SD,受人之托发图
九重之上是地狱吧
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2009年09月17日 12点09分 1
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2009年09月17日 12点09分 2
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2009年09月17日 12点09分 3
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2009年09月17日 12点09分 4
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不知道你会不会手绘SD娃娃,没钱的话还是先手绘的玩玩...给你再顺便发个讲义.
2009年09月17日 13点09分 5
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一:  
画线稿。先新建立两个图层。下面的图层填充底色,底色一般都会选择饱和度比较低的颜色。如果颜色没有调准确,可以用色相/饱和度(快捷键Ctrl+U)进行修正。上面一个图层是用来画线稿的。如图所示:
2009年09月17日 13点09分 6
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画线稿的时候可以做几条辅助线,一般重要的有两条:一条是垂直线,另外一条是平行线。  
垂直线:画一条纵向直线向上穿过脸部,在两只眼睛中间的鼻根部和正对上唇中间的鼻底部上。平行线:从耳根处再画出一条直线,和垂直线垂直。  
在垂直线这条线上(即纵向穿过面部中心的),划分出眼睛、嘴和下颌的位置。这些线同两耳之间的那条线平行,同纵向穿过面部中心的线交叉垂直。  
此画为了方便以后上色和整洁,我用橡皮工具擦掉了一些辅助线,不过还是可以隐隐约约的能看出来这些辅助线。
2009年09月17日 13点09分 7
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二:  
填充大色块。在以前的教程里面介绍过用钢笔工具先勾出大体形状,然后直接填充前景色。现在介绍另外一种方法给大家。大家可以把画笔的压力改成没有压力,方便填充底色。如图所示:  
两种方法各有利弊,可以根据自己的习惯来进行绘画。  
格式、皮肤颜色、头发颜色、衣服颜色参数如图所示:
2009年09月17日 13点09分 8
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笔刷设置
2009年09月17日 13点09分 9
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皮肤颜色
2009年09月17日 13点09分 10
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头发颜色
2009年09月17日 13点09分 11
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衣服颜色
2009年09月17日 13点09分 12
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忘了说了,这个就是4楼那张的操作过程,别指望我手把手教你,我也不会.
2009年09月17日 13点09分 13
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三:  
分出明暗面。分明暗面的图层建立在线稿上面,使用尖角透明画笔可以遮盖住部分黑色线稿。此时还要确定光源的地方。画出大概的光影。此画的光源靠右边,所以头发,脸部,包括衣服等亮面都要靠右边。左边要画暗一些。注意此时要把画笔改回成有压力的画笔。如图所示:
2009年09月17日 13点09分 14
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笔刷设置
2009年09月17日 13点09分 15
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然后就这样了.
2009年09月17日 13点09分 16
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从现在开始就有些像了.
2009年09月17日 13点09分 18
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五:  
人的面部有各种各样的表情,就像声音有很多音调一样,能够感觉到并不断变化。表情不总是因为某些肌肉收缩而产生的,更多地是因为肌肉之间的联合运动和反向运动的放松而产生的。同一组动作,比如说微笑和大笑,这两个表情只是程度不同的相同动作。眼睛、嘴部周围的肌肉是环形肌肉。这些肌肉的功能主要是闭眼和合嘴。环形肌肉围绕眼眶,附在眼眶内角上。SD娃娃的面部没有太多像真实人物一样的肌肉,所以眼睛和嘴部的表现尤其重要。此画先画出一部分细节。点出眼睛的高光。很多人特别喜欢画眼睛,因为人物有很多的神态都是通过眼睛来表现的。而且很多人物都是用眼神来吸引大家的注意,我选择此画,也是因为这个SD娃娃的眼神太迷人了。但是对于绘画者来说容易走进一个误区,就是经常把眼睛刻画的特别仔细,所以很多地方的细节都跟不上。这样,往往会导致眼睛很有立体感,皮肤头发等都很平面。所以这样看着真实感就稍微差一点。一定要控制一下眼睛部分的细节,差不多的时候就停下来,再画别的地方。这样才会显现的比较整体。要注意眼白并不是纯白色的,仔细观察是偏灰色。
2009年09月17日 13点09分 19
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注意眼睛.
2009年09月17日 13点09分 20
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放大的.
2009年09月17日 13点09分 21
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