话说,工业软件和三维立体网络游戏哪个更复杂
那年那兔那些事儿吧
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level 1
暴雨无风 楼主
[咦]
2020年01月18日 01点01分 1
level 13
工业软件难
2020年01月18日 01点01分 2
为什么我感觉本质上都是差不多的东西
2020年01月18日 01点01分
level 13
总有人想在游戏里找现实.jpg
而工业软件就是现实[滑稽]
2020年01月18日 02点01分 4
level 15
工业软件,后者你拿unity之类的工具找些素材随便鼓捣鼓捣就能搞出来,做出来不难,难点在游戏机制,推广和运营而已
2020年01月18日 03点01分 5
工业软件是操作操作实体设备,三维网游是操作虚拟模型。感觉差不多啊
2020年01月18日 03点01分
@暴雨无风 就是实际操作才麻烦,比如你写个程序让机械手去扭个螺丝难度就很大了,游戏里哪怕新的单机大作多数都是套现成的动作包,而且bug连连,那些日系游戏更是动作太假,经常穿模
2020年01月18日 09点01分
@热窝休里斯 自由度大的东西,用现在人工智能的办法让他自我编程[咦]。不过bug这块确实,游戏出点小bug无所谓,工业软件出bug就完蛋了[不高兴]
2020年01月18日 09点01分
level 10
工业软件
2020年01月18日 03点01分 6
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