快打旋风1
md吧
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level 14
jjjjjszz 楼主

在模拟器上玩了下街机版和MD CD版的快打旋风1,移植度还是有差别,分辨率和同屏人数上MDCD版比街机还是明显的差距,网上查了下CPS1的机能,cps1在1988年7月面市,采用了68000作为cpu,主频10mhz,可以在65536种颜色中,选择最大4096色同屏显示,可同时显示256个,最大尺寸256x256的精灵,内存466k,应该说除了CPU主频对比同时代家用机领先不是很大,其他方面几倍数据领先于家用机了,也难怪就算是MDCD移植度也差点意思,其他的游戏SFC MD16位家用机移植都不同程度的缩水,特别是SFC的名将 MD的 惩罚者缩水非常严重,吞食天地II:赤壁之战等到32位机PS SS上才移植得像样子,比较遗憾的是凯迪拉克:恐龙新世纪 这个游戏没有任何移植版本。对于一般条件有限的玩家而言,幸亏有模拟器的存在,不然没法体验街机上的佳作,大部分玩家没条件家里摆放一台街机框体怀旧的
2020年01月28日 11点01分 1
level 15
CPS1很快就上MiSTer了。
2020年01月28日 11点01分 2
这玩意淘宝暂时都没有卖了的吧价格也不算便宜,主要是体验怀旧游戏,都是玩只要还原度和原版差不多,软件模拟和硬件模拟器对我来说差不多[呵呵]
2020年01月28日 13点01分
level 6
凯迪拉克不移植据说是版权太复杂
2020年01月28日 14点01分 4
level 15
快打旋风mdcd版是所有版本中唯一带语音的(不过美版语音比较尬,日版还好)
,带有原创的时间挑战模式,CD音轨也是独一份,而且特性和街机版不一样,这个版本没有“摆拳”的概念,因此这个版本至今还算有一定独有价值。
sfc版相比之下就游戏本身而言,基本没有价值可言了,不过(仅Guy版有)正版卡带附件里附赠一张游戏原声的Remix光盘,也是独一份,具有一定价值。
2020年01月28日 15点01分 5
MDCD版同频人数最大只有4 5个敌人,街机版有8 9个差距还是有点大,色彩分辨率就不说了,感慨街机基板的性能就算是88年的CPS1的游戏到了32位 SS PS1时代像三国志2这种ACT也不能算是100%移植
2020年01月29日 03点01分
@jjjjjszz 以ps和土星的机能来说,别说百分百,百分之120移植都没有什么压力,关键是移植得比原版还好意义何在,这就是捡钱的冷饭移植作
2020年01月29日 05点01分
@紫川秀20120722 也是,厂商的目的主要是赚钱,炒冷饭还原度有个90%都足够了。16位机移植街机游戏确实是机能不够用缩水严重。不过SFC移植的圆桌武士,4国战机,龙王战士,落日骑士这些90年代初期游戏都还像模像样,基本能有90%的体验度了,比较可惜是名将手感移植得一塌糊涂,
2020年01月29日 05点01分
@jjjjjszz 嗯,16位移植街机基本还过得去,大概能有百分之60以上的移植度,如果容量能给够了,估计能到百分之70以上,再高就不是它们的能力范围了.....
2020年01月29日 06点01分
level 12
快打旋风是神作,小时候的梦想就买一台放在家玩。
2020年01月29日 11点01分 6
这画风[哈哈][吐舌]
2020年01月30日 01点01分
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