射手组合攻略(改)
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syc121º 楼主
射手组合攻略(改)
2020年02月01日 12点02分 1
level 11
syc121º 楼主
最近又有一批新手入坑,一时间,各种攻略组合也是层出不穷,但大部分是冲阵组合,对于钱包与意识都没培养起来的新玩家,要求很高。
所以今天带来,从游戏出手到现在,仍然十分好用的,盾射手组合。
先说一下优点和缺点
优:容易学习,快上手,入门低消费,强度好计算
缺:成型慢,易猝死,非盲选难组好,最终成行仍需大量金钱。
现在就来介绍射手流玩法
1基础阵容
与讲求高机动性的冲阵不同,一般的射手阵容以低机动性的射手,配合高抗性的肉盾为基础。
2,基础站位
由阵容得出,想要让队伍有输出,就要保证射手存活。通常说最先受到大量伤害的是队伍前方,于是将肉盾前置吸收伤害,射手后排输出。就形成了最简单的阵容
3进阶
了解并使用过之后觉得好用的可以学习进阶内容
主要分为①'点面攻击合理使用
②空军使用
①点面攻击切换
游戏中射手攻击方式有单体攻击,和AOE。通常情况下,两者在单位时间内普攻的总伤害量几乎相近(现在不是了
这里就罗列双方优缺点
Aoe:优①攻击单位多
②群体爆发力高
缺①攻速低
克制典型:高甲肉盾
单位攻击:优①伤害专一
②攻速高
缺①伤害太专一
克制典型:妖精海
综合分析,aoe所造成的伤害往往是爆发性伤害,一瞬间的集体爆发后,会陷入普攻技能CD时间。在这段时间内,没有输出,只能挨揍。并且,如果aoe数量不够,所造成的伤害不能秒掉单位的话就是白给(例如高甲的勇仪,想干死都费劲。毕竟游戏里的单位又没有士气之类的设定,只要活着就能打人)而点攻击,刚好相反,数量大的点攻击可以对单一敌人造成大量持续伤害进而短时间秒掉一个敌人,但缺点就是一个队伍只会同时攻击1-2个敌人,对面就可以利用这一点专门搞些杂鱼来吸引火力,主力输出则趁虚而入。
所以在实战中,将两者结合,一个负责打爆发,一个负责持续输出。
②空军的使用
使用空军前值得了解一点:
队伍中加上空军可以提高DPS(秒伤)但遇到aoe敌人时则会降低大量DPM(每分钟伤害)
提高DPS因为输出环境更加立体,但对面有aoe攻击单位的话,受伤也会更加立体,使用时先酌情考虑。
使用时机:
通用
①己方战线过长(有好有坏)
②对手出现妖梦,小町,勇仪等需要集火补伤害的兵
盲选:
①对面前两个兵种对空能力地下(无A对空)
②原组合已经有永琳的(奶
前排
顺便一起奶)
BP:
敌方A卡之前对空力弱或手短的。
推荐:
用得顺手并且早期还能压制敌人的空中单位,屠自古绝对是个很好的选择,二符同时攻击5个敌人,在自己这边有5个屠自古时,一波可以解决绝大多数敌人,用来压制,再爽不过。
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2020年02月01日 12点02分 2
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