![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
努力值一是看种族值二是看对战环境三是看游戏机制,这游戏1000点努力分配就是想创造出更多元的对战,比如大热门水马特攻速度是高,你各刷500,到真正对战中你会发现能秒人的技能需要等待一回合才能用(游戏机制)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,然后水马64的血和51的防御(脆皮)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
会被后出手的三头蛇(毒系最高88攻击种族+毒掉血)一个毒墨直接秒了。
总结就是这游戏加点没你想象的那么简单,第一点是大威力招式需要等待,而某些腾兽比如水马就是依靠大威力招式才能秒人,第二是技能有先制级别,先制大的就是先出
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
,第三是你要考虑克制你的腾兽会有怎样的特性和加点。