level 9
对于人物属性,我们都知道是越高越好,但是凡事都有经济条件下的极限,我们该怎么选择能让自己的输出和防御更极限呢?一直是我想去测试的东西,也是很多玩家很想知道,虽说这个游戏还仅仅是战力优先的游戏,但是在119兵魄出来之后似乎有了新的打造方向选择
关于属性测试,我将会出好几篇文章写,一来是害怕一下子太多的属性,把自己弄迷糊,二来也害怕大家一下子也看得云里雾里,所以大致的计划如下
1)暴击与破防的平衡选择
2)暴击破防与爆抗格挡的平衡选择
今天是属性篇的第一篇:暴击和破防的平衡选择
2020年02月04日 05点02分




