求助ck,主要是想修改随从。为什么我用ck开启esp之后随便
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level 13
青云oo 楼主
求助ck,主要是想修改随从。为什么我用ck开启esp之后随便修改了一些基本参数(比如属性、技能、魔法,脚本什么的完全没动过),就会固定地点ctd?我还尝试过用tesv5edit修改,结果是一样的。。
一般修改完我就会通一次寒落山峰,无错误的情况下基本就安心了,可每次修改完走到固定地点就ctd(用作者提供的自己不修改就一点事没有),头痛[阴险],有些随从ck打开之后再加载游戏还会黑脸[黑线],头都大了。
以前我也自己倒腾过骑砍的mod(阵型什么的),代码编译倒还没出过什么幺蛾子,怎么老滚玩个编辑软件都这么头大。。游戏本体steam英文原版1.5.97,b社下的1.5.73,还有我用mo加载ck每次运行之前是关了汉化的不然会崩,在游戏根目录单独运行ck也尝试过没用。
这个问题困扰我个把月了,解决不了始终觉得自己的老滚是不满意的,希望大佬们能帮我解解疑惑,不胜感激!!
2020年01月30日 18点01分 1
level 13
青云oo 楼主
ck是b社下的1.5.73,log日志什么都没有,只有冻结游戏解冻游戏的记录[委屈]
2020年01月30日 18点01分 2
level 12
tesv用utf8打开再修改,不要用ck,还不行说明不是这个问题
2020年01月31日 00点01分 3
tesv用不用utf8有影响吗?我单独用tesv试过也是冲突的
2020年01月31日 12点01分
level 11
Ck可以正常用的啊,只要不用汉化版[滑稽]
2020年01月31日 03点01分 4
英文版的,结论是我用ck自己修改随从的esp再用nff就会冲突导致ctd虽然log什么都没记录(不会或者用eff就不会),可我用ck并没有修改什么东西。你们用ck是直接修改原esp吗还是新建一个?是不是ck打开esp不设置为active就可以新建esp了?我打算这样试试
2020年01月31日 12点01分
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