level 3
区域内政发展的疑问!
只考虑最大性价比和同一武将作业的情况。
“这块地”是发展钱?粮?还是做兵厂?
分别取决于什么条件。
另外我发现“这块地”目前是2级钱、3级粮资源,那么它是同时为城市带来2级钱、3级粮的资源的。
2020年01月19日 04点01分
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level 7
1.发展什么都可以,取决于你侧重什么资源。
2.前期缺钱,后期缺粮,兵力至始至终都需要。
3.地的收入独立于城市。有的附属地两级商业你会发现比城市资金收入还要高。附属地+城市构成了区域的收入。
2020年01月19日 04点01分
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level 7
补充一下,区域综合等级提高到一定程度,可以扩大城市规模,提升城市兵力、粮草的容量。城市规模为大,可容纳10万兵。超过上限的兵就没了,比如一个大城市有9万兵,你再运3万兵过去,会凭空消失2万兵。
2020年01月19日 04点01分
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level 3
区域的发展前景主要是取决于格子数量吗?你有没有发现,在默认1级资源时,有的地默认钱多、有的粮多,我就是想搞明白,这里面的关系
2020年01月19日 04点01分
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level 3
取决于人口啊,人口多自然产量高,武将少的时候优先发育人口稠密地区。
2020年01月19日 05点01分
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不好意思,没看清你的问题…你说的差异值好像满级最终差异也不太大,不用考虑那么多…
2020年01月19日 05点01分