【八仙过海,各显神通】如何玩转Survival Endless(泳池无尽版)
植物大战僵尸吧
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level 10
3C妹妹 楼主
1楼百度.顺便贴上2009FLAG的截图.
我邪恶的笑......XD
2009年09月18日 21点09分 1
level 10
3C妹妹 楼主
2楼是楼主的一点废话.
其实这个贴子早就开始准备的了(大约半个月前开始).但由于我工作的规律很不固定,特别是前几天由于同事的辞职使我加班近一个星期.所以无限期的搁置到今天.这两天有了个新员工.并且轮到我休息.所以我打算尽可能的在这两天内把这个贴子完成.但由于ENDLESS整个攻略中的工作量实在太大..所以不敢保证是否能完成..呵呵..
2009年09月18日 21点09分 2
level 10
3C妹妹 楼主
3楼是鸣谢贴.
感谢所有在吧里提供过阵型,创意及相关资料的吧友.
如果没有你们的贴子.ENDLESS总攻略这个工程量巨大的贴子.我一人绝对是无法完成的.
以下的排名不分先后.
q_gaoyu(无炮阵型.己到500+FLAG)
519134510(无炮阵型.轻松70+FLAG)
jiangxichu_1(提供国外玩家无炮阵型.200+FLAG以及独特的14炮阵型.理论上无伤的十二炮阵型)
代三个表__(无炮阵型,轻松80+FLAG)
ioriuniverse(无炮阵型.100+FLAG)
联合玉米芯片和枫冰凌两位吧友(无炮8冰蘑菇阵的理论提出者及实践者.100+FLAG)
流着泪的俺的砖(二炮阵型.500+FLAG)
whwhahaha(三炮阵型,400+FLAG)
hf358284661(四炮阵型.600+FLAG)
_虚空闪_(六炮阵型.具体FLAG不详)
墨小仙.平渊.萧萧的飞鱼.charls1999.yj1945.bbbtony(各种微调的8炮阵型,大多数1000+FLAG).
还有很多平时在吧里耐心给新人解答的吧友(例如萌萌的奈奈子)以及提供数据和相关资料的吧友.这里就不一一列举了.如果在上面的名字中没有你,但我却借用了你的阵型或创意的.请指出并谅解.
总之.一句话可以形容:我不是一个人在战斗.
2009年09月18日 21点09分 4
level 10
3C妹妹 楼主
本楼是这个贴子的总纲.
关于ENDLESS(中文版:泳池无尽版).简称EL.下同.
1.一言难尽:EL总述及其特点.
2.两手准备:进军EL之前应该做好的准备.
3.三大分析:植物分析,僵尸分析,场地分析.
4.兵分四路:由EL三大分析而产生的阵型推理.
5.五五之数:EL中的常见的五绿五紫五消耗.
6.眼观六路:从无炮到十四炮.EL六条路中的伤害输出与僵尸的对比.
7.七大威胁:危险度最高的七种僵尸.气球.
小丑
.红眼.冰车.小偷.钻地.海豚.
8.八仙过海:EL的八大阵型:无炮,二炮.四炮.六炮.八炮.十二炮.十四炮及不对称阵型.
9.总结.以及一些ENDLESS相关连接贴子.
2009年09月18日 22点09分 5
level 10
3C妹妹 楼主
从这一楼开始,正式开始进入正题.
由于是打算在这两天内完成的贴子.(说不定还完不成.)可以说是一个慢慢填的坑了.所以从下一楼开始.插楼的不再和谐.呵呵.
因为前面的5点.在很大程度上是理论分析,所以如果对这些不感兴趣的吧友.可以在贴子完成之后,直接找自己感兴趣的阵型贴.
另外附上在这个贴子之前的一个EL研究贴.这个贴子帮了我很大的忙.
https://tieba.baidu.com/f?kz=601943494.
2009年09月18日 22点09分 6
level 10
3C妹妹 楼主
一言难尽
EL总述及其特点.
1.EL的开启.在冒险模式通关一次之后.主界面墓碑里面的第4个选项就可以进入.就是Survival模式了.进入之后.一共有11个关卡,前面的10个关卡都拿到奖杯之后.最下面的关卡.就是PVZ中的最后BOSS.即Survival Endless(中文版:泳池.无尽版)
2009年09月18日 22点09分 7
level 10
3C妹妹 楼主
2.EL所选用的场景及特点.
在EL中.选用的是泳池关卡的场地.也就是4条陆路,中间两条水路的白天场地.所有在普通泳池场景可以使用的植物.在EL中都可以使用.
但与普通关卡不同的是.
EL是可以无限进行的.ENDLESS每一关都是两个FLAG.过了这两个FALG之后.就可以进入下一次选卡界面.可以重新选取不同的植物以应付不同的僵尸.而上一关结束时的阵型和己经收集到的阳光.也可以保留.
2009年09月18日 22点09分 8
level 10
3C妹妹 楼主
3.EL中的植物.绿卡植物和普通场景一样.而紫卡植物(例如双子向日葵,冰冻西瓜等等)随着在场数量的增多.建造时需要的阳光越多.具体公式:当前造价=在场植物数*50+原始造价.例如说在你的EL阵型中,己经有5个忧郁蘑菇.那么建造下一个忧郁蘑菇需要的阳光数为:5*50+150=400阳光.
看下图可以看到.所有的紫卡植物的阳光标价下面都有一个"+"号
2009年09月18日 22点09分 9
level 10
3C妹妹 楼主
4.EL中的僵尸.
所有在僵尸图鉴里的僵尸(除了最终BOSS僵尸博士).在EL里面.都有可能出现.另外还有一种图鉴里没有的僵尸.红眼巨人僵尸(简称红眼.)血量是普通白眼红人的2倍.其他特点和普通巨人的一样.
每过2个FLAG,进入下一次的选卡界面时.可以看到下一关即将来袭的僵尸种类,以便让我们选择相应卡片对付.(雪人僵尸不会出现在选卡界面.但会在游戏时随机出现.机率极低.)
2009年09月18日 22点09分 10
还不会出现雪橇(坟?)
2013年02月17日 04点02分
挖坟自重!
2013年02月18日 11点02分
话说我无尽才玩了80多轮,就遇到了9只雪人
2013年04月06日 12点04分
是坟
2013年04月09日 12点04分
level 7
占位,来看3C女神~OTZ佩服!   -风
2009年09月18日 23点09分 11
level 7
赶上直播

- =
2009年09月18日 23点09分 12
level 6
插插更健康
2009年09月18日 23点09分 13
level 10
3C妹妹 楼主
5.EL的时间总长及僵尸出现规律
在EL中.每一关的时间总长都是差不多的.大约是6分钟左右.
每一关有两个FLAG.
而僵尸的出现规律.在开头僵尸数量并不算太多的时候,表现得并不明显.
大约在50个FLAG之后.僵尸出没规律己经比较明显.表现为前9轮+中间10轮+最后1轮.
下图是100FLAG之后.选卡进入游戏之后的僵尸出现的示意图.
2009年09月18日 23点09分 14
level 10
3C妹妹 楼主
当然.作为整个游戏的最终BOSS...以上的介绍只是简要的介绍一下.而EL中.僵尸的组合规律.以及僵尸的增长规律.(例如是否真的无限增长下去.)每一波僵尸是否有其规定上限.S/L是否会引起变化.这些东西..由于我只打到2000个FLAG.并且打得断断续续.所以真是...一言难尽.想说也不知道从何说起.还不如由玩家自行摸索..呵呵..
以上...为本次ENDLESS开坑的总述.....
现在...我肚子饿了...
所以..去吃早餐了...有空继续填坑...插楼无所谓..
2009年09月18日 23点09分 15
level 10
第一页仰视
2009年09月18日 23点09分 16
level 7
萌翻16L(!_!)
2009年09月18日 23点09分 17
level 5
人家插就不删,我插就删,天理何在啊
顺便说一声:LZ辛苦了
2009年09月19日 00点09分 18
level 14
前排
占座
2009年09月19日 00点09分 19
level 7
-18,奈奈是BZ,3C敢删么- -~  -风
2009年09月19日 00点09分 20
level 6
第一页
2009年09月19日 00点09分 21
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