关于命中公式己技/敌速*30%不够准确的证明
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level 11
邢老大 楼主
一般认为人物命中来源于技巧的部分是己方技巧/敌方速度*30%,但自从力速比公式被证明分母是速度+1之后,应该有部分玩家对命中公式也产生了怀疑,经过试验证明,命中公式的分母也是速度+1(可能不少人已经意识到了[滑稽]
如图,测试所用2技巧白眼技能命中35,测试对象图6无名法师速度2000
2020年01月10日 02点01分 1
level 11
邢老大 楼主
测试1:原公式证否
如图,白眼技巧2,基础命中为35-15=20,无名法师速度0
若按原公式,此时白眼命中应为∞,实际上会出现miss,说明原公式错误
2020年01月10日 02点01分 2
level 11
邢老大 楼主
测试2:补充及排除
测试1的结果可以说明速度不直接作为公式分母,但存在如下两种可能
max(速度,1)以及(速度+1)
如图,白眼技巧2,基础命中35+5=40,无名法师速度2000-1999=1
若分母=max(速度,1),此时命中率=40+2/1*30=100,应当必中,但试验表明存在miss,排除该可能性
因此命中公式跟力速比公式一致,分母为(速度+1)
2020年01月10日 03点01分 3
能不能这样搞 用多少(×÷-)方式算 数字化别什么英文 有的人是初中生不到
2020年02月22日 07点02分
@古中成◎ 我的表达能力不好,不过我也没有致力于让所有人都看懂
2020年02月22日 08点02分
@邢老大 是的
2020年02月22日 09点02分
level 9

2020年01月10日 03点01分 4
level 12
[真棒][真棒]
2020年01月10日 03点01分 5
level 7
看来是如此,不过结果一样的
2020年01月10日 03点01分 6
level 14
[滑稽]
2020年01月10日 05点01分 7
level 11
看不懂
2020年01月11日 06点01分 8
level 12
666
2020年02月22日 07点02分 9
level 9
有道理,分母只有速度本身有不合理性的存在。
2020年02月22日 09点02分 11
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