level 8
EVEJimZoe
楼主
今天谈谈游戏机制需要改变的地方
很久不发帖子了,今天帖子不是谈战争,而是要谈游戏服务器现在这个状态下还是要优化很多地方。
首先游戏中的交易系统,由于游戏中有多种货币,各种货币又通过不同渠道获取,但是货币太多后发现平时真用到的货币其实不多,主要集中在4种货币,我们常说的白币,黄币,红币和绿币。我建议可以改革合并下货币种类,不需要太多。就保留现在阶段常用货币,合并些货币比如违禁品的紫币可以和绿币整合,因为本来产出就差不多。
其次我希望绿币可以用一定比例去兑换黄币,这样新人加入合适军团后可以短期内通过自己努力和出勤换取到自己的T2装备舰船,因为现在新人流失主要原因就是技能不够,任务难度大,即使抽到传奇舰长也不能很好做全部任务。如果要留下新人光提升等级远远不够,装备跟不上,任务点被抓,下00任务太难做不了都是劝退的主要原因,游戏不能把自己路堵死,即使运营也应该好好把握新人,而不是一味提高难度让老人继续充值新人毫无游戏体验。
接着我希望开放玩家间自由交易系统,因为这个游戏无法自由交易导致很多时候买卖特别不方便,游戏完全可以模拟EVE的交易系统,而这个游戏中并无挂机挖矿或者挂机刷怪的必要,所以脚本并不存在生存空间,如果担心工作室影响游戏平衡,可以看下DNF的状态,虽然有工作室存在但是工作室活跃了市场,但也不至于让市场出现崩溃情况,只要合理查封就不好影响整体市场经济。
最后我提出需要开放联盟舰队功能,现在只能以军团舰队作为作战单位出现在战场,其实对许多小军团是特别不利也不友善的,因为人少作战集火销量很低。我建议为了游戏平衡也为了小军团能有更好发展开放联盟舰队功能是当务之急,不然战场就是看哪家军团规模大配置优,其他的小军团只能看看无可奈何。
剩下几个小意见只是为了提高游戏内的人性化程度,一件读取邮件,一键领取绿币,批量制造弹药。
写了这么多,只是作为一个玩家希望游戏能走下去而不是一味想着如何让玩家掏腰包,试问没游戏体验没诚意谁愿意套腰包呢?
2020年01月22日 09点01分
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很久不发帖子了,今天帖子不是谈战争,而是要谈游戏服务器现在这个状态下还是要优化很多地方。
首先游戏中的交易系统,由于游戏中有多种货币,各种货币又通过不同渠道获取,但是货币太多后发现平时真用到的货币其实不多,主要集中在4种货币,我们常说的白币,黄币,红币和绿币。我建议可以改革合并下货币种类,不需要太多。就保留现在阶段常用货币,合并些货币比如违禁品的紫币可以和绿币整合,因为本来产出就差不多。
其次我希望绿币可以用一定比例去兑换黄币,这样新人加入合适军团后可以短期内通过自己努力和出勤换取到自己的T2装备舰船,因为现在新人流失主要原因就是技能不够,任务难度大,即使抽到传奇舰长也不能很好做全部任务。如果要留下新人光提升等级远远不够,装备跟不上,任务点被抓,下00任务太难做不了都是劝退的主要原因,游戏不能把自己路堵死,即使运营也应该好好把握新人,而不是一味提高难度让老人继续充值新人毫无游戏体验。
接着我希望开放玩家间自由交易系统,因为这个游戏无法自由交易导致很多时候买卖特别不方便,游戏完全可以模拟EVE的交易系统,而这个游戏中并无挂机挖矿或者挂机刷怪的必要,所以脚本并不存在生存空间,如果担心工作室影响游戏平衡,可以看下DNF的状态,虽然有工作室存在但是工作室活跃了市场,但也不至于让市场出现崩溃情况,只要合理查封就不好影响整体市场经济。
最后我提出需要开放联盟舰队功能,现在只能以军团舰队作为作战单位出现在战场,其实对许多小军团是特别不利也不友善的,因为人少作战集火销量很低。我建议为了游戏平衡也为了小军团能有更好发展开放联盟舰队功能是当务之急,不然战场就是看哪家军团规模大配置优,其他的小军团只能看看无可奈何。
剩下几个小意见只是为了提高游戏内的人性化程度,一件读取邮件,一键领取绿币,批量制造弹药。
写了这么多,只是作为一个玩家希望游戏能走下去而不是一味想着如何让玩家掏腰包,试问没游戏体验没诚意谁愿意套腰包呢?