dungeonmaker更新转载
dungeonmaker吧
全部回复
仅看楼主
level 11
凌与诺 楼主
以后我就直接放这里了,本来人就不多,一帖一帖的开好麻烦=A=
2020年01月14日 08点01分 1
level 11
凌与诺 楼主
更新1.9.78
[游戏]
>英雄
>精英英雄
:生命和攻击力降低20%。
>传奇英雄
:生命和攻击力降低30%。
>神话英雄
:生命和攻击力降低50%。
>女神
:减少90%生命,减少75%ATK。
:DEX增加300%。
>技能
>神圣宝石(死亡女巫)
:不再向杀死技能拥有者的敌人授予诅咒。
:相反,技能的拥有者在战斗开始时获得了不朽。
>设施
:陷阱的伤害和某些固定的数值增益/减益效果每级降低25%。
>血腥
:入口充能〜25 > 50(%)
>文物
>古代词典页面
:等级更改为普通文物(☆1)。
>女神的祝福
:被击中的英雄有33%的几率反击。
[Bug fix]
> Monster
> Gargoyle Girl
:修复了未应用Gargoyle Girl的隐藏关键字的问题。
>设施
:修复了一些数字未超过特定值的问题。
>孵化场
:修复了无法正常运行的问题。
-----
Update 1.9.78
[Game play]
> Hero
> Elite Hero
: LIFE and ATK is reduced by 20% .
> Legendary Hero
: LIFE and ATK is reduced by 30%.
> Myth Hero
: LIFE and ATK is reduced by 50%.
> Goddess
: 90% LIFE, 75% ATK is reduced.
: DEX is increased by 300%.
> Skill
> Sacred Jewel (Witch of Death)
: No longer grant Curse to enemies who killed skill's owner.
: Instead, skill's owner gains Immortality at the beginning of the battle.
> Facilities
: Trap's damage and some fixed numerical buffs / debuffs have a 25% reduction per level.
> Bloodcry
: Charge at entrance ~ 25> 50 (%)
> Relic
> Ancient Dictionary Page
: The grade is changed to general Relic (☆ 1).
> Blessing of Goddess
: The hero striked have a 33% chance to counterattack.
[Bug fix]
> Monster
> Gargoyle Girl
: Fixed a problem where Gargoyle Girl's hidden keywords were not applied.
> Facilities
: Fixed an issue where some numbers did not go above a certain value.
> Hatchery
: Fixed a problem that did not work properly.
2020年01月14日 08点01分 2
Gargoyle Girl 石像鬼少女
2020年01月14日 08点01分
陷阱流大砍一刀?
2020年01月14日 12点01分
level 9
来了来了
2020年01月14日 09点01分 3
level 9
死亡魔女被动:杀死魔女不再转换伤害来源的永生,改为战斗开始获得永生
血哭:进入充能从25改成50,还是没用。
其他都好理解
2020年01月14日 09点01分 4
谢谢补充[乖]
2020年01月15日 05点01分
level 8
这是又变简单了
2020年01月15日 00点01分 5
level 8
晚一点用电脑的时候再放机翻吧,还没起床
2020年01月17日 23点01分 6
英文版放文字放不上来
2020年01月18日 07点01分
level 8
更新1.9.79
[游戏]
>设施
>孵化, 休息室
: 升级所需的经验公式更改.
[错误修复]
>世界
>困世界
: 修复了在全面战争中反复阅读失败的问题.
>界面
>我的最佳分数
: 修复了一些难度水平没有记录分数的问题.
>遗迹
>古字典页面
: 修改后有机会匹配其排名.
>设施
: 修复了造成一些设施描述错误的问题.
2020年01月18日 07点01分 7
孵化更难升还是容易了?
2020年01月18日 12点01分
level 11
凌与诺 楼主
更新1.9.80
[游戏]
>设施
:伤害增加,并且根据设施等级而增加。
(最多增加200%,具体取决于级别。)
[错误修复]
>界面
>关键字
:修复了设置“ Sap”关键字时导致错误的问题。
>书籍
:关键字信息已添加到索引的工具提示中。
>云
:修复了某些情况下云导入功能异常的问题。
Update 1.9.80
[Game play]
> Facilities
: Increased damage and it's increase according to facility level.
(Up to 200% increase depending on the level.)
[Bug fix]
> Interface
> Keywords
: Fixed an issue that caused an error when setting the 'Sap' keyword.
> Book
: Keyword information is added in the tooltip of Index.
> Cloud
: Fixed the problem where the cloud import function was abnormal in some situations.
2020年01月22日 03点01分 8
level 11
凌与诺 楼主
新模式由于语言问题,只有韩语将首先可用。翻译完成后,将在所有国家提供。
2020年02月07日 11点02分 10
level 11
凌与诺 楼主
2020年02月07日 12点02分 11
大家能看清吗,我发文字版的被吞了好几楼了QAQ
2020年02月07日 12点02分
level 11
凌与诺 楼主
更新1.10.00
[游戏]
>新游戏模式:故事
:在一个世界中体验以新的《黑魔王》开头的故事。
(由于语言问题,仅会首先提供韩语。翻译完成后,将在所有国家/地区提供。)
>入侵战斗
:入侵战斗已添加为新的动作卡。
:入侵战斗是一项新的战斗,您可以将怪物发送到英雄基地,获得Pillage丰厚的奖励。
>设施
>血腥
:入口处的充值量〜50> 100(%)
:自动充电〜7.5> 10(%/ s)
>电站
:入口处的充值量〜20> 25(%)
:自动充电〜1> 5(%/ s)
>关键字
>飞行,神秘,祝福,寒冷,电力
所需关键字数:3/6/9> 2/4/6
>自然
所需关键字数:2/4/7/10> 2/4/6/8
>深渊
所需关键字数:2/4/7/10> 2/4/6/8
>增益/减益
>效果减弱
>恐慌
:减弱效果大大降低。
>固定效应
:控制行为的减益(例如眩晕,僵硬,束缚等)只是减少效果的一半。比以前积累了更多的负面效果。
:与当前的有害影响成比例,抵制新的有害影响的可能性大大降低。
>怪物的递减效果
:怪物的减退效果加倍(如果伤害更大,则抵抗下一个的几率会加倍。)
>女神的祝福
:女神的祝福所赋予的眩晕,僵化,脆弱,脆弱,将不再忽略免疫。
[错误修复]
>设施
>休息室
:修复了不会增加DEF的问题。
>技能
>虐待狂
:修复了无法正常工作的问题。
Update 1.10.00
[Game play]
> New Game Mode : Story
: Experience the story that begins with the new Dark Lord in one world.
(Due to language problems, only Korean will be available first. As soon as the translation is completed, it will be available in all countries.)
> Invade Battle
: Invade Battle is added as a new action card.
: Invade Battle is a new battle that you can send monsters to the hero base to Pillage huge rewards.
> Facilities
> Bloodcry
: Recharge amount at entrance ~ 50> 100 (%)
: Automatic Recharge ~ 7.5> 10 (% / s)
> Power Station
: Recharge amount at entrance ~ 20> 25 (%)
: Automatic Recharge ~ 1> 5 (% / s)
> Keywords
> Flight, Mystery, Blessing, Cold, Electricity
Number of keywords required: 3/6/9> 2/4/6
> Nature
Number of keywords required: 2/4/7/10> 2/4/6/8
> Abyss
Number of keywords required: 2/4/7/10> 2/4/6/8
> Buff / Debuff
> Diminishing effect
> Panic
: The Diminishing effect is greatly reduced.
> immobilized Effect
: Debuffs that control behavior (such as Stun, Rigidity, Chained, etc.) are only half of the diminishing effect. More Debuffs accumulate than before.
: In proportion to the current harmful effects, the probability of resisting new harmful effects is greatly reduced.
> Monster's diminishing effect
: Monsters get double the Diminishing effect (If you get the more harmful , you get double the chance of resisting the next one.)
> Blessing of Goddess
: Stun, Rigidity, Vulnerable, Weak granted by Blessing of Goddess will no longer ignore Immune.
[Bug fix]
> Facilities
> Lounge
: Fixed an issue that did not increase the DEF.
> Skill
> Sadism
: Fixed a problem that did not work properly.
2020年02月07日 12点02分 16
level 2
入侵关回来了
还有新模式(暂提供韩语版)
【血哭】加强
部分【关键词生效】需要的数量降低
debuff-恐惧 大大削弱,厂家想淘汰上吊房
控制递减的效果从完全抵抗变成了减半
?原来怪物也有控制递减???这个变成1/4了(没理解错的话)
女神祝福给的部分debuff(【眩晕】【僵直】【脆弱】【衰弱】)不再忽略【免疫】
其他都是修bug。
2020年02月07日 12点02分 17
level 1
在哪里下载呢,之前在tap上买的,后来下架了,去谷歌里面找也找不到
2020年02月07日 13点02分 18
你需要换区,怎么换这里不方便说,百度到处都有的。
2020年02月07日 13点02分
你都能上谷哥了怎么会找不到?
2020年02月07日 16点02分
level 4
大概还要等多久能玩新模式
2020年02月08日 09点02分 19
level 11
凌与诺 楼主
更新1.10.1
[游戏]
>界面
>更改语言
:语言设置图标将被更改。
>战斗信息
:图书清单的排序方式将改变。
>故事模式
:与恶名成正比,打破高级战士的机会增加。
(随着等级的提高,普通英雄的数量显着减少。)
[修正]
>故事模式
>防御战
修复了在某些情况下无法进行防御战斗的问题。
>女王
:故事的进展更自然地被修改。
>设施
:修复了某些设施未正确使用的问题。
>语言
:修复了在某些情况下将语言设置更改为韩语的问题。
2020年02月12日 02点02分 21
1 2 3 尾页