level 11
更新1.9.73〜75
[游戏]
>酷刑
添加了从“酷刑”工具列表中取消正在进行的酷刑的功能。
[错误修复]
>技能
> C.罗格C.死灵法师
:修复了导致敌人死亡时技能无法激活的问题。
>修复了主动技能仅在战斗中触发一次的问题。
>战斗
:修复了显示一个空的地牢且战斗没有间歇进行的问题。
:修复了在战斗中间歇性导致错误的问题。
>界面
>增强设施
:修复了预期结果与实际结果不同的问题。
>游戏
:修复了运行游戏时游戏结束不稳定的问题。
>地牢地图
> Jormungand
:修复了将敌方击杀效果授予英雄而不是怪物的问题。
>恶魔王
>丽贝卡
>属性
>凝聚黑暗(Lv.08)
:给予恐慌的机率〜50%> 100%
>伊里亚
>属性
>电击(Lv.02)
:充值几率〜20%> 50%
>毒蛇
>属性
>毒蛇毒牙(Lv.07)
:修复了无法正常工作的问题。
>深渊商店
>卡包
:购买卡包时提高了处理速度。
:修复了一些用户无法购买卡包的问题。
>设施
:修复了加载云数据后某些设施效果无法正确应用的问题。
2020年01月09日 02点01分
2
level 11
Update 1.9.73 ~ 75
[Game play]
> Torture
Added the ability to cancel an ongoing Torture from the list of Torture tools.
[Bug fix]
> Skill
> C. Rogue, C. Necromancer
: Fixed an issue that caused the skill not to activate when an enemy dies.
> Fixed an issue that Active skills were only triggered once in battles.
> Battle
: Fixed an issue that an empty dungeon was displayed and the battle did not proceed intermittently.
: Fixed an issue that caused an error intermittently during the battle.
> Interface
> Enhance Facility
: Fixed an issue where the expected result was different from the actual result.
> Game
: Fixed an issue where the game ended unstable when running the game.
>Dungeon Map
> Jormungand
: Fixed an issue where enemy kill effects were granted to heroes not monsters.
> Demon King
> Rebecca
> Attribute
> Cohesive Darkness (Lv.08)
: Chance to grant Panic ~ 50%> 100%
> Irea
> Attribute
> Electric Shock (Lv.02)
: Chance to grant Recharge~ 20%> 50%
> Viper
> Attribute
> Double Viper Fangs (Lv.07)
: Fixed a problem that did not work properly.
> Abyss Shop
> Card Pack
: Increased processing speed when purchasing a card pack.
: Fixed an issue where some users could not purchase a card pack.
> Facilities
: Fixed a problem where some facility effects were not applied properly after loading cloud data.
2020年01月09日 02点01分
3
level 11
1.9.76更新
[游戏]
>等级
>重生等级
:升级重生所需的经验减少50%。
>黑暗领主
等级的超越等级从100增加至200
:减少提升等级所需的经验减少25%。(适用于新游戏。)
>黑暗领主
:超越的最高等级从25增加到50。最高等级的超越属性将被更改。
>莉莉丝
>超越属性
:防止愉悦感降低-70%
:摇头丸减少伤害
〜90 %:服从效率
〜150 %:服从额外伤害〜150%
:更多愉悦感〜100%
:狂喜时获得迷魂药〜50%
>伊丽莎白
>超越属性
:吸血鬼额外伤害〜100%
:与吸血鬼一起产生护甲〜60%
:防止吸血鬼减少
〜80%
:嗜血获得额外的怒气〜100%:吸血鬼获得200%的治疗恢复生命
:嗜血术减少伤害〜90%
>丽贝卡
>超越属性
:不朽生命回复〜100%
:不朽触发时获得额外护盾〜100%
:击中时触发尸体爆炸〜60%(对buff除外的所有伤害均有效)
:不朽狂暴效率
〜200 %:更广泛的尸体爆炸范围25%
:尸体爆炸效率〜100%
>艾玛
>超越属性
:更多狂怒获得100%
:残酷减少伤害〜90%
:防止狂怒减少
〜60 %:受到攻击时变得残酷〜 60%
:降低敌人的怒气效率〜90%
:怒气效率〜50%
>塔尼亚
>超越属性
:燃烧,移除护甲 〜200 %
:降低敌人生命回复率
〜90%
:扩大活弹射程〜30%:降低敌人的加速效率〜150 %
:活弹效率〜200 %
:燃烧额外伤害
〜40 %> Floria
>超越属性
:获得额外的种子〜60 %
:初始种子堆〜50
:再生比例伤害〜20%
:护甲额外伤害
〜200 %:消除再生触发时的减益〜40%
:生命恢复量提高〜 100%
> Marielle
>超越属性
:冻伤效率〜100%
:钝度效率〜100%
:缓慢的敌人移动速度降低
〜60 %:钝的敌人未 击中 〜60 %
:防止冻伤减少〜70 %
:陷阱激活时
降低〜40 %>区域
>超越属性
:命中时获得补给〜40 %
:受到电击的护甲目标额外伤害〜300%
:电击触发时
给予额外的刚度〜10%
:电击触发时给予额外的刚度〜100%:眩晕额外伤害〜200%
:电击效率〜60%
>毒蛇
>超越属性
:防止毒物减少〜60%
:毒物效率〜200%
:与毒物有关的疏水阀性能〜100%
:按ATK的比例分配毒药〜120%
:额外的刚性伤害〜200%
:降低敌人毒药的效率>(重新设计)击中时凝结〜40%
>公开
>超越属性
:法力回复速度提高〜40%
:陷阱伤害上升
〜60 %:怪物敏捷上升〜30%
:黄金获取上升〜100%
:灵魂获取上升〜100%
:黑暗领主ATK上升〜200%
>设施
>某些设施会根据其级别大大提高其性能。
:仅仅损坏,烧伤或毒药减益的设施会随着时间的推移效率降低。设施的性能将根据当前设施的水平进行校准。
目标设施是那些将战斗能力提高到固定数量,破坏设施并授予特定增益/减益效果的设施。
(燃烧,毒药,再生,护甲,尸体爆炸,愉悦,震动,刺,吸血鬼,愤怒)
[错误修复]
>技能
>无尽的热量,治疗仙子
:修复了无法正常工作的问题。
2020年01月09日 02点01分
4
截至2020年1月9日11点,版本还是1.9.75
2020年01月09日 02点01分
level 11
1.9.72之后,拷问的固定日子突然变成了一次性拷问到底的方式,现在1.9.75可以中途停止拷问了,大概是这个意思。
2020年01月09日 02点01分
6
这个确实很需要,不然点错道具甚至会出现拷问时间超过百天的情况……
2020年01月10日 11点01分
@屁丝怄夫谢特 对的,之前没注意,习惯性的拿没用过的方式调教来开成功率的图鉴,结果一百天过去了还没调教完我人都傻了
2020年01月10日 14点01分
@屁丝怄夫谢特 当然可能是认为调教一个单位有时需要的地宫次数太多了才改成那样的
2020年01月10日 14点01分
level 8
不知道是不是快过年的原因,更新太快了~
这次更新后对于萌新打全力奋战过不了第一个boss关应该是有所帮助的(楼主就没打死过任何一个女神QAQ
更新1.9.77
[游戏]
>等级
>超越等级
:提升超越等级所需的经验减少33%。
>技能
:主动技能的几率提高至40%。
>神的存在
:为了纠正大天使和女神不容易死亡的问题,该技能的功能发生了变化。
:受损时不再获得再生。
:诅咒攻击或被攻击的敌人。
>逃脱
:减少陷阱伤害〜15> 30%
>直觉
:减少陷阱伤害〜30> 60%
>设施
>孵化场,
手术室设施的性能将根据其级别而显着提高。
>战斗
:通过进入战斗时消除不必要的逻辑来提高处理速度。
>界面
>酷刑
:如果您使用了酷刑工具的酷刑,酷刑工具选择屏幕将更改以显示完成酷刑所需的时间。
[错误修复]
>设施
修复了在某些情况下某些设施无法正常工作的错误。
2020年01月10日 09点01分
9
level 8
Update 1.9.77
[Game play]
> Level
> Transcend Level
: 33% less experience required to increase the Transcend level up.
> Skill
: Active skill's chance to increase to 40%.
> Divine Presence
: To correct the problem that archangels and goddesses do not die easily, the function of the skill is changed.
: No longer gains Regeneration when damaged.
: Curses enemies that attack or be attacked.
> Narrow Escape
: Trap Damage Reduction ~ 15> 30%
> Intuition
: Trap Damage Reduction ~ 30> 60%
> Facilities
> Hatchery, Operation Room
The performance of a facility will iincrease significantly depending on its level.
> Battle
: Improved processing speed by removing unnecessary logic when entering Battle.
> Interface
> Torture
: If you have used the torture of the torture tool, the torture tool selection screen will change to show the time it takes to complete torture.
[Bug fix]
> Facilities
Fixed a bug where some facilities were not working properly under certain circumstances.
2020年01月10日 09点01分
10