level 1
virlorem
楼主
有人讨论下新mod神予天赋吗?
自己测试了下两个天赋:
1. 施虐狂人:打流血单位会多跳一次伤害,大概是原伤害10%左右,配合拷问专家能多出一点点聊胜于无的伤害。燃烧和中毒没测,但是估计差不多。
2. 重拳出击:虽然无法暴击了,但是亲测盗贼背刺暴击还是有效的,盗贼可以点上保证伤害和控制的稳定,顺便在纯物理队里可以打下闪避单位。但是优先度也不高。
其他的天赋看起来没有什么特别的,魔法之轮应该无脑给水电或者土火法点上就行,还有队友死后复活成僵尸的天赋看起来可以配合死后自爆玩自爆流![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
总体来说这个mod的天赋看起来都中规中矩,不知道大家有没有发现哪个天赋有比较特别的用法![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)

2020年02月02日 07点02分
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自己测试了下两个天赋:
1. 施虐狂人:打流血单位会多跳一次伤害,大概是原伤害10%左右,配合拷问专家能多出一点点聊胜于无的伤害。燃烧和中毒没测,但是估计差不多。
2. 重拳出击:虽然无法暴击了,但是亲测盗贼背刺暴击还是有效的,盗贼可以点上保证伤害和控制的稳定,顺便在纯物理队里可以打下闪避单位。但是优先度也不高。
其他的天赋看起来没有什么特别的,魔法之轮应该无脑给水电或者土火法点上就行,还有队友死后复活成僵尸的天赋看起来可以配合死后自爆玩自爆流
总体来说这个mod的天赋看起来都中规中矩,不知道大家有没有发现哪个天赋有比较特别的用法
