scratch中碰到边缘就反弹有什么用,为什么迷宫中不能用,求大神z
scratch吧
全部回复
仅看楼主
level 2
nibilili 楼主
2020年02月06日 10点02分 1
吧务
level 15
边缘指舞台边缘
2020年02月06日 10点02分 2
level 9
边缘是舞台边缘而不是墙壁[喷]
推荐用重力检测脚本写程序
2020年02月06日 10点02分 3
level 7
你要的脚本
2020年02月06日 11点02分 4
鬼知道你的算法为什么这个复杂。。。我用的都很简单的[汗]
2020年02月11日 04点02分
@MA12122yeah 便于以后使用
2020年02月11日 06点02分
level 9
碰到边缘反弹指的是你全屏之后的屏幕边缘(舞台边缘) 这个脚本用处相对较小 因为容易出BUG
2020年02月12日 06点02分 5
对了 如果需要移动顺滑一点的话不要使用 当按下()键 使用判断语句更靠谱一点
2020年02月12日 06点02分
@Indexes yes
2020年02月12日 13点02分
level 9
碰到边缘就反弹是指舞台边缘 侦测这个可以用重复执行,如果的模块,碰到迷宫墙壁可以用碰到(颜色)或碰到(角色x)然后再x/y坐标移动
2020年02月12日 07点02分 6
1