level 11
S_Forlorn
楼主
求解改图闪退问题!
假期在家没事开始改图玩,费了几天时间改完地图和剧本,来边去测试大概10年出现闪退,求教各位一下看看我这种情况有可能是哪里的问题?
1. 修改内容主要是港口和关隘的位置,几乎2/3都移动了,并且大都脱离的原本所在城池地区。
2. 个别浅滩悬崖改成了可以通过的渡所或栈道,但是地形地貌都没有改动,没有改变内政用地,检查排除了建筑周边2格内的出贼点,增加了一些出贼点。没有贴图,纯改地格属性。
3. 按照港口关隘移动后的地图形势,重新修改了一部分地格归属,基本上涉及修改的港关附近一大片地区都改成新对应的归属港关或直接归到附近城池。(怀疑闪退很有可能与地格归属修改太多了有关)
4. 港关移动后重新修改了相邻关系和移动距离,lp3连接路线中一些栈道小径坐标设置应该都对应没错,不过因为选项有限,个别两个城港关存在单向相邻的关系。(据说这个也会引起闪退)
5. 用van修改了城池和港关名称,以及其他官爵、兵种属性和移动消耗等内容。再就是修改剧本武将设施等内容。
2020年01月30日 13点01分
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假期在家没事开始改图玩,费了几天时间改完地图和剧本,来边去测试大概10年出现闪退,求教各位一下看看我这种情况有可能是哪里的问题?
1. 修改内容主要是港口和关隘的位置,几乎2/3都移动了,并且大都脱离的原本所在城池地区。
2. 个别浅滩悬崖改成了可以通过的渡所或栈道,但是地形地貌都没有改动,没有改变内政用地,检查排除了建筑周边2格内的出贼点,增加了一些出贼点。没有贴图,纯改地格属性。
3. 按照港口关隘移动后的地图形势,重新修改了一部分地格归属,基本上涉及修改的港关附近一大片地区都改成新对应的归属港关或直接归到附近城池。(怀疑闪退很有可能与地格归属修改太多了有关)
4. 港关移动后重新修改了相邻关系和移动距离,lp3连接路线中一些栈道小径坐标设置应该都对应没错,不过因为选项有限,个别两个城港关存在单向相邻的关系。(据说这个也会引起闪退)
5. 用van修改了城池和港关名称,以及其他官爵、兵种属性和移动消耗等内容。再就是修改剧本武将设施等内容。