level 9
阿焦太难了😢
楼主
看了看宿伞的那波加强,思考了半天打法。但我也是看着视频和一些帖子的描述,实际技能可能与我想的有偏差。
丢出伞,伞覆盖区域显示求生者轮廓并且降低移动和交互速度。但此时没有武器不能攻击。
一开始我以为这能让宿伞追人能力有很大提高,毕竟降低速度也是让求生者头疼的事,类比蜘蛛的蛛丝。但是在伞回来期间无法攻击,也就是说不能踩板了(这个我没看到演示也不清楚)?期间提高移动速度和翻窗速度,我思来想去.......这不是和处在荡魂模式差不多?
所以我在想,既然无法攻击,那就当成一个侦察技能。比如说:
开局,在人类方修机速度越来越快的处境下,我们要抓的是那些修机快但是自保能力差的角色,这里明指机械师。宿伞可以开局边走路边传伞,往目标电机处传一个伞但不慌瞬移,伞覆盖区域能暴露求生者轮廓,判断该处是谁,如果是佣兵,前锋等,不传,收伞,返还大部分cd(好像是5秒?)。这样就可以一下侦测两个位置:自身所在位置和伞所在的位置。重复操作直到找到机械师。

2020年01月21日 14点01分
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丢出伞,伞覆盖区域显示求生者轮廓并且降低移动和交互速度。但此时没有武器不能攻击。
一开始我以为这能让宿伞追人能力有很大提高,毕竟降低速度也是让求生者头疼的事,类比蜘蛛的蛛丝。但是在伞回来期间无法攻击,也就是说不能踩板了(这个我没看到演示也不清楚)?期间提高移动速度和翻窗速度,我思来想去.......这不是和处在荡魂模式差不多?
所以我在想,既然无法攻击,那就当成一个侦察技能。比如说:
开局,在人类方修机速度越来越快的处境下,我们要抓的是那些修机快但是自保能力差的角色,这里明指机械师。宿伞可以开局边走路边传伞,往目标电机处传一个伞但不慌瞬移,伞覆盖区域能暴露求生者轮廓,判断该处是谁,如果是佣兵,前锋等,不传,收伞,返还大部分cd(好像是5秒?)。这样就可以一下侦测两个位置:自身所在位置和伞所在的位置。重复操作直到找到机械师。
