我又来水姬游的游戏细节问题了
重装战姬吧
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level 7
九代艾奇
楼主
我又来水姬游的游戏细节问题了
2020年01月17日 15点01分
1
level 7
九代艾奇
楼主
我在想,游戏是不是该考虑加一个关于紧急回避一样的系统了
2020年01月17日 15点01分
2
level 7
九代艾奇
楼主
这个游戏目前的回避,就是慢慢走开,然后再走回原位,不仅显得没有效率,也限定有点出戏
2020年01月17日 15点01分
3
level 7
九代艾奇
楼主
其实我觉得加一个紧急回避系统,可以增加手操的价值,也可以提升一些轻甲容易出硬直的尴尬问题,例如轻甲可以快速回避两次,中型甲一次,重甲和轰炸没有回避功能,不就凸现出轻重甲的区别了吗
2020年01月17日 15点01分
4
level 7
九代艾奇
楼主
我一直觉得姬游美工还不错,就是操作太无聊,序章之后基本上轮不到手操的时候
2020年01月17日 15点01分
5
level 7
九代艾奇
楼主
操作过于无聊的主要原因还是,除了移动攻击,就只剩下大招可以用了,而且这些操作都是没什么技巧的内容,而且每个武器都只有一种攻击方式,玩一下就会腻
2020年01月17日 15点01分
6
level 7
九代艾奇
楼主
好,我承认我又在想桃吃,我悔改罢
2020年01月17日 15点01分
7
level 6
nice哦空空空
手**只能控制一个,这个打群架的游戏单人手操影响不大,三个本体都死了你手操个影武者有毛用啊!?
2020年01月17日 16点01分
8
九代艾奇
控制一个轻甲格斗啊
2020年01月17日 16点01分
九代艾奇
你手操射击有ai准?
2020年01月17日 16点01分
level 7
九代艾奇
楼主
而且说实话,有些格斗走的实在太慢了,别笑说的就是你暗星,伤害高有个p用,长的跟a大一个样子,你倒是来个狼跳赶路啊
2020年01月17日 16点01分
9
level 7
九代艾奇
楼主
还有最过分又是车车,跑的贼慢,对得起你的轮子吗
2020年01月17日 16点01分
10
level 7
九代艾奇
楼主
谁又不想开着机甲,体验冲几下的快乐呢?
2020年01月17日 16点01分
11
level 7
九代艾奇
楼主
装甲核心我的快乐源泉,就是冲的那种感觉了
2020年01月17日 16点01分
12
level 7
九代艾奇
楼主
不能冲的机甲游戏还不如做成回合制,算了
2020年01月17日 16点01分
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level 8
c枣yw
姬游的美工就是打眼一看还行,仔细瞧看运气,九条的鱼雷锤妹的婚皮脸
,现在的运营思路已经很明显了招待好氪佬让流水好看,玩家体验反正烂了没必要修,看心情
2020年01月17日 18点01分
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level 9
蛋糕大熊猫
楼主的想法不算桃子,是
正确的
,动作游戏中“防”是必要的一环,只有“攻”没有“防”,就不是动作游戏,姬游现在就不是动作游戏,而是横版卷轴射击(弹幕)游戏,实际和碧蓝航线是一个玩法。姬游现在这样我认为有两种可能原因:
1本来就不是动作游戏,是宣发硬往上凑的
2某种原因没做出来“防”那一部分
我倾向于2,因为游戏中做了近战格斗机甲,格斗机甲必须要有闪避防御反击或者类似功能,否则就成超近程射击角色了,现在姬游的格斗就是这状态。
2020年01月18日 01点01分
15
九代艾奇
我指的桃子是屑ch怎么会以玩家的角度思考怎么做游戏呢
2020年01月18日 04点01分
蛋糕大熊猫
@九代艾奇
其实我想的是,既然有格斗机甲,那些闪避之类的功能应该是有计划的,只不过因为某些原因,现在没有,小怪都能举盾,跳劈,我们的机甲跟个铁憨憨一样,怎么想都挺违和,期待未来某一天能做出这些内容吧(姬游)活到那天的话
2020年01月18日 07点01分
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