level 11



游戏种类很多,我自认为什么都接触点(体育游戏和网游除外)
个人青睐的游戏比较偏向剧情,可能有点出发点偏离游戏的初衷,可自认为这是个电子游戏走向艺术殿堂的必要条件。
我入坑单机游戏的时候,恰赶上独立游戏发展期,也许正是这一点让我对独立游戏情有独钟,他们相比现在硕果仅存的大厂,不仅在玩法上做开拓,复古怀旧这一点也非常到位(复古不代表旧既好的,游戏的发展不仅仅是画面那么简单,视觉的体验并不会因为旧而失去光彩,比如像素)
要说游戏对我的吸引力,恐怕没多少东西可比,因为交互式体验是现今文化产品中独有的。对没错,我认为游戏历史和其他许许多多的产物那样是在创造文化的,但是个别游戏糟粕 爪巴
在steam上嘛也不是没有遗憾,比如pc玩到的有限,国区限制颇多,其他平台例如gog我偶尔也会去淘些史海沉钩,可惜他们的功能都没这全
库存见底,愿望单啥的就不看了