【游戏攻略】暴击和破防取舍
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level 9
白玉京yyd 楼主
2020年02月04日 05点02分 1
level 9
白玉京yyd 楼主
对于人物属性,我们都知道是越高越好,但是凡事都有经济条件下的极限,我们该怎么选择能让自己的输出和防御更极限呢?一直是我想去测试的东西,也是很多玩家很想知道,虽说这个游戏还仅仅是战力优先的游戏,但是在119兵魄出来之后似乎有了新的打造方向选择
关于属性测试,我将会出好几篇文章写,一来是害怕一下子太多的属性,把自己弄迷糊,二来也害怕大家一下子也看得云里雾里,所以大致的计划如下
1)暴击与破防的平衡选择
2)暴击破防与爆抗格挡的平衡选择
今天是属性篇的第一篇:暴击和破防的平衡选择
2020年02月04日 05点02分 2
楼主你说那么多都没说到重点啊,你直接说武当、华山,暴击好还是破防就行了,和尚肯定是破防的,奶肯定是暴击血量,你说的只能是武当跟华山选择。
2020年02月05日 14点02分
2020年02月05日 14点02分
日月堆什么?
2020年02月16日 02点02分
@霹雳冷血天下 一般玩家优先暴击3W5 然后破防
2020年02月17日 01点02分
level 7
Gkd
2020年02月04日 05点02分 3
你好快
2020年02月04日 05点02分
level 9
白玉京yyd 楼主
1.属性基础知识
因为游戏机制的原因,暴击和破防在游戏中只能触发一个效果
也就是说攻击要么就是白字,要么就是黄字,其中黄字不是暴击就是破防,不可能出现破防之后再暴击的情况
那么到底暴击和破防哪一个输出更高呢?
经过实验打木桩(武学上方修武堂)暴击伤害是优先于破防的
但是在实际打人的过程中,破防的效果一定是高于暴击的
具体数值可以看下图,数据稍有浮动,但是问题不大
可以看出破防的伤害是大于暴击的
那是因为暴击就是固定的50%增伤,而破防收益会随整体防御提高而逐渐上升
后期必定收益超暴击!
2020年02月04日 05点02分 4
职业不同 武当就是暴击伤害比破防伤害高 感觉是看职业的
2020年02月15日 17点02分
@home失忆了8 我不就是武当吗
2020年02月16日 01点02分
level 9
白玉京yyd 楼主
2.暴击成长性
首先,我们要知道暴击和破防的成长值曲线一定是递减的,越到后面,提升百分比所需的属性一定是递增的
其次,我们所有玩家因为各种原因,暴击的数值一定比破击高,扛爆的属性也一定比格挡高,这就造成了无脑堆暴击的性价比并不高
最后,我们看下图可以发现
暴击率超过50的时候,增加一点暴击需要600的暴击值(估算)
暴击率超过60的时候,增加一点暴击需要800的暴击值(估算)
暴击率超过60的时候,增加一点暴击需要1100的暴击值(估算)
暴击率超过70的时候,增加一点暴击需要1400的暴击值(估算)
2020年02月04日 05点02分 5
level 9
白玉京yyd 楼主
3.破防成长性
我们看下图可以发现
破防率超过50的时候,增加一点破防需要500的破防值
破防率超过60的时候,增加一点破防需要700的暴击值
因为数据有限,往上的数值样本不够,但应该和暴击是一样的计算方式雷同
不过比暴击同样升级1点百分率所需的属性需要的稍微少一点
2020年02月04日 05点02分 6
level 9
白玉京yyd 楼主
4.总结成长性
由上图我们可以看出,暴击和破防的属性点在20000的时候,提供的百分比均为50左右
往上所提升的属性点破防和暴击应该大致都是相同的,破防比暴击需要的稍微少一点
那么破防的PVP效果比暴击要好,而且现在破防和格挡的数值远比暴击和抗暴低的情况下,提升自己的破防属性可以说远比你再往上提你的暴击属性来的合算
所以新出的兵魄我建议选择攻击和破防这两条属性来极致提升自己的输出
2020年02月04日 05点02分 7
level 9
白玉京yyd 楼主
晚点会计算暴击破防和抗暴格挡的计算方式
2020年02月04日 05点02分 8
level 8
这游戏不会递减的属性只有血量和攻击,所以这两个属性越高越高,但是不能刻意去牺牲属性来搞这两个,所以我觉得宠物1号位+输出是最好的,2号位不建议+血,格挡或者闪避选一个,高闪避对低战力就是万花丛中过,片叶不沾身
2020年02月04日 05点02分 9
嗯嗯 是这样的
2020年02月04日 05点02分
个人认为闪避是最佳防御属性
2020年02月04日 05点02分
@𝗔𝘀𝘂 同战力这个属性没用,但是高战力对低战力这个属性才恐怖
2020年02月04日 06点02分
@九越灵🍭 这个也不全是看战力的 看你堆哪个属性! 闪避对应命中 但几乎没有人堆命中!假设我宝石全打闪避 兵器谱也堆闪避 效果就出来了[酷]
2020年02月04日 06点02分
level 13
哈哈 我洗了两攻击三破防不动了[酷]
2020年02月04日 05点02分 10
这是针对于pvp吗?副本也是两公里三破防收益高吗。还是三攻击两暴击?我看过你之前的帖子 记得缀玉全暴击的 求解大佬明示[呵呵]
2020年02月04日 09点02分
@轻轻默💤 针对pve 副本大多数情况还是暴击收益高
2020年02月04日 10点02分
@𝗔𝘀𝘂 那那那 应该洗成暴击还是破防呢
2020年02月04日 10点02分
@轻轻默💤 看个人玩法喜好 我偏向pvp 所以选择破防
2020年02月04日 10点02分
level 7
很佩服楼主[太开心] 谢谢解惑,还有一点,我曾经简单的测试过。同一个技能在几十次的练武堂打击怪物的释放中,暴击、破防的数值永远是一样的,那么可以肯定暴击和破防不会同时触发效果。
[哈哈]那举一个极端例子倘若一个人暴击100%,破防100%,打一个高防御抗暴、格挡是0的人,是否永远都是显示破防,这涉及到系统判定机制的思考
2020年02月04日 06点02分 12
这题我会 实际暴击/破防=暴击/破防-目标抗爆/格挡 假设减抗后暴击破防达到双百 理论上触发概率应该是各50%!没有优先级
2020年02月04日 06点02分
[小乖]现在人暴击高 所以我测试了很多 暴击高于破防次数
2020年02月04日 06点02分
@𝗔𝘀𝘂 总感觉数据代码必然有先后判定,IF OR
2020年02月04日 09点02分
感觉真随机计算量会多一点
2020年02月04日 09点02分
level 7
平民闪避属性就是废的。
2020年02月04日 09点02分 13
格挡抗爆也是废!
2020年02月04日 10点02分
@𝗔𝘀𝘂 平民在大佬面前什么不是废的,人家站着给你你也撸不动人家[捂嘴笑][捂嘴笑],闪避不说其他的,一个高闪的t你懂的[哈哈]
2020年02月04日 10点02分
@𝗔𝘀𝘂 同战力不废啊
2020年02月04日 12点02分
@𝗔𝘀𝘂 废个屁,boss也有暴击破防,和尚堆格挡抗爆很有用
2020年02月04日 12点02分
level 6
奶妈就是要暴击 你别犟
2020年02月04日 17点02分 14
70暴击奶自己人还不够?难道奶自己人还要被自己人的抗爆抵挡?1500升一个百分比 比不上升3个破放点来的好?
2020年02月05日 08点02分
@白玉京yyd 奶量是根据攻击 暴击才能加的多 要破防一点用没有 加血还能破防袄
2020年02月05日 08点02分
@不二♂大叔 你不可能只玩菩提
2020年02月05日 10点02分
@白玉京yyd 越往后越是要奶 一个奶奶能上前输出啊 谁单P啊
2020年02月05日 10点02分
level 8
像我这样的应该很少吧[吐舌][吐舌][吐舌]
2020年02月05日 16点02分 15
真的是拿你这个半吊子奶妈到处说呢?
2020年05月18日 13点05分
好家伙 可算贴吧看见了 争鸣老碰见你
2020年06月24日 13点06分
level 6
求问和尚的属性取舍,我这几天看贴吧看懵了
对于和尚来说
心法到底要不要双修?还是极致坦克路线?
pvp是金刚还是达摩?
33金刚好使吗?
气血,防御,格挡,闪避,破防,列个先后顺序吧!
我真的要崩溃了,要被自己纠结死!
我自己一直堆气血和防御,因为和尚最终极归属还是打工仔,挨揍那个对吗?
但是看到有好多人帖子写着,和尚优先堆格挡和破防,我有点模糊了
格挡还可以理解,破防是什么意思,难道破防收益比攻击高?如果攻击才是伤害的计算基础,如果为了打冥想,为何不堆攻击堆破防?暴击对和尚一丁点用处都没有吗?
第二,居然有人说和尚要用神铸装,我是真的看不懂
难道和尚下本需要套装属性里的对怪物造成额外伤害的buff?
有人说堆这个是为了打冥想……
你再怎么冥想你也是个坦克啊
你不可能为了打冥想去堆攻击不堆防御吧
侠客我也懵逼啊
冲虚,方正,令狐,任,蓝,?
冲虚,方正,宁中则,岳不群,左冷禅,?
冲虚,方正,令狐,不戒,意境,田伯光,?
侠客到底怎么取舍,需要令狐夫妻吗?是不是攻击和暴击一点都不需要?
2020年02月05日 21点02分 16
兄弟我个人目前是堆的优先级是防御 抗暴 破防 气血我走的是坦克路线,但是破防还是要一点的,不然拉不住怪,打出来的都是白字容易OT和尚这个门派属性就决定了是承伤职业,门派技能加成也是承伤,所以你要是想走输出流和尚的话等于是逆门派的,不是大佬还是不建议尝试
2020年05月31日 08点05分
我个人是觉得和尚百战比神铸合适,因为我自己的号做的是坦克路线,所以要神铸套的攻击加成没太大用,反而在打势力之类的群架百战套的减免玩家伤害很可观。 PVP的话像3 3就用达摩,团战像势力地图打架就用金刚,点出反伤的天赋,荣誉分也很好混
2020年05月31日 08点05分
侠客我目前是30的位置放的东方和方正,这两个友好度比较高 20的位置放的大侠和冲虚 10的位置放的令狐冲和任盈盈 下来是6个羁绊
2020年05月31日 08点05分
首先要明白自己的定位,玩和尚只要不是那种大佬就乖乖的走坦克路线,门派技能都是减伤加成肉起来的和尚在团战也是很恐怖的,下本也是很受欢迎的。你要是平民玩个输出和尚,PVE PVP打不出输出还脆扛不住怪,文不成武不就很尴尬
2020年05月31日 08点05分
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