level 6
首先讨论下猥琐大叔的浮空.北曼大叔的浮空普遍很高,哀家认为在DOAOL里面.如果其他角色能够拥有北曼大叔的浮空高度,都会对游戏造成严重的不平.但是北曼大叔仍然有自己的缺陷.哀家会在下文里一一介绍.
有很多新人认为Bayman的浮空技很少,其实不对.
其实只要发觉下,Bayman大叔的浮空技其实很多.
33p 3p 3(长)p 7k 均属于低浮空(相对北曼大叔而言)
236p 4p+k 4pk 都可以归类为高浮空了
下面介绍下特殊的浮空
kpp,这招在出晚第2招的时候看似是确投,但是却仍然有最后一个P.在北曼玩家用这招的时候普遍有2个选择.
1,出完第二招后,停止攻击选择骗投.
2,出完第二招后等待一会,如果敌人抢攻或者试图确投,使用最后一个P直接将敌人造成1.5倍~2倍的浮空.
216p 这招虽然是高浮空,但是因为使用后转换为背身.所以接下来的浮空连很是白痴,因为ppp的第二下将会对敌人造成震地效果.一般都是只用2个p,然后用2H+P 追加伤害为200的倒地投技.哀家的看法是...最鸡肋的招.如果有机会使用216p 不如使用同是上段的236p来获得更多的浮空连选择.
8pp 北曼真正的最高浮空是由8pp产生的.并且他的第1下帧数与7k 相近.所以可以避免很多由4P+K时间过长而是敌人脱离硬直效果的尴尬.但是他的缺点也很明显,因为是2招并且都是中段,所以被反的几率会比较高,但是不妨配合骗投使敌人更加头痛.
2L总结北曼的主要浮空连技,篇幅较长,请勿插楼。插者比删>_<
2009年09月28日 22点09分
1
level 6
上文并未提到北曼大叔浮空的缺陷,在总结主要连击前简单的说一下.不难发现.北曼的浮空大部分为中段拳,只有2个特殊,一个是中段脚(7K) 一个是上段脚(4pk)其他皆为中段拳.但是在配合骗投的情况下,也不算太坏.
浮空连
低浮空情况下(非胖子):ppk -(+15伤害)-> 6ppp -(
+3
0伤害)-> p6pk
高浮空情况下(非胖子):3p ppk ---> 3p 6ppp ---> 3p p6pk
6kp 6k 追加2h+p ---> 4p6kp 6k 追加2h+p ---> 6kp ppk --->6kp 6ppp --->6kp p6pk
超高浮空下(非胖子):有时候在大家使用贝曼打轻角色,像雷芳霞。会出现用4pk浮空后6kp的p打不到,这是因为高度过高。在这种情况下我们可以选择 ppp 6k 追加2h+p ---> ppp 6pp2k ---> 4p6kp 6pp2k
如果是下坡加超高浮空 ppp ppk --->ppp 6ppp --->ppp p6pk--->4p6kp ppk---> 4p6kp 6ppp ---> 4p6pk p6pk
这些这是哀家在战斗中选用的连招,当然这里还有很多例如4p+k 4p+k ppk 但是有时候4p+k会直接穿越对手,所以并不推荐.当然还有可能有些更好的哀家不知道,当然如果有写的不对的也希望大家提出来,希望大家跟贴回复。讨论哦~就是人多才热闹。
2009年09月28日 22点09分
2
level 6
3L 来简单说下哀家对北曼背身连的一些研究,关于贝曼雪地用2k 绕过去的背身连,孰哀家不知。所以希望其他人来补充这方面的空缺.
除了上文提到的雪地2k,贝曼仍然有2种方法导致敌人背对于自己.
H+K重腿导致的背身. 有些人会说,H+K并不能导致100%的背身硬直。大错特错!大家需要注意细节。请看下图
因为贝曼的H+K永远是处于后面的那个大粗腿来踢,也就是说上图是1号大粗腿,下图是2号大粗腿。所以在图中的情况下,H+K是100%不会造成敌人背身硬直的.因为大粗腿踢到了人家的肚子上。敌人应该是捂着肚子倒下去的.
2009年09月28日 22点09分
3
level 6
再看此图.
这种情况下.贝曼叔叔会用自己在后面的大粗腿(上图2号,下图1号)踢到敌人的屁屁股,敌人便会背过身去捂着腰。此时便可以继续追加背身连技了. 也就是说。只要两人的脚都处于同一身体位置时,H+K必定会造成敌人背身(比如两人的左脚同时在前。或者右脚同时在前)
2009年09月29日 00点09分
4
level 6
baidu....bug了。。。吧主帮我把5到7楼删掉吧。
吧主为什么把我的小吧拿掉了?
2009年09月29日 01点09分
10
level 0
你这BM 简直太专业了。
说的太多了 还会画图!!
你是人才。
2009年09月29日 02点09分
11
level 1
KPP
1,出完第二招后,停止攻击选择骗投.
2,出完第二招后等待一会,如果敌人抢攻或者试图确投,使用最后一个P直接将敌人造成1.5倍~2倍的浮空.
这招没有任何实用性,如果对方是忍者,看到贝曼停顿,直接出6PK,毫无疑问被打高浮空。如果对方是雷芳,直接出那个带闪避的蹲的样子的中段拳,也是直接被打硬直。
这招只能骗骗没见过的人。后两下P的判断实在是太差了。
8pp
相当有爱的一招,非常实用,快速。不过虽然大家水平的提高,所有人都知道怎么反了,所以一般出8P,骗一下投挺好用的。或者8P停顿一下出P,打下反王子很好用。
216p的好处是打得远,缺点是被人干就直接背身。他之所以用的少,最重要的原因是大家还没有掌握打起对方后,自己背对之后按以前前就会面对对方。因为有4重拳的存在,这招有点鸡肋了。不过236P之后背身2K,好里昂的2重脚一样,有一定的使用价值,但是不大。
贝曼的浮空连实际上是很简单的。
低浮空可以接PPK,这个只要P打中,K肯定能接到,经过练习,手快的可以跑过去追加下投。
6PPP,也不错,不过经常打不到,就看高度了。
6PP2K,非常不错的追加。如果对方不受身的话,可以追加下投,会出现对方躺着被抓两个腿咧一下的下投,之后可以接2K追加。对于起身慢的对手,可以再追加一下下投咧下胳膊,在追加2K。
这个好用的另一个原因是大多数人都要受身,受身后,因为视角问题,大家都有很短暂的视觉盲区。这个时候,贝曼可以继续萎缩的上去投,66K等多种伎俩——,注意出手要快,不能等对方出手抢招,第二要注意,有的人喜欢蹲,投也要蹲投才投的到,看什么对手了。这招一般在拳士水平下很有用,对付刚拳或者神将,基本效果不大了。
高浮空的情况下。
多多使用6KP+PPK,伤害不容小视。之所有用PPK,因为实战中不是每次高度都可以接6PPP的。
PPK可以换成6PP2K,变数和上面说的一样。
超高浮空我没专门研究过,我比较喜欢的地图是极限道场。其他变数多的地图我打的很少。
2009年09月29日 02点09分
12
level 7
4p+k 4p+k ppk不是没有用处的。相反用处很大。
大家会发现假如浮空后对手离墙很近,6kp的p就会把对手直接打到墙上去,下面的ppk就连不上了。这样伤害比较小。这种情况,钟楼特别明显
这时候就是4p+k的时候了。当4p+k浮空后,发现对手十分靠墙,再来一个4p+k,对手原地中招但不会撞墙,然后就ppk,或者p6pk。伤害比接6kp暴墙或者直接ppk暴墙要高。
并且
lz
说的可能会打到对手后面去的顾虑不在存在,因为不远处就是墙,不会绕过去的。
这样子,靠墙浮空的最高伤害就是4p+k,p6pk了
2009年09月29日 09点09分
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level 7
轻体重超高浮空且下坡时候,4p6kp的最后一个p如果按快了也是会打不到的。我还没发现什么伤害又可观,又一定会中的连招。或许ppp可以吧,没试过。
这几天一直在玩leon,顺便说说leon浮空吧。leon轻体重8pp高浮空我已知最高伤害是 8pp(浮空) 4p6k pp1p 2k(不能接2投,抓不住的)
leon 214p轻体重浮空,66p pp1p 2投
214p非轻体重浮空,3p pp1p 2投(重体重最好接2k命中率高点)
335k(起立浮空踢) 3p pp1p 2投
4pk,9k(低浮空) pp1p 2投 或者p6pk
2009年09月29日 09点09分
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level 7
lz说的那个贝贝重腿打背身的规律其实所有人都一样。
有一次我无意中注意到任何人的背身技能(贝贝重腿,凌音4HK,巴斯6p,李健重腿,海莲娜6p) 如果在开局时候打中都是背身。
然后 很好奇就去练习区总结了一下,基本原理lz已经说过了,就是一个侧身位置的问题。
当两个人侧身方向相同,即你看两个人一个看到背一个看到胸的时候,出背身技就一定会打得对手背身。
而且我还发现,假如一开始双方同方向侧身。那么之后即使一方被打入硬质状态,侧身方向还是不变的。这时候用背身技能一样会背身。
比如我的贝贝,有时候一开局上去就p6p2k(硬质) 重腿->背身
很容易的。不过就是有时候打到中间忘记是不是同侧了
2009年09月29日 09点09分
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