《Gris》通关后,我所理解的剧情。
gris吧
全部回复
仅看楼主
level 2
涂没水 楼主
玩《Gris》后,我有一些想法。
关于黑色怪物。
黑色怪物最先出现是在第二章Gris掉下深渊,以成群飞舞的黑色蝴蝶形态在Gris脚下类似影子一样的存在,走哪儿跟哪儿。深渊底Gris冲上天空的时候,脚下的黑色蝴蝶也全部跟随Gris冲出了深渊。此后的旅途中,黑色蝴蝶也时不时的飞出来,骚扰下Gris,仿佛一直跟着Gris。
之后黑色怪物从蝴蝶变成大鸟,朝Gris咆哮吹飞Gris,这时候大鸟没有对Gris造成伤害。在深黑里黑色怪物又变成鳗鱼,开始攻击Gris。并变成了像海水一样的流体,破坏了Gris好不容易复原的巨大女石像。
最后黑色怪物变成了Gris的样子,跟巨大女石像一样巨大,吞噬了Gris。
黑色怪物从蝴蝶 - 大鸟 - 鳗鱼 - 巨大的黑色Gris石像变化,它的力量也在变强。开头Gris很弱的时候,黑色怪物是没有攻击力的蝴蝶,随着Gris获得一系列的技能,黑色怪物也越来越强。
结合黑色怪物最开始以影子一样存在的方式,黑色怪物毫无疑问就是Gris,是黑暗负面的另一个Gris自己。
深渊里,Gris怒砸石像发泄时,一并释放了自己负面黑暗的一面。
而Gris和黑色怪物的战斗,就是Gris和黑暗Gris自己的战斗。
2020年02月08日 16点02分 1
level 2
涂没水 楼主
2020年02月08日 16点02分 2
level 2
涂没水 楼主
游戏有五个情绪成就:否认,愤怒,谈判,沮丧,接受。
按成就童年动画里的剧情来看,遍布游戏全程的长发女性石像无疑正是Gris的母亲。在成就接受里,有个石像躺在类似墓的石台上,Gris在石像前唱歌,那成就接受的含义可以理解为Gris接受了母亲的死亡。第一章成就否认,就是Gris在否认母亲的死亡。
然而第二章成就愤怒里,Gris在深渊里砸碎了全是压抑痛苦捂脸的石像。如果说石像代表母亲,那Gris砸碎母亲石像的行为就让我不太能理解,若说愤怒,Gris愤怒的是什么?愤怒为何要砸碎代表母亲的石像?
第三章节Gris站在站立的石像面前唱歌得到成就谈判,是Gris在和母亲谈判?谈判什么?第四章沉在深海的石像若是母亲,那为何成就要叫沮丧?为何代表母亲的石像会沉在海里?
如果换个方向想,石像不代表母亲呢,石像象征的是Gris自己呢?
因为外界的痛苦经历或者母亲的死亡所带来的打击与伤害,Gris否认母亲的死亡也否认自己。成就愤怒里Gris掉入深渊,可以解释为Gris陷入情绪的低谷,愤怒是在低谷期的她最能强烈表达的唯一情绪。砸碎陷入痛苦迷茫的石像,即是发泄,也是陷入负面情绪深渊后自我救赎的第一步。
而后Gris的旅途一直呈向上的趋势,可以代表Gris的情绪也是向上的。
在逃脱大鸟攻击的途中,有个站立的石像,在石像前唱歌,可得到成就谈判。这可以解释为Gris在向自我的谈判。而在大鸟追击后才有这个成就可做,那跟(代表自我的)石像谈判,可以说是在谈判(代表自我负面的)黑色大鸟不要伤害自己。这个成就可以说是Gris在表达想要自我和解的期望。
第四章节成就沮丧,石像呈向下沉的姿态,结合此章节深海世界,象征Gris自我沉没在如黑暗海底一般的负面情绪里。
这样来说,游戏的剧情和成就含义就很说得通了。
2020年02月08日 16点02分 3
这5个词有来头,将悲痛状态划分为5个阶段的理论出自瑞士裔美国人伊丽莎白·库伯勒-罗丝(Elisabeth Kübler-Ross)1969年出版的《论死亡和濒临死亡》,可以查查
2020年03月04日 16点03分
level 2
涂没水 楼主
巨大女石像。
每个章节的结尾处都是Gris站在巨大女石像的手掌中心,Gris仿佛散发能量一样影响巨石像,改变巨石像的颜色。
游戏开头是巨大完整的女石像碎裂,从高处落下的动画。第一章游戏结尾是残破得只剩一只巨大手掌的石像,第二章结尾复原了手臂的巨石像,第三章结尾复原了大半身体的巨石像…那Gris复原巨石像的过程或许正是自我拯救的过程。
结合成就接受来看,长得和母亲一样的巨石像已经死亡了,那Gris复原巨石像的意义在哪儿呢?或许Gris复原的不是母亲。如果说Gris母亲已经死亡了,结合成就童年来看,母亲对于Gris是非常重要的存在,是支持Gris前行的精神依托。
母亲形象的石像就是Gris自己完整精神世界实体的象征。
2020年02月08日 16点02分 4
棒棒的
2020年07月05日 13点07分
level 2
涂没水 楼主
游戏每个章节的色彩情绪特别浓烈:
我刚玩第二章沙漠世界的时候就在想,沙漠应该是黄色的吧,为什么是红色的沙漠呢?
开头动画在巨大石像掌中的Gris突然失去了声音,巨大石像崩坏,和Gris从天空跌落至底。然后有一段Gris颓废到难以前行的步行路程。
如果说第一章的白色世界象征Gris消极到没有任何色彩的空白内心世界,没有任何技能正是Gris的无力和软弱的表现。
第二章是红色的沙漠和山洞。沙漠和山洞象征Gris荒芜和空旷无力的精神世界,一波一波的沙城暴象征外界痛苦对Gris一次又一次的伤害,而每次沙城暴来临都有风车提前转动示警,象征Gris对负面情绪的敏感。在岩石山洞里可以避免沙城暴的伤害,藏在岩石山洞意味着躲避、逃避的心态。
然后Gris在沙漠里获得了第一个技能:把身体变成可以砸碎石块的方块,并能保持方块的状态缓慢前行。
这个技能十分像无力的Gris对力量渴望的希求。也像Gris对伤害产生的自我保护,背负压力,砸碎障碍,负重前行。但是只单一的背负前行难保不会被背负的东西压垮,从沙漠进入山洞里,便是一尊尊从捂脸低头到蜷缩捂脸的石像,正如被外界痛苦的攻击而不堪忍受的Gris。
果然,Gris掉入了自我否定的深渊。
深渊底是二分的黑白世界,一尊尊布满裂痕的石像杂乱的堆砌着,动态不一且都双手捂脸,压抑而痛苦。浓重压抑的黑在上,无力空乏的白在下,白色里有成堆不详的黑色蝴蝶一直跟在Gris脚下杂乱飞舞。
在此砸碎三个石像便可得到一个成就:愤怒。
若说在消极的状态下,最爆裂的情绪是愤怒,那对于黑白来说,最亮眼的颜色也便是红色。
七色光中红色波长最长,危险信号是红色,血是红色,愤怒是红色,红色即是最敏感也是最具表现力的颜色。
红色是危险,是示警,是愤怒,是觉醒。
那第二章沙漠山洞是红色的,便十分的合适。
2020年02月08日 16点02分 5
level 2
涂没水 楼主
深渊里砸碎石像的行为若是愤怒发泄的表现,愤怒使压抑的情绪得到释放,Gris上升的状态正代表一部分的愉悦。然后便上升到了有白色云雾缭绕的风车场景。
前文说到沙漠的里的小风车是示警装置,那发泄愤怒后的白色云雾缭绕的风车世界即可以象征Gris一定舒适程度的内心世界。
风车之后就是第二章节的结尾,Gris站在巨大的石像手掌中,蜷缩起身体,积蓄能量向巨石像散发力量。正像Gris通过旅途获得了力量来影响自己的精神,修复自己破碎的精神创伤。
第三章主题是绿色森林,正如Gris的内心,放松、愉悦、成长。而在这一章节里,Gris交到了可爱的植物小方块朋友,并获得了小方块的帮助。放松的环境、朋友和外界的帮助,这对于之前极其消极的Gris来说是非常重要的经历。
此后获得了第二个技能:类似鸟飞翔形态的二段跳。这个技能更像是Gris积极起来而获得的一种力量。
绿色是放松,是萌芽,是新生,更是成长。
而不可忽视的是,在通往森林的大桥上,蝴蝶形态的黑色怪物冲出来撞断了桥。这意味着Gris内心的黑暗面一直隐藏在深处,并偶尔冒出来骚扰Gris。
第三章节结尾处,Gris的旅途仍然呈向上的趋势,但是黑色怪物居然进化成了大鸟,并首次对Gris展出了邪恶对立的意味。
这些可以说是Gris虽然情绪仍是朝上的一个方向,但是内心的阴暗面并没有消失,且如影随形,Gris获得了成长,也使Gris内心的阴暗面也逐渐壮大。
在章节结尾,大鸟攻击Gris被巨钟的力量反噬,说明Gris精神世界成长起来有了对自身黑暗面的压制力量。
压制住了黑色怪物(黑暗Gris),但还是影响到了Gris的精神世界。森林开始下雨,画面整体氛围变成了蓝色调。
蓝色,忧郁。雨水,失落。
这里可以象征Gris的内心开始逐渐呈向下的状态。第四章节游戏历程是朝Gris黑色的海深处游,可以表示Gris的情绪、精神状态是向下的趋势。
第四章节黑色深海表示Gris沉入消极深海的精神世界。在海底,黑色怪物又一次进化成了巨大的鳗鱼。黑色的鳗鱼仿佛与黑色的深海合为一体,鳗鱼攻击Gris就像Gris陷入消极的深海里,被壮大的负面情绪所攻击。
黑色的海和黑色的怪物,黑色,沉重、压抑、负面、消极。第四章里,鳗鱼形态的黑色怪物又赋予了黑色邪恶与欲望的象征。
在浓郁黑色深海里,有许多美丽的发光物,有时为Gris指引道路。这象征Gris依然渴望美好的一面。正如有光便有影子,再美好快乐的人也必然有消极负面的部分,而绝望沉沦的人又怎么会不希望被拯救呢。
海龟更是Gris期望自我拯救的重要象征。
海龟救了Gris之后,Gris的旅途又呈向上的趋势,直到Gris游出海面。
这里Gris从负面的深海里解放出来,而在前面章节的经历,Gris获得了力量 ,强大起来的Gris也丰富了自己的精神世界。Gris成长了,内在和外在相互影响下的巨大成长。
第五章琉璃宫殿完全是成长之后Gris丰富绚丽的精神世界。
2020年02月08日 16点02分 6
level 2
涂没水 楼主
终章,Gris陷入了全是黑水的世界里。
终章这个场景和第二章的深渊场景是相应对立的。
第二章深渊底的二分黑白世界是黑在上,白在下,象征黑暗负面压迫Gris。这个时候黑白是同等面积的二分世界,象征Gris内心正面和负面力量是相等的。
终章场景是个巨大的二分黑白世界,水平线下全是黑色的水,水平线上是有巨石像碎裂石块的白。这里黑色的水就是黑色的怪物,这个时候黑色的面积比白色多,并且黑色越来越多似涨潮一样逐渐淹没白色,象征Gris内心的负面力量压制正面力量,黑暗Gris逐渐吞噬Gris。
Gris在黑水里向上游,游出水面,朝巨石像残破手掌的方向爬。
这里有个成就接受,可以理解为Gris接受了母亲的死亡,接受被外界伤害而痛苦的自己,接受黑暗邪恶的Gris自己。
这个成就意义非常重要,是Gris转变的关键点。
之后Gris在完全破碎的巨石像废墟上放声歌唱,这是Gris最后的成长与勇气。
黑暗完全吞噬了Gris,Gris最后的呐喊终于复原了巨石像,巨石像回应Gris的声音,开始歌唱。黑暗终于退散。世界变成彩色。
2020年02月08日 16点02分 7
level 2
涂没水 楼主
章节世界的变化正是Gris精神世界变化的映射,随着Gris的内心的空乏成长变化到绚烂的精神世界。
游戏中所有石像姿态都是Gris内心状态的具象。巨大女石像是Gris完整自我的象征。黑色怪物是黑暗负面的Gris自我。复原巨大女石像,就是在拯救Gris自己。
《Gris》是可以通过色彩感受情绪的游戏,是成长的过程,是自我救赎的梦幻旅途。
2020年02月08日 16点02分 9
level 2
涂没水 楼主
2020年02月08日 16点02分 10
level 1
讲得好。帮顶
2020年02月09日 00点02分 11
谢谢~这个游戏给了我太多的感受,很想分享出来。
2020年02月09日 04点02分
level 2
涂没水 楼主
补充一点:
第四章世界,结合深海是Gris精神世界沉入低谷的展现,结尾巨石像这时候有一半身体是沉入水中的,像是Gris自身陷入海底的画面感觉,从侧面又证明了巨大女石像是Gris的精神世界实体的象征。
而深海世界的冒险,是Gris时而在海中游,游到水底穿出来掉下去又变成了陆地。Gris在陆地与海洋之间来回穿插冒险。
这里有点像Gris陷入消极情绪,时而清醒时而沉沦的混乱精神世界。
第五章琉璃宫殿,Gris也是时而在陆地,跳进水池穿过水底,世界居然翻转了过来,仿佛我们在倒着看Gris的世界。
第五章比起第四章世界正反翻转的感觉更混乱了,说明了Gris虽然强大了,但并没有完全走出负面的阴影,整个精神世界还是混乱的。不过第五章更加瑰丽梦幻的琉璃宫殿也说明Gris的精神世界更加丰富,这和Gris能量的强大是相辅相成的,Gris整个状态都在朝好方向走。
2020年02月09日 15点02分 12
level 2
涂没水 楼主
关于钟,
第二章进入山洞后,开始频繁出现钟。
沙漠里,提前转动的小风车是对沙城暴来临的示警。山洞里,示警装置就是钟。
在山洞里会掉下深渊的那块岩石正上方,有个巨大的钟,这个钟或许正是在警示Gris下方是深渊。而深渊掉到一部分的时候,依然是可以砸碎的岩石道路上方,有个更大的钟,而Gris撞响的巨大钟声更是有种敲响警钟的意味。
这个钟或许是Gris深层意识在警告自己不要掉入负面的深渊。
在第三章大鸟遭到巨钟反噬哪里,再次响起的巨钟也是Gris深层意识对自己的又一次示警。
2020年02月09日 15点02分 13
level 2
涂没水 楼主
关于跟随Gris的星星。
在成就童年里,星星最开始流星,是Gris母亲一把抓住并交给Gris的东西。
Gris接在手里把玩,笑的十分快乐。
星星的存在十分重要。是母亲留给Gris的星星,是代表快乐的星星,是Gris美好的回忆,是Gris深陷黑暗,仍在心中永不熄灭的光。
星星一直跟随Gris,伴随Gris历经游戏全程,是Gris重要的技能获得需求物。
星星就是Gris的精神能量。
在第四章深海世界结尾,Gris站在巨石像手掌中发散出来的能量,就是星星,之后出现了月亮,出现了宫殿。月亮照亮黑暗,月亮是Gris精神能量的聚合体,表示这个时候的Gris精神能量强大到可以面对黑暗了,是Gris的一次重大成长。
在Gris越不过的障碍前,星星组成路,就像Gris遇到困境,是过去和母亲快乐美好的回忆支持Gris渡过难关。
找到星星,就像找回心中的美好,这些积极的精神能量使Gris强大,并走出阴影。
最终,星星们组成了步向璀璨天空的星路。
如果说整个游戏是Gris在精神世界寻求自我救赎的幻想世界,那这里Gris迈向光明耀眼的尽途,可以说是Gris被外界痛苦击倒的自己重新面对明天的开端,不再沉浸伤痛逃避现实,是Gris迈向新生活的启程。
2020年02月09日 15点02分 14
level 2
涂没水 楼主
《Gris》通关后我一直在想,里面这么多的强烈象征自我的东西:姿态各异的石像、巨石像、黑色怪物、各个章节世界乃至色彩变化,全部都是Gris自我意识、精神、内心等的象征。游戏简介又里说Gris“由于生活中痛苦的经历而迷失在自己的世界”。
简直就像Gris被外界痛苦伤害自我封闭,陷入消极情绪里不可自拔,但是又渴望被拯救。
之前我就有想,觉得《Gris》像抑郁症患者在精神世界的自我挣扎。
但是我又觉得《Gris》并没有表达抑郁症的意思。“抑郁症”这个词太沉重了。
游戏里不管是消极的画面还是具有压抑感的场景,全部都精致优雅,丝毫没有杂乱让人不安的表现。
《Gris》整体氛围都是干净细腻,精美艺术的,整个游戏流程都是平和优雅的享受,剧情也是积极完整自我的结尾。
这么美好的作品,又怎么能算抑郁症的自我挣扎呢?
2020年02月09日 15点02分 15
这。。。才是这件作品最理性的诠释啊。。。[玫瑰][玫瑰][玫瑰]
2020年02月13日 08点02分
level 2
[真棒]
2020年02月10日 13点02分 16
1 2 尾页