唯一支持暴走改制六件套
魔灵召唤吧
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level 10
目前暴走要修正rta聯賽的發動率
但我覺得最簡單的就是把暴走改制成六件套
其他完全不需改動
原因:
1.改動程式碼簡單
2.不需花裡胡哨的自己發動了一次暴走就會怎樣怎樣得亂七八糟一堆東西
3.你選擇了暴走就要放棄二件套效果這樣很合理吧
官方總是把小事情弄得很複雜[滑稽]
2020年01月19日 03点01分 1
level 12
我觉得这个可以有
2020年01月19日 05点01分 3
level 8
六件套太苛刻,五件吧
2020年01月19日 05点01分 4
有区别吗[呼~]
2020年01月19日 06点01分
@≠4 有啊,气死强迫症[吐舌]
2020年01月19日 07点01分
@≠4 至少可以带个散件啊,舒服多了[呵呵]
2020年01月19日 08点01分
level 9
这个改动能解决C社想针对的问题么?
2020年01月19日 05点01分 5
level 11
限制暴走回合数为1次,多动一次对战局的影响也很大,限制每局比赛每个魔灵只能暴走1次
2020年01月19日 07点01分 6
level 14
我也支持改6件套。 这样等于变相加强其他符文 例如迅速 绝望[哈哈]
2020年01月19日 07点01分 7
level 8
改成2件套吧,然后一套效果+多少的,所有魔灵适应暴走,不是更好?
2020年01月19日 07点01分 8
迅速搭配暴走,绝望搭配暴走。暴走6件套。***纠结个啥。反正所有人都用暴走,就看脸,你是拼脸,还是拼高概率的
2020年01月19日 07点01分
level 14
别6件套了,就是装了暴走就不能装意志应报反击,想要暴走就得先挨迅速一顿毒打
2020年01月19日 07点01分 9
你忘了,大佬的暴走比你迅速都快[喷][喷][喷][喷]
2020年01月20日 03点01分
level 10
虽然符文很垃圾 但还是别6件了 要不我更凑不出来了……
2020年01月19日 08点01分 10
level 11
典型用屁股思考
2020年01月19日 08点01分 11
彼此,彼此[滑稽]
2020年01月19日 09点01分
level 11
采纳玩家的建议才是最狗屎的,毕竟玩家要的只是玩得舒服,潜意识的就会以自我为中心去提建议,并不具备全面测试,平衡数值等基本的专业知识。专业的东西还是给专业的人去做才能做的最好。C社还是把五年前的策划找回来吧,做好初衷,不忘初衷就好。
2020年01月19日 09点01分 13
level 13
只要不刷新技能就行了,
2020年01月21日 12点01分 14
level 7
6件套 就光圈来说 命中全靠附属?
2020年01月22日 03点01分 15
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