level 11
Q:什么是星际公民?
A:《星际公民》是一款新世界观新玩法的星际科幻游戏。她是以PvE为主的多模式的、包含持续性无缝宇宙的以人的视角为主题第一人称大型网游开放世界。
Q:什么是持续性宇宙?
A:顾名思义——它不会受到玩家的上下线而停止运作。借助强大的AI系统,全覆盖式的充斥着各方各业,以便于即使玩家全部下线也不会影响到“社会”的发展。另外她还将有顺应实际的“历史”发展,例如政府更替,新的产生与旧的衰亡。一切以浸入性和持续性贯穿始终。玩家将扮演一位“生活”在其中的普通人,可以进行矿采,物流,商贸,雇佣(打工),赏金,海盗,科研,探索,大众运输,农业,无业游民。(没有固定的职业,全凭自愿,但是不能参军,参政治,玩家不能成为军人,设备上军民分明)
请注意:很多人认为它和所谓的“传统”游戏一般,故惯性思维的想到拿别的游戏去比,特别是《星战前夜EVE》等游戏,事实上这并不能相比,无论是类型上,设定上,玩法上以及数量上星际公民都打算采取一些的新创意。星际公民并不是非常重视数量上的大,她只有115个星系,平均大约每个星系4-5颗行星。你可能觉得小,我只能说这是被“科幻”影响而思维被扩大化。事实上一个完善的星系即能成为一个世界。飞船只有8M到2600M(其中玩家到现在为止只能获得到385M)但是每一艘飞船都有大量的零件,动作以及效果。甚至多人座驾还会有全开放的内舱,一艘飞船的甚至如家一般。这是很少有游戏会做到的。
Q:星际公民现状如何?
A:2012年,克里斯罗伯茨先生在开发者大会上公开了他时隔20年後复出的太空街机单机游戏:《42中队》,随后这位曾经被誉为太空教父的人开始众筹,受到了极大的支持。随着野心膨胀,2013年他宣布加入一个多人模式:《42中队之星际公民》单机游戏。随着游戏的开发与发展,技术在多次飞跃后,最终分离为太空街机游戏《42中队》与大型网游《星际公民》。
众所周知,一款体现宇宙的游戏,它的工程量十分庞大,这需要十分强大的复杂的后台技术为基础去制作,这家只有3个人的新公司——云帝国公司(CIG)在0技术的情况下开始发展,不断壮大到半百人,厚积薄发。随着A 1.0-现在的A2.6.3星际公民的后台已经足够去制作前台的基础(所以现在前台完成度很低),故以3.0.0为开头的3.X版本将会成为前台基础完成的标志,3.X版本结束后,也就是4.0的开始,它将走入半成品阶段,开始扩展内容&玩法。这预计还需要3-4年
2020年01月26日 13点01分


