宙斯的陷阱是不是倒霉了
为谁而炼金吧
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level 10
豆豆鞋一
楼主
宙斯的陷阱是不是倒霉了
2020年01月10日 11点01分
1
level 14
笑染千尘
正常,不然我新卡都不想抽了
2020年01月10日 12点01分
3
level 11
弗洛斯特♂
绝对不会砍上限,优化大体积BOSS只承受一次陷阱,我估计
2020年01月10日 12点01分
4
豆豆鞋一
我的意思也是这个,上限应该不得改
2020年01月10日 12点01分
弗洛斯特♂
@豆豆鞋一
改的应该就是raid计算我方行动次数,废掉减速
2020年01月10日 12点01分
豆豆鞋一
@弗洛斯特♂
有毛用
2020年01月10日 12点01分
弗洛斯特♂
@豆豆鞋一
确实,还是陷阱依然秒,这些次数肯定够了,小体积也4动就结束了
2020年01月10日 12点01分
level 9
逐光者⚡
问问日服的,应该有线索
2020年01月10日 12点01分
5
level 9
逐光者⚡
这样结果还不一样,多花3回合而已
2020年01月10日 12点01分
6
level 1
黄昏晓狼
来个对BOSS无效
2020年01月10日 12点01分
7
豆豆鞋一
这个不太可能,应该是大体积boss的多次伤害问题
2020年01月10日 12点01分
level 9
逐光者⚡
不要说是每回合开始前套盾,免疫一次伤害,这个可能性反倒高
2020年01月10日 12点01分
8
level 12
KK天團
要改可以,boss别搞600多万的
2020年01月10日 12点01分
9
逐光者⚡
这个不可能,RAID副本本来就是互动的,基本没几人能打完10轮
2020年01月10日 12点01分
逐光者⚡
我说的是日服
2020年01月10日 12点01分
KK天團
@逐光者⚡
日服那些人物自然打不了,国服宙斯卖点除了全屏就是这个,没了血还是那么多挂机打个十几分钟真的无聊
2020年01月10日 12点01分
逐光者⚡
@KK天團
要是宙斯减弱了,变相来说雅典娜也有用了,不是鸡肋了
2020年01月10日 12点01分
level 9
逐光者⚡
要不是不受无属性伤害,只受打斩刺射魔法跳跃类型伤害
2020年01月10日 12点01分
10
豆豆鞋一
干脆直接说这个技能废了了事…………有什么区别吗
2020年01月10日 12点01分
豆豆鞋一
我觉得要这样干脆把宙斯和哈德斯的这两个技能改成上限菱形攻击技能算了,单位时间降血和后羿一样不过上限高一点,三万五万什么的
2020年01月10日 12点01分
逐光者⚡
这不就是毒么,能被抵抗治愈
2020年01月10日 12点01分
level 10
wushi199413
如果我没记错,是改raidboss的计时方式了,之前都是按照boss动几回合算的,以后几期是按照总行动次数算
2020年01月10日 12点01分
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逐光者⚡
那大家抱着宙斯洗洗睡吧,废的是奇术和舞娘
2020年01月10日 12点01分
弗洛斯特♂
改的应该就是raid计算我方行动次数,废掉减速
2020年01月10日 12点01分
level 9
削人棍BGM😱
不限制宙斯谁还
氪金
。。。靠pvp那点鸡肋的奖励么
2020年01月10日 12点01分
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level 11
神秘寒℃
公告说的是奖励优化
2020年01月10日 13点01分
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豆豆鞋一
扑克牌在哪
2020年01月10日 13点01分
弗洛斯特♂
@豆豆鞋一
即将开启圈起来,要考的
2020年01月10日 13点01分
level 12
KK天團
问了日服的说改的是60行动
2020年01月10日 21点01分
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level 9
JEC3
说实话,没有宙斯哈迪斯这种存在,打个raid十几二十分钟,真的累人
2020年01月11日 08点01分
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