这个共治皇帝解释了什么是攻如龙,守似龟
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铁罐头♤ 楼主
这个共治皇帝解释了什么是攻如龙,守似龟[吐舌]
2020年02月11日 15点02分 1
level 11
傳說中的精神分裂...
話說那個龜縮待斃的特性是怎麼拿的
2020年02月12日 11点02分 2
我有个毛病,手动作战每战必须史诗大捷,所以都是先派将军带明显弱于对方的兵过去接战,然后看双方兵力条,不交战,点撤退,然后根据对方兵种针对性一点点增兵,觉得没把握又撤退,再加一队兵,撤退,在加一对兵,直到自己有把握打赢,但兵力条维持弱势拿史诗#(滑简而言之就是攻击撤退攻击撤退,反复
2020年02月12日 11点02分
@铁罐头♤ 原來如此,難怪我玩這麼久都沒有拿過這個特性
2020年02月12日 12点02分
level 7
铁罐头♤ 楼主
为什么我开了军区,经济没有明显好转呢?开军区之前每回合开始余钱大概4-5万,开了后也差不多5万左右?完全没有变土豪的感觉啊?相比还是普罗好,不要钱的采邑兵,简直变相经济军事双政令,要啥军区,没吊用,靠军区的长矛民兵打架么?
2020年02月12日 11点02分 3
軍區要過段時間才會體現出來 應該說法令轉換後要過段時間慢慢體現 軍區提供的是更高的收入還有人口以及隨之而來的快速增長的經濟成長力
2020年02月12日 12点02分
只有一个原因,城外的兵太多了,这mod出了带自给自足的,和某些策略,血统,城外每有一队兵,过回合扣1000多块钱,普罗采易兵带自给自足,普罗还有个策略所有兵不会野外过场扣钱的。
2020年02月17日 10点02分
level 9
以前从来没见过这个特性,厉害了[啊]
2020年02月13日 12点02分 4
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