脑洞角色设计帖
元气骑士吧
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level 5
刚在贴吧看到一篇角色设计帖,觉得不错,于是我也想把自己的创意发上来
玩元气已经一整年了,这创意是我当初随手写好存手机里的,各位大佬可以帮我看看,提提意见也好,发发滑稽也行,不知道凉屋看不看贴吧[滑稽]
2020年01月14日 11点01分 1
level 5
角色名:黑骑士
角色天赋:近战范围增加
角色满级属性:5血7甲200蓝5暴击
角色外观:黑色全身板甲,背上一把巨大的黑色大剑(老年人不会画画请自行脑补)
一技能:魔剑
开启技能期间角色武器变为一把黑色大剑(初始高攻低速,攻击距离较长,配合天赋大概就是把30米大砍刀)
武器框变成黑色大剑图标,点击可使角色受到3点伤害释放一道巨大黑色剑气。
技能持续期间角色每秒受到1点伤害,每击杀一个敌人则恢复1点HP,再次点击技能框终止技能并进入冷却。
技能强化效果:击杀敌人也会增加攻速和攻击力(每次加成大概攻击力10%,攻速5%,最多叠加10次)
关于一技能:技能本身和附带的剑气技能的自伤效果可使角色致死,技能的恢复效果优先HP,HP满则会恢复护甲。技能恢复和强化后的加速效果触发方式为击杀小怪,对boss和精英怪则是造成一定伤害触发。
二技能:梦魇
召唤一匹梦魇战马作为坐骑,技能持续期间角色移动速度增加,施放技能和技能结束时坐骑会发出吼叫眩晕周围的敌人并消除弹幕。
技能强化效果:技能持续时间加长,技能持续期间角色受到伤害减少。
关于二技能:开启技能时等于装备一个坐骑,技能期间无法装备其它坐骑。技能有持续时间,时间结束后无论坐骑血量剩余多少都会结束技能效果,坐骑血量耗尽会提前结束技能且返还一定比例的冷却时间。
2020年01月14日 11点01分 2
一技能有两个备选方案,一个是剑气释放前添加一个挥剑动作,吸附前方大范围敌人至身前,另一个是把剑气技能更改为快速三连斩。
2020年01月14日 13点01分
level 5
以前以为不会出新角色了,这个笔记就一直放在手机备忘录里留着了[滑稽]
2020年01月14日 11点01分 3
level 11
顶顶顶
2020年01月14日 11点01分 4
多谢捧场[滑稽]
2020年01月14日 11点01分
level 8
二技能垃圾,一技能特定条件海星(圣骑二技能???︿( ̄︶ ̄)︿),建议加上CD说明
2020年01月14日 11点01分 5
二技能偏生存向,设计初衷是让新手玩家能稳定通关,一技能比起圣骑更偏向狼人的莽夫风格[滑稽]
2020年01月14日 11点01分
CD当初没细想,不过理想中都偏长,多谢你的建议[滑稽]
2020年01月14日 12点01分
level 1
战马能像树干一样撞人才有用[滑稽]
2020年01月14日 13点01分 6
加技能会占用武器框导致无法切换武器,另外撞人快乐但容易猝死,参考居合斩[滑稽]
2020年01月14日 13点01分
@懒人的马甲 撞人是坐骑技能[滑稽]
2020年01月14日 14点01分
@懒人的马甲 就跟蜘蛛是放炸弹一样[滑稽]
2020年01月14日 14点01分
@懒人的马甲 居合斩猝死是因为你斩完不知道自己在哪[滑稽]
2020年01月14日 14点01分
level 3
还行,已收藏。鼓励我
2020年01月14日 13点01分 7
谢谢[滑稽]
2020年01月14日 13点01分
1