level 7
你是一次性加入了大量mod吗?
首先你把所有mod关了
查看是否可以正常开始游戏
然后分多次逐步加入mod
看看哪里出问题了
2020年01月26日 21点01分
5
谢谢,我明天就这么做
2020年01月26日 22点01分
level 8
一次加太多了,只能全卸慢慢加,我第一次加的时候,花了一个多小时排序,后面每次都是两三个,出错了就逐个排查
2020年01月26日 23点01分
6
level 12
原版开始一个一个加,具体来讲是玩完一个档调一次mod,保证自己用的mod自己都熟悉,前置mod作者都写得很清楚,加mod的时候注意着点就行了。
2020年01月26日 23点01分
7
谢谢茄子,我之前一直在玩,很多mod都玩过也玩了很久。现在1.0了入正了,就打了很多mod
2020年01月27日 06点01分
level 5
清了一遍,虽然可以正常玩了,但是还是有几个红字,影响会很大吗?
2020年01月27日 11点01分
8
level 5
Exception in RimWorld.ThinkNode_ConditionalCanDoConstantThinkTreeJobNow TryIssueJobPackage: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at CombatExtended.JobGiver_TakeAndEquip.hasWeaponInInventory (Verse.Pawn pawn) [0x00000] in <filename unknown>:0
at CombatExtended.JobGiver_TakeAndEquip.TryGiveJob (Verse.Pawn pawn) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.ThinkNode_JobGiver.TryIssueJobPackage (Verse.Pawn pawn, JobIssueParams jobParams) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.AI.ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage (Verse.Pawn pawn, JobIssueParams jobParams) [0x00000] in <filename unknown>:0
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextConstantThinkTreeJob()
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
Verse.Pawn:Tick_Patch2(Object)
Verse.TickList:Tick()
Verse.TickManager:DoSingleTick()
ZombieLand.Verse_TickManager_TickManagerUpdate_Patch:TickZombies(TickManager, Int32)
Verse.TickManager:TickManagerUpdate_Patch0(Object)
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update_Patch1(Object)
游戏中一直出现这个红字,请问是什么问题呢
2020年01月28日 18点01分
9