求解改图闪退问题!假期在家没事开始改图玩,费了几天时间改完地
ryan_knight_12吧
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level 11
S_Forlorn 楼主
求解改图闪退问题!
假期在家没事开始改图玩,费了几天时间改完地图和剧本,来边去测试大概10年出现闪退,求教各位一下看看我这种情况有可能是哪里的问题?
1. 修改内容主要是港口和关隘的位置,几乎2/3都移动了,并且大都脱离的原本所在城池地区。
2. 个别浅滩悬崖改成了可以通过的渡所或栈道,但是地形地貌都没有改动,没有改变内政用地,检查排除了建筑周边2格内的出贼点,增加了一些出贼点。没有贴图,纯改地格属性。
3. 按照港口关隘移动后的地图形势,重新修改了一部分地格归属,基本上涉及修改的港关附近一大片地区都改成新对应的归属港关或直接归到附近城池。(怀疑闪退很有可能与地格归属修改太多了有关)
4. 港关移动后重新修改了相邻关系和移动距离,lp3连接路线中一些栈道小径坐标设置应该都对应没错,不过因为选项有限,个别两个城港关存在单向相邻的关系。(据说这个也会引起闪退)
5. 用van修改了城池和港关名称,以及其他官爵、兵种属性和移动消耗等内容。再就是修改剧本武将设施等内容。
2020年01月30日 13点01分 1
level 8
内政用地!内政用地!一定要削减,而且能不挪动尽量不要挪动内政用地。还有地格归属这是个大问题,bug最多的的问题,没个城市都是有容量的多了不行,少了不行。
2020年02月02日 05点02分 2
level 8
地格归属这个问题,一个没改对,你就需要复盘,读盘回去重新纠正。我的经验是,云南那片的地格归属就是一个雷区,能不改千万别改归属。
2020年02月02日 05点02分 3
地格归属我改了太多了,每个城市的容量有没有测试出来的数据? 如果不行就只能再打开一个原始进入文件,按照着一个一个格子改回去。移动前后港关附近的格子尽量减少修改归属的个数
2020年02月02日 11点02分
@S_Forlorn 没有数据,发明这个软件的大神都不确定哪些格子不能碰。说实话你的问题我遇到过,我大量修改地格归属,而且我是一步一步改的,每次都修改一部分。然后进游戏托管跑地图,发现每次四个月左右,或者有个固定日期直接闪退。各种修改,到凌晨五点还没解决,最后我恢复了地格6
2020年02月02日 16点02分
@S_Forlorn 想起来了,还需要一个修改器修改每个城市的移动距离,城市相邻居,这个也很麻烦,你改了太多城,这个也是问题。
2020年02月02日 16点02分
@S_Forlorn 我最后的解决办法是,城市相邻数据保留为最新修改,地格恢复了6小时之前的地格数据,云南荆南6城的归属地大部分没改。
2020年02月02日 16点02分
吧务
level 15
[滑稽]
2020年02月03日 01点02分 4
level 11
S_Forlorn 楼主
主要是一些关隘和港口内移作为“小城”后,其原来所在位置附近属于他的地格就成了“飞地”,这些地格我只好修改给了附近的城池。因为考虑到修改地图后游戏的真实体验,以及担心“飞地”地格会在其他部队开进后影响ai的判断从而做出不合理的举动。
另外有些城池和移动后的港关,因为我按照真实地理位置调整了相邻关系,所以把对应的地格也都改了。
举个例子:原本不属于A城的地格,由于A城B城之间移来了归属于A城的港口,使得该港口附近原本归属于B城的地格,我调整给了该港口,从而就自动归属于A城
2020年02月03日 17点02分 6
level 11
楼主问题解决了没有,同问啊
2020年02月03日 21点02分 7
还在摸索中,你遇见什么问题了?
2020年02月04日 01点02分
@S_Forlorn 跟你一样,改了地图以后,过了十年就闪退
2020年02月04日 02点02分
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