虽然我是311粉,但觉得314还是挺不错的
三国志14吧
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level 8
顶着小猫 楼主
玩点是战略决策,出兵前就像下围棋一样,由于没有像11、12、13那样的玩家微操,你必须瞻前顾后,再三思考一切可能发生的情况,这乐趣真的很大,至少对我而言是如此。
内政同样如此,你如果是无脑自动委任,那确实没啥可玩性,但是你会发现不同的武将文官他们的特性跟内政担当息息相关,而你作为君主,要做好的就在于派遣最合适的人才去担当,省去了具体的盖房子、征兵、耕田等玩家操作。打个比方,你就是一个公司的老总,你负责大战略上的布局,具体的执行你安排任务就行。
一句话,你追寻的游戏性在于操作上、及时反馈的游戏乐趣,但这一作偏偏就是以决策乐趣为核心玩法。
万一要是不适应别逼自己了,玩其他就好,以后再想玩了也可以随时玩。
2020年01月17日 03点01分 1
level 8
顶着小猫 楼主
希望以后能加上结婚和结义
2020年01月17日 03点01分 2
level 1
包围断粮这些要素都需要很好的ai,ai决定成败
2020年01月17日 03点01分 4
level 1
框架问题不大 主要是太粗糙了,刚发售又ZZ操作
2020年01月17日 03点01分 5
现在就怕,光荣看到steam差评后干脆弃坑。架子还是好的,填下有效内容,改善优化一些地方还是可以期待的。
2020年01月17日 05点01分
@deng1234d 搜索太麻烦 而且收益很低(因为我不想给武将配置额外战法)并且要进行频繁操作。委任军团不会奖赏,相性差的跑路。兵模匹配阵型
2020年01月17日 05点01分
@deng1234d 还有就是单挑模型,开始就感觉觉太抠门。结果真的玩下去才知道难受,选择孙策没独立模型忍忍以为过去了,结果频繁单挑(基本一队最少会单挑一次)看那糟糕的模型受不了,玩回袁绍(反正基本没独立模型)去了
2020年01月17日 05点01分
@deng1234d 最后就是怀柔真的很烦 直接把根据地拿走而不是减少占据范围。这样每次要重新涂色不说,又要安排开发。
2020年01月17日 05点01分
level 10
314是不错[真棒]
2020年01月17日 03点01分 6
level 7
同意,下了游戏慢慢的想对策,上了游戏泡杯茶悠闲地实施对策,适合我这种老年人[滑稽]
2020年01月17日 05点01分 8
老年的惬意三国+1[滑稽]
2020年01月17日 06点01分
1