闲来无事,突然大概算一下人物伤害,发现基本所差无几,现在想和
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六指魔琴 楼主
闲来无事,突然大概算一下人物伤害,发现基本所差无几,现在想和大家讨论一下,人物理论伤害和实际伤害差一点的原因。
2020年02月04日 09点02分 1
level 8
关注
2020年02月04日 10点02分 2
level 9
六指魔琴 楼主
人物130剑,武勋两件套不存在对怪伤害加成,没有徒弟,没有师傅,就一个皇号,没有武功首饰和耳环,没有斗战披风没有521没有吃药。武器WG33*4强3没有属性,130单技能威力1790,人物本身总攻击1544,理论伤害:1544+1790+1790*132%=5696,实际伤害6500,气功基本没有加。
2020年02月04日 10点02分 3
level 9
六指魔琴 楼主
那么那么多出来800是差在哪里呢,欢迎解惑
2020年02月04日 10点02分 4
level 9
六指魔琴 楼主
误差虽然有,推演一下在不计算药物加成和首饰情况下,武器强13伤害加成或者升级140,150武功威力加成带来的伤害大于攻击力的加成,所以150拿强3武器用150技能和130级拿强13武功40强13打怪伤害基本相当。
2020年02月04日 10点02分 5
level 7
看不懂
2020年02月04日 11点02分 6
吧务
level 16
2020年02月04日 12点02分 8
优秀
2020年02月04日 13点02分
太优秀了
2020年02月04日 16点02分
就你最优秀
2020年02月04日 18点02分
level 6
应该是(1544-怪物防御)1.5,再加上技能威力
2020年02月04日 13点02分 9
level 8
不太懂
2020年02月04日 16点02分 10
level 13
e
2020年02月04日 18点02分 12
level 13
我也在研究。你测试,首先把你的戒指耳环衣服全部拿下去。追伤和减损是两个相对的属性,计算在最终伤害里,你耳环有追伤属性的。脱光光,去刀剑笑那里,买2把白剑去测试
2020年02月05日 08点02分 14
技能伤害=(你的攻击—对方防御)*1.5+技能威力*(1+WG的数值)
2020年02月05日 08点02分
吧务
level 14
总结一下吧 太长不看
2020年02月05日 09点02分 15
level 10
闲来没事做[哈哈][哈哈]挂机挂的无聊了吧!😃
2020年03月01日 20点03分 18
level 15
把命中也算上
2020年03月01日 23点03分 19
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