level 5
三个角色,轮盘,摇杆,人物
一个参数:是否移动(初始化为false)
摇杆:
当绿旗被点击时{
重复执行{
等待直到<<鼠标下移>且<碰到鼠标指针>>
将是否移动设为true
重复执行直到<<鼠标下移>且<碰到鼠标指针>不成立>{
移到鼠标坐标
广播“移动”
}
移动到(轮盘中心坐标)
}
轮盘:
当接收到广播“移动”时{
面向摇杆
}
人物:
当绿旗被点击时{
重复执行{
如果(是否移动=true){
面向(方向于轮盘)
移动x步
}
}
}
2020年01月25日 04点01分