level 5
gy天赋?那咱们来算算吧。1敏捷增加2%伤害,1%攻速,1%技能伤害
gy最大是22属性点,如果不点gy敏捷可以到78,
(22*2) / (100+78*2)=0.17可以理解为伤害提升17%,攻速提升22 / (100+78)=12%,
平均提升为 1.17*1.12=1.31 也就是提高31%的样子。
vt 是提高40%伤害,生命-50%。单算伤害vt更强,但是估计没人用太容易死了。
es是25%几率暴击翻倍,+6敏捷,
+3
射程
抵消掉6敏捷后,gy伤害变成了 (16*2) / (100+84*2)=12% ,攻速变成了 16/(100+84)=9%,平均 1.12*1.09=1.22 大概22%
暴击。32.5%几率5倍伤害。(射击技术12.5%+武器精通15%+改进枪管5%)。平均1+0.325*5=2.625
es大约等于24%几率5倍,8%几率10倍。平均1+0.325*5*0.75+0.325*10*0.25=3.02
对比一下就是,gy比es平均伤害提高22%,es比gy暴击提高15%,基本不相伯仲
但是gy要点综合训练前期肯定4个技能更重要,野房经常5分钟场次+1。gy在只是中后期比es强一点。可以gy es都点上,只选一个还是建议es。
gy更适合全体魄或者全工程的角色。
22体魄有0.16移动速度,176生命,22%的回血速度。
22工程有330能量,0.88能量回复,22%技能伤害,11%cd。
2020年06月08日 14点06分
12
GY无非就是容错率大一些,可以在三围上有多一点的选择,也不是说GY只是适合单点体魄或工程之类的职业。GY同样适合一些自保能力不高但是依旧需要打输出的,他们可以利用GY提供的多余22属性点来点在他们想点的上,这样对他们来讲还是十分友好的,22的体魄还是能把一个职业的生存能力大大提高
2020年06月08日 17点06分
总得来讲,对于军火来讲带GY可以选择全部点敏捷让输出最大化或者适当的点体魄让在输出的同时增加一定的生存能力
2020年06月08日 17点06分
万金油技能还是挺强的
2020年06月08日 17点06分
还得考虑卡膛吧,GL天选之子好一点
2020年06月10日 07点06分