我有一个很恶意的揣测,我觉得这个逻辑不对,但又不知道怎么反驳。
荒野乱斗吧
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level 11
假设有一个游戏公司,公司老板很制杖,只知道盯着数据。这个老板想提高玩家每天的游戏小时数,于是给游戏对战匹配加猫腻进去:让开始连输的人一直连输,让开始连赢的人一直连赢。这样连赢的人会想输一局不玩了,连输的人会想赢一局不玩了,于是他们会一直玩下去,超出他们本来想玩这个游戏的时长。
实际操作也不困难,细节上应该没啥不可能实现的地方。尤其是,当一个玩家流失时,没人知道他为啥流失。但当一个玩家在连跪时还继续疯狂花时间,我们能很确切地知道就是这个连跪系统让他多玩的。所以连跪系统可能造成玩家不满且流失,但制杖老板无法通过数据确信,就会让员工去做这个系统。
我觉得这个逻辑哪里不对,但是我想了半天并没有想到什么可以绝地反弹的论据。。。
2020年01月12日 07点01分 1
level 10
别提了连跪的把手机摔了还玩屁[捂嘴笑]
2020年01月12日 07点01分 2
level 9
ELO值?类似王者的匹配数值。
2020年01月12日 07点01分 3
王者这个是怎么回事?感觉一般的匹配值好像会倾向于平衡,让赢的输,输的赢
2020年01月12日 17点01分
@💖甘蔗💖 简单来说就是,赢多了匹配更强的对手给你。连跪的话关游戏养心态。
2020年01月13日 00点01分
@我眼镜想旅行 等等,关游戏养心态是什么,不让玩了吗[冷]
2020年01月13日 01点01分
@💖甘蔗💖 输的越多,系统就认为你是这个水平的人,就会一直匹配类似数值的人给你(也就是一直输的人和一直输的人,让你们一起创造奇迹),其实匹配的几个人都是已经输到心态爆炸。
2020年01月13日 06点01分
level 9
跟王者那套一样,恶心
2020年01月12日 07点01分 4
王者真是这么做的。。。?
2020年01月12日 17点01分
level 12
对开黑的没影响
2020年01月12日 07点01分 5
可以通过给你匹配更强或者更弱的对手控制你的输赢?我觉得游戏要是这样真没意思了,但是万一他们真这么做,好像也没什么办法知道。。。
2020年01月13日 01点01分
level 12
我一般开始连跪就换个英雄玩了,不会出现这种情况[滑稽]
2020年01月12日 10点01分 6
换英雄也可以连跪呀[你懂的]
2020年01月12日 17点01分
level 13
你觉得没啥可反驳的,那就让我来驳一驳[滑稽]
首先,你的猜测非常完美,但…似乎有一些小问题。(仅仅只作为读者的观点来看待这个,不喜勿喷)
作为一名程序员我可以告诉你所有游戏的匹配其实都不是随机的,只是运用更复杂的代码把它变得看起来“随机”,仅仅只是没有规律可循而已。但事实上,正是因为这个导致了匹配问题的出现,总有人会觉得:啊!我天天匹配的都是些坑队友,辣🐔游戏,不玩了!基本上贴吧里天天都会看到这样的东西所存在,但毕竟游戏这个东西有厉害的,就有菜的,而且不是平均分的,不会玩或不懂得如何去玩的就成了所谓的“坑”,但他们其实并没有什么过错,因为在我现实生活中所接触到的玩BS坑的,大多数都是把这个当作娱乐,输了就输了,有什么重要事不能玩了就挂机。我想这应该是他们的看法。
至于特殊匹配机制,肯定是有的,只不过不明说而已,至于按照什么来匹配,应该会有很多方面,比如你的总胜率(按百分数算)以及你的总杯数。这就是为什么有时候双鸡会遇到几千杯的,也许他们的胜率非常高(被带的),当然也不排除有高玩开小号的情况或者本来就特厉害的。
以上是我个人以一名读者的观点来看待,希望各位可以开心游戏,毕竟谁都是萌新时代过来的,对不?
2020年01月13日 01点01分 8
其实我没有觉得现在BS用了什么机制让人连跪或者连赢哈。我觉得正常游戏公司不会这么干。。。总体来说上面我叨叨的都是想象[滑稽]我感觉操纵胜负如果操作的好,那么游戏的数据就可以非常好看,跟上级好交代,我想不到操纵胜负有什么负面影响。。。除了道德上有问题。。。。
2020年01月13日 04点01分
@💖甘蔗💖 其实,斗地主的牌都不是随机的[滑稽]
2020年01月13日 23点01分
level 9
就是玩家太少了匹配总出问题,不可能有你说的这种问题,策划又不是傻子,把玩家赶走了对公司有啥好处?
2020年01月13日 02点01分 9
我没觉得BS是这么干的哈,只是想象如果有人这么干,那好像没什么负面影响[滑稽]
2020年01月13日 04点01分
@💖甘蔗💖 就算上头了那点收益不够塞牙缝的,又不是赌博这种
2020年01月13日 05点01分
level 11
Solo sd了解一下,想赢想输自己控制
2020年01月13日 02点01分 10
那只是对你们大佬而言[滑稽]对于我们菜鸡来说,一万种方法可以让我输。比如我用铲子就给我塞到雪梨局里,我用投掷就给我出生到铲子旁边,或者匹配一堆都是常年单鸡的老手。不过还是要解释一下啊我真的没觉得BS是这么干的,只是想象了一下然后水一发[滑稽]
2020年01月13日 04点01分
level 13
所以你可以选择单鸡
2020年01月13日 03点01分 11
level 10
连输到了一定程度会不会干脆就弃坑了?
2020年01月13日 04点01分 12
level 13
匹配值肯定有的,但是其实不符合bs的定位,bs这游戏,就是3分钟一局的轻量型手游,至于客户粘合度我觉得可能没有coc那么要求高
2020年01月13日 04点01分 13
有道理
2020年01月13日 15点01分
level 9
看新的采访视频,社区经理关于匹配的解答,提到过如果你连输系统就会认为你不属于这个分段,让你降到一个“合适”的分段[滑稽]
所以你以为运气或者队友成分开始连输时会更容易匹配到低于你水平的队友
2020年01月13日 04点01分 14
有道理,之前我更多理解的是匹配“合适“对手。
2020年01月13日 15点01分
level 11
输了以后你杯就掉,杯少了队友质量肯定也差了,然后就可能一直输,赢了同理
2020年01月13日 06点01分 15
有道理,那对手不也一样。。。?看谁先稳住心态?
2020年01月13日 15点01分
@💖甘蔗💖 你这么一说确实,队友对手技术都蔡,而自己技术比他们都高,可还是输,那真应该是心态问题了
2020年01月13日 16点01分
@💖甘蔗💖 但是你这个假说的确不成立,如果一位大佬玩了两三把都输了,那照你这么说就会一直输下去,但是他实力是在的,如果你也一直连输,那你就很有可能匹配到这位大佬,那你的连输就会有很大的可能性被终结
2020年01月13日 16点01分
@贴吧用户_0yDU3GZ 大佬还是少数吧,英雄之间谁克制谁也可以通过数据统计计算出来,只要让对手用克制我方的英雄,大佬也未必管用。。。而且你发没发现经常是我方和对方是类似阵容,只有一个英雄不一样,那么这样的局统计出来就能知道谁和谁有没有以及有多少克制关系了[滑稽]
2020年01月13日 19点01分
level 12
。。。有什么好反驳的,你都这样假设了,可是实际上你的假设成不成立你想过没[汗]这么制杖是怎么当上老板的,当上老板又怎么保证公司没破产的?在你制杖老板的假说之下你这个理论看起来能够自洽,实际上你这个假说就站不住脚
2020年01月13日 07点01分 16
很多公司就是做了一个游戏就破产看。。。即使不算18年寒冬关门的那些,初创企业本来也很容易破产嘛[托腮]
2020年01月13日 15点01分
@💖甘蔗💖 可是他们不是为了破产而破产的[嘿嘿嘿]你的假设还是不成立
2020年01月14日 00点01分
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