大佬们关于近战武器暴击的设定,刚看到有视频说紫卡不用洗暴击几
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Kulian🎃 楼主
大佬们关于近战武器暴击的设定,刚看到有视频说紫卡不用洗暴击几率词条因为有激进猛突,但连击数会掉啊?暴击这方面到底啥机制能不能给萌新科普一下[小乖]
2020年02月06日 15点02分 1
level 13
Kulian🎃 楼主
这是我心智有的配卡,还有一套是第一套基础上把激进猛突换成角斗士威猛哪个能好点?
2020年02月06日 15点02分 2
level 11
wiki搜暴击 有公式
2020年02月06日 15点02分 3
level 13
Kulian🎃 楼主
这是我那个紫卡,如果洗要把爆率洗成爆伤么?
2020年02月06日 15点02分 4
没必要洗,自用足够了
2020年02月06日 15点02分
@UNENRROR 那激进猛突可以下掉不?角斗士套也是60爆率
2020年02月06日 15点02分
急进可以下了,有角斗士的话足够满足日常需求了
2020年02月07日 02点02分
@Kulian🎃 紫卡的爆率能提高暴击等级也是变相提高爆伤的[汗]不过没直接一个爆伤那么简单暴力。
2020年02月07日 02点02分
level 12
个人实战的感觉是,用真实惩罚 更快叠连击,用N精或漂移接触或迅敏动量 稍微保持连击数
2020年02月06日 15点02分 5
level 11
急进每一层连击都加60%暴击总可以加660%暴击,你紫卡才多少,223,所以现在版本不缺暴击率,缺爆伤之类的
2020年02月06日 15点02分 6
角斗士套是不是也能叠660爆率?
2020年02月06日 15点02分
@Kulian🎃 对,可以用照相机弄角斗士,武器上不推荐弄角斗士
2020年02月06日 15点02分
level 13
攻速爆伤电范围这些,连击用n精保持,还有迅敏动量,漂移接触啥的,查Wiki
2020年02月06日 15点02分 7
level 1
道理都懂,但是急进加的实在是太多了
2020年02月06日 15点02分 8
level 13
本来斩铁急进是相乘,现在是相加,你说还要斩铁干啥
2020年02月06日 16点02分 9
level 13
紫卡洗到了暴击完全可用,日常双爆率的配置就是要比单急进舒服,哪来这么多怪给你叠连击,还要带一个连击时间词条,当然日常带n和住在高波里的狠人那当我没说,你们说得对,爆率没用[吃瓜]
2020年02月06日 18点02分 12
话不是这么说,如果日常最高追求也就突击三的话,你买紫卡也没啥用啊,因为正常毕业近战即使是纯触发的武器(蜻蛉薙5%暴击)也能随便打[滑稽]
2020年02月08日 12点02分
@兽化分身 我有钱,我就是喜欢买带爆率的紫卡双爆率起手看橙暴,我觉得你们买紫卡为了打高波也没啥用啊,奖励也就那样,打的还累,1小时以内带爆率3+1-紫卡伤害也完全够用[滑稽]
2020年02月08日 18点02分
@白衣染尽尘😺 我之前是玩病毒皇拐的,带的n精,无紫卡,仲裁生存砍了一个半小时无压力,现在的主流统一配卡,起手伤害不足,但是启动完全后很夸张,带n精(一直保持巅峰),带爆率(提升启动手感,启动完全也有提升)我觉得都没啥问题
2020年02月09日 03点02分
level 9
起手红和砍几刀红,看个人喜好。
2020年02月07日 00点02分 13
level 13
个人觉得打高级图爆伤好吧,中级图起手暴击叠狂战士和起手伤害都更好,急进叠高还是要打不少怪的,不带n精容易断
2020年02月07日 00点02分 14
level 11
日常和高波的区别,我就喜欢抬手就橙
2020年02月07日 01点02分 15
level 13
暴击率溢出可以转化为爆伤,而且急进改版,普通爆率和急进不能叠加计算了,所以紫卡爆率没用
2020年02月07日 04点02分 17
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