天道确实垃圾。。
信长之野望吧
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level 1
mendme 楼主
技术还要资源来维持,无语了
要匠町维持就够无语了,相应资源被夺技术也要丢,搞毛啊
12是靠战法杀人,这代靠骑兵阵型杀人,战法最多仍出去两个敌人早都死光了,一点意思都没有
2009年09月18日 13点09分 1
level 14
你想想12原版的JJ
满兵一个车轮能干据点耐久好几千
万人步兵队能被秒杀
2009年09月18日 13点09分 2
level 7
教学关我都还没通呢
2009年09月18日 13点09分 3
level 1
mendme 楼主
-2
这代倒好,骑兵战法没有那么强杀伤了,直接攻击却强得要命,电脑出的抵抗科技没有什么用处,加个几点守备还是几秒就被骑兵干死。鱼鳞阵骑兵,野战完全上风。
2009年09月18日 13点09分 4
level 14
前面几个建筑和肉盾
后面铁炮大队
骑兵没摸到你就基本残了
我用魔王靠一个砦和竹中顶前面
1W铁炮全歼老虎4W部队
肉盾竹中的6000人被彻底打残
2009年09月18日 13点09分 5
level 0
匠町丢失丢技术的设定让我对日本古代工匠的智商产生了严重的怀疑:你们TMD都不做图纸记下来的么?更恶心的是,技术的维持居然和资源有关系?资源短缺时技术暂停还差不多,怎么会丢失?根本不合常理。
2009年09月18日 15点09分 7
level 1
是不是意思就是说,即使技术已经发展好了,如果资源被抢了,之前已经发展好的技术也都没了吗?

2009年09月18日 16点09分 8
level 0
回LS,显然就是这样
2009年09月18日 16点09分 10
level 6
[汗]等加强版吧
2009年09月18日 17点09分 11
level 7
天道照抄革新和三国九,铺路感觉繁琐没啥意思
2009年09月18日 17点09分 12
level 7
还把革新的许多好的东西弄没了,比如水战,还有部队的方针更改
2009年09月18日 17点09分 13
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