亮度不应该是调得几乎能看得见么,为什么大部分游戏要设置成几乎
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亮度不应该是调得几乎能看得见么,为什么大部分游戏要设置成几乎不可见[阴险]
2020年02月05日 10点02分 1
level 11
这只是个标准
2020年02月05日 10点02分 2
level 10
什么叫几乎看得见?是看不见还是看得见[阴险]
2020年02月05日 10点02分 3
真的纳闷...
2022年11月02日 09点11分
我也是,不知道几乎看得见的标准是什么
2024年09月15日 13点09分
level 13
粗略来说这不是一个意思吗[阴险]
2020年02月05日 10点02分 4
level 13
[阴险]
2020年02月05日 10点02分 5
level 14
恐怖游戏黑一点氛围好,其他游戏黑一点就不用那么抠细节了
2020年02月05日 10点02分 7
恐怖游戏最好关灯玩,可以解决环境太黑看不见的问题[滑稽]
2020年02月09日 12点02分
2020年02月09日 14点02分
@爱丽丝仙境有小雨 还要环绕耳机[滑稽]我以前玩个恐怖游戏,突然蹦出个脑袋,吓的站了起来[滑稽]
2020年02月18日 11点02分
level 14
制作组希望你能看见他们想让你看见的,好让你不错过一些资源或信息,或不至于晕头转向被围殴; 希望你看不见他们不想让你看见的,好让他们设计的场景表现出预期的氛围,或让暗中跳出的剧情杀有足够的惊喜。
2020年02月09日 03点02分 8
level 13
恐怖游戏就调高[滑稽]
2020年02月09日 04点02分 9
level 15
一般来说就是隐隐约约看得见,看不见就是太黑了,看的太清楚了比如恐怖游戏就没意思了
2020年02月09日 06点02分 10
level 13
二楼说的对啊 只是一个标准 这样就达到作者希望达到的画面效果了
2020年02月09日 09点02分 11
level 8
只要是我怀疑有恐怖内容的,就往死里调亮[滑稽][心碎]
2020年02月09日 14点02分 13
level 12
第一次玩仁王的时候没调亮啥都看不清[滑稽]
2020年02月10日 16点02分 15
level 7
室外亮的瞎眼 室内黑的路都看不见 每次进出都要调亮度 这游戏我是服
2020年02月10日 17点02分 16
level 8
几乎是什么意思[滑稽]
2020年02月10日 17点02分 17
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