无限机器的模型加载不出来萌新想自己写个mod造无限机器出来玩
stellaris吧
全部回复
仅看楼主
level 11
无限机器的模型加载不出来
萌新想自己写个mod造无限机器出来玩玩,但是每次造出来都是这个五颜六色的方块[喷] 这个应该是无限机器的代码吧?直接把这段从游戏本体原封不动搬过来也还是这样。有dalao知道这个问题怎么解决吗?
2020年01月15日 11点01分 1
level 11
还有个问题,这掠夺者造出来为啥这么大,比AI家里的大了好几倍[不高兴]
2020年01月15日 11点01分 2
level 7
所有模型问题请注意Graphical Culture
2020年01月15日 11点01分 3
那是什么[喝酒]是在mod文件里吗
2020年01月15日 11点01分
不行啊,我在ship_size里加上了graphical_culture,但是无论后面接techno还是no都不管用
2020年01月15日 14点01分
还是不行,我拆了创意工坊好几个mod,也试了好多次,什么无畏舰以太龙甚至空间站都能正常显示,唯独这个无限机器从始至终都显示不出来
2020年01月16日 04点01分
level 11
2020年01月15日 17点01分 5
level 11
无限机器真是个神奇的东西,他应该是唯一一个不能使用的官方模型吧。不管什么方法都没法让他显示出来,而且我也从没见过有mod涉及过无限机器,这玩意儿的模型问题是不是无解了?
2020年01月16日 04点01分 8
这个graphical_culture举个例子吧。例如堕落的泰坦。泰坦的文件里写着"titan_entity",但实际上并不存在这个entity,存在的是fallen_empire_01_titan_entity。这个fallen_empire_01就是GFX Culture,也就是舰船风格。
2020年01月16日 05点01分
原版堕落泰坦有01 02 03 04四个culture。假设当你使用人类联邦add_ship堕落泰坦的时候,实际上要读取这个文件:人联Culture_titan_entity,但这个东西是没有的。
2020年01月16日 05点01分
只有01 02 03 04四个culture对应原版四个堕落帝国。但是如果你在泰坦的GFX culture一栏里额外加入一个人联Culture的代码,那么所有使用人联culture的帝国都能正常的add_ship了。
2020年01月16日 05点01分
所以你要做的是:找到你目前帝国的graphical culture的名字(我的文档/paradox interactive/stellarsi下面的预设帝国文件,里面有gfx culture的名字),然后在无限机器的gfx culture里添加它。
2020年01月16日 05点01分
level 13
风格问题,同肃正
2020年01月16日 10点01分 9
1