数据不是一切-扰频内风筝原理介绍与简单举例
eve欧服吧
全部回复
仅看楼主
level 15
官子青衣-
楼主
楼主在各个Q群与其他人讨论配置,思路时,总是有这样的论调:
这船打不过赫卡特,赫卡特伤害那么高;为什么不用近炮,远炮伤害太低...
当我提到扰频内风筝,或者scramkite的时候,我收到最多的反馈是——这是什么玩意?
对于这种一叶障目的误区,我决定单独开一贴做简单介绍
2020年02月10日 22点02分
1
level 15
官子青衣-
楼主
扰频内风筝,顾名思义,即在扰频范围内,对射程不够的船只进行风筝。
现在的快餐pvp导致很多人有一个很大的误区,只知道近炮与远炮,却并不了解武器的准确射程。他们会有一个模糊的概念,即近程武器对应的是短反,远程武器对应的是长反。这样的概念导致了配船和战斗思路的固化,导致的结果就是:为什么我没有伤害?我怎么被这船打死了?
2020年02月10日 22点02分
2
官子青衣-
2楼插播一下,以前乌鸦王大佬写过类似的帖子,他的视角和我的不太一样,是通过实际战例分析来写的,很有参考价值,原帖链接
https://tieba.baidu.com/p/6127475403?
2020年02月11日 19点02分
level 15
官子青衣-
楼主
由于扰频内风筝通常发生在护卫/驱逐级别,所以我会列举出常见的小船武器的大致射程
2020年02月10日 22点02分
3
level 13
qianshan415
火钳刘明
2020年02月10日 22点02分
4
Wargame喻文州
前排,到底都懂 操作的时候总是不是那么回事儿
2020年02月11日 00点02分
官子青衣-
@Wargame喻文州
碰什么船用什么操作,手操不是时时必要的
2020年02月11日 19点02分
level 15
官子青衣-
楼主
首先是M炮:
近炮--200炮:
势力高伤害弹药,无加成射程为750m+6.45km;
T2雷暴,无加成射程为1.5km+9.68km;
(150炮和125炮射程稍近,转速略高)
远炮--280炮:
势力高伤弹药,无加成射程为7.5km+10.9km。
由于M炮的一个特性就是失准范围内伤害衰减较慢,且会出现奇妙暴击,所以我们一般取最佳射程加上二分之一的失准射程作为M炮的稳定高伤害射程。
那么可以看出,200炮的海军弹药稳定高伤害射程大致为4km,而使用雷暴后可以达到7km。
这个射程并非绝对的,即使在7km的位置,近弹药依然可以打出一定的伤害,和其他种类的炮不大一样。
而280炮则可以稳定的覆盖短反的距离,控制住距离之后可以非常好的打出它特有的爆发伤害
2020年02月10日 22点02分
5
level 15
官子青衣-
楼主
明白M炮的数据之后不难发现,有射程加成的M船可以轻松的用200炮进行扰频内风筝,而没有射程加成的M船要使用280进行扰频内风筝也完全可以做到,以下会分别举两个经典例子
2020年02月10日 22点02分
6
官子青衣-
我懒了,分别举一个算了
2020年02月10日 22点02分
level 7
和尚撞过钟♂
好帖,加精
2020年02月10日 22点02分
7
level 15
官子青衣-
楼主
经典的280双网火尾鸡配置,经久不衰。
由于280的转速较低,且火尾鸡的速度并不存在极大优势,所以用中槽的两个网子将对面速度压制到最低,注修结构扛得标准配置使得这条船同时也有一定的坦度。
操作方法就是保持距离8000,碰到火箭/远炮船自行机智。
2020年02月10日 22点02分
8
费撒花读完
我是萌新,问个问题,为啥注甲要用结构抗的船插
2021年02月23日 15点02分
官子青衣-
@费撒花读完
因为装甲四防不行 收益不如结构插
2021年02月23日 23点02分
费撒花读完
@官子青衣-
哦,谢谢大佬解答
2021年02月24日 07点02分
level 15
官子青衣-
楼主
对
@官子青衣-
使用神圣的
挽尊
卡挽回他的尊严!效果:eve欧服吧经验+13
2020年02月10日 22点02分
9
官子青衣-
这是什么复古功能,太羞耻了
2020年02月10日 22点02分
level 15
官子青衣-
楼主
看到这船的第一印象估计都会觉得贵,我讲讲哪里可以省钱哪里一定要加钱。
引用一个友军大佬的话,开一个船加钱有两种理由,第一种是加了钱才能达到一定的数据,配置才能有所发挥;第二种是加了钱你就有信心不死,对自己的操作非常自信。
所以这条小德的加钱核心是这个科A推,死亡1ab配合小德的船体提供了爆炸的速度,白蛋超载足足有2600+,有些钢板护卫开微曲也就这个速度了,这个推子的钱是一定不能省钱的;至于高槽的黑血毁,完全可以换成衍生。
言归正传,说到扰频内风筝,这条小德150炮的射程堪堪覆盖9km,而6-7km则是他的爆炸输出距离,配合小德的高速,这条船可以在规避大量伤害的同时在一个相对安全的距离打出超过200的dps,如果配合高蛇蛋(可选),火枪药(一定要磕),可以发挥出超过他纸面数据很多倍的战斗力
2020年02月10日 23点02分
10
level 15
官子青衣-
楼主
然后则是在各大低安出现最多的G炮:
从新人阿特龙促进,到杆子毒瘤海慧星,或者是孤儿夜魔侠,G炮可以说是在低安十分风行,而G炮的盛行也给了扰频内风筝非常肥沃的土壤,因为G炮射程实在是太短了
2020年02月10日 23点02分
11
官子青衣-
吃个饭继续发,大家耐心等待一下
2020年02月10日 23点02分
level 5
x_02_wyvern
这个好像很多人叫短风筝的,一般杆子区的团了解的会比较多,其他地方没什么护卫solo的机会。而且主要欺负丢人的迎风滋尿疾速炮。
2020年02月10日 23点02分
12
官子青衣-
嗯对,不过后面会讲一些短风筝的拓展思路
2020年02月10日 23点02分
level 15
官子青衣-
楼主
轻型中子疾速炮:
海军反物质弹药,无加成射程1.12km
+3
.12km;
T2虚空,无加成射程3.15km+4.38km;
150mm磁轨炮:
海军反物质弹药,无加成射程9km+7.5km;
T2标枪,无加成射程4.5km+7.5km。
可以看出,相对于疲软的近炮,150磁轨拥有很不错的短风筝能力,同时在有射程加成的船体上还可以使用转速与伤害更高的T2进弹药标枪。相比来说,没有加成的情况下,中子炮即使用了T2远弹也只能在4-5km的位置勉强打出伤害(因为G炮的衰减曲线比M炮更陡,所以G炮的失准距离没有M炮那么扎实)
2020年02月10日 23点02分
13
level 15
官子青衣-
楼主
最经典的150磁轨海慧星,大致配置是这样
思路就是用9km最佳射程的磁轨炮在短反的极限距离进行风筝,有的配置更加激进,会用紧凑损控来换取两个T2武提,有的配置更加磨蹭,用吸电来保证稳定的修量--但这都是个人玩法的差异,并不影响这条船的基本思路
2020年02月10日 23点02分
14
level 15
官子青衣-
楼主
注意短风筝并非无敌,G炮也并不全是鱼腩。
这条阿特龙使用T2虚空拥有6km左右的有效输出射程,短风筝船如果大意的话很容易被反杀。
(大多数G炮船的射程加成是失准,很憨,C船的精准加成可能更合适)
类似拥有加成的船体还有小鹰海燕促进等,碰到这类船体操作要更加小心,适当的超载短反拉开更长的距离是解决方案之一。
2020年02月10日 23点02分
15
1
2
3
4
尾页