讲道理,我并不支持c社这次改动,魔灵本身就是一个非常不平衡的
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level 10
FREDLIfan 楼主
讲道理,我并不支持c社这次改动,魔灵本身就是一个非常不平衡的游戏,靠伪随机去削弱暴走,也不可能带来好的游戏体验。而且几个版本修改后,现在迅速符文的地位越来越高,后面只会让辛苦刷了这么久暴走的人加速离开。现在魔灵的问题在于,新玩家没有机会融入rta,老玩家又留不住,你改再多的机制也没用。魔灵作为一个6年的手游,本身已经很难再吸引新人加入了。最后说一句,且行且珍惜了
2020年01月18日 16点01分 1
level 10
不断调整才能保持活力啊
2020年01月18日 18点01分 3
level 10
暴走直接改成不能移除debuff就行了,不用改这么多
2020年01月18日 23点01分 4
level 11
有一说一,我支持更新
2020年01月19日 00点01分 5
level 14
暴走直接改6件套不就行了[黑线] 这样就不会各种暴走反击 暴走意志 暴走应报了
2020年01月19日 01点01分 6
@1071598958 只要暴走不能带意志这些散件 威胁力就小了很多了[吐舌]
2020年01月19日 07点01分
好理解 这样不错 这样的话其他散件搭配的意义也出来了 但是还是有点治标不治本的感觉
2020年01月19日 03点01分
@1071598958 没办法 暴走 刷新技能CD是硬伤 你要是改了不刷CD就废了 只要不改刷CD怎么都是强 那还不如 带暴走就不让带散件 这样 别人可以不带暴走而追求更多功能性
2020年01月19日 07点01分
@1071598958 而且个别的2件套意义还是很大的 你想想带了暴走没法带意志 迅速先手可以禁你技能 变相就没那么强 。 或者人家也可以超高速绝望 先手晕4个
2020年01月19日 07点01分
level 12
被晕控制时候不能暴走就行了,对面晕着一个暴走翻盘是让人想摔手机
2020年01月19日 02点01分 7
level 10
跟我一起說[勉强]
唯一支持暴走改制六件套!!
唯一支持暴走改制六件套!!
2020年01月19日 03点01分 9
不用六件套 5件套 基本就没人用暴走了 少了先手的意志保护真的很鸡肋
2020年01月19日 05点01分
level 13
u1s1 c设在不断更新游戏 不断采纳玩家的想法是好的 而且这次符文分开也很良心 这次改动 在双方都是暴走的情况下 确实减小了两边暴走次数的不均 就是忽视4迅速对暴走吧 变相削弱暴走对抗其他符文 但我觉得还是暴走胜 减cd这个太关键 该用暴走还是暴走[小乖]
2020年01月19日 06点01分 10
level 9
讲道理,玩家不支持也没卵用[滑稽]
2020年01月19日 07点01分 11
level 9
改暴走就是在为了留老玩家。我觉得
2020年01月19日 08点01分 12
level 11
这样子改总比不改的好。
2020年01月19日 08点01分 13
level 7
改的好!之前22%概率本身就是一个笑话。暴走起来可以220%。何况正常人也根本不靠疯狂暴走赢对方.公平一点不好?而且目前激发率也是22%左右,看不顺的赶紧弃坑!
2020年01月19日 09点01分 15
level 13
暴走改成不刷CD就可以了
2020年01月19日 09点01分 16
level 11
采纳玩家的建议才是最狗屎的,毕竟玩家要的只是玩得舒服,潜意识的就会以自我为中心去提建议,并不具备全面测试,平衡数值等基本的专业知识。专业的东西还是给专业的人去做才能做的最好。C社还是把五年前的策划找回来吧,做好初衷,不忘初衷就好。
2020年01月19日 09点01分 17
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