level 8
天下丶破晓
楼主
半年没玩,熟悉的ID少了很多,不是那么的有劲了,最近国人新ID挺多的,写个44的帖子吧
在我看来11和44是两个游戏,11就是极限的操作,压过对面,交换人力比高,没有太多的东西,都是操作
44除了基础的操作,并且操作要求没有11高,较少的多线操作,当然如果想达到1V2甚至更多的程度,操作需求还是要很高的。
除了操作,更需要的是战术思想,这个很重要,我看很多玩家,都是在讨论操作,讨论单位优劣,在44里即时的思维也很重要。44就是以多打少,以最少的损失打出最多的交换比
举个简单的例子,当你一队VG遇到两队RM的时候,要看情况是否站盾硬抗还是立马就T,当这个点打不下来且难以有效进攻时,该立马去帮另一路队友包抄还是叫队友来支援,战术是多变的。
在44里,一般都是开局分两路,分别22,然后中后期打全图,有些开黑的可能31,风险高,但一路打下来再集中优势兵力转另一路,这就是以多打少,要有节奏的配合
一般1个主攻手(玩西德,美军这种)操作高,意识好,承担主要进攻任务,不停的进攻,不停的穿插,给队友布防御争取时间和空间
一个辅助手(美军,毛子这种)操作比较差,不擅长多线,那就做好一个辅助,抗线,守阵地,配合进攻,支援,曲线,明白自己应该做的事情,明白队友缺什么你就补什么,以队友为主。
切忌单位角色重合,比如都出TD,没人出曲线,都出曲线,没人抗线,这个野排的话只能看着队友出什么,你再考虑 出什么
很多玩家基础操作是有了,单就是思想出了问题,很7化,打法僵硬,翻来覆去就是那一套,打一路就一直打一路,一个指挥官用到死,一个出兵套路一直用,不懂变通,这是RTS游戏,4个人的游戏,穿插,包抄,集中突进,甚至莽换,都有很多说法的,
从基础单位的选择,到指挥官的补强,再到中期选择进攻还是先固守一段时间,等待单位,要多去思考,基础操作有了,就有上20段的基础了,到了20段,可以算一个高端玩家了,再想去增强,就要战术思想上多下功夫了,而且很多20段的玩家在我看来也不算顶尖玩家,因为操作有上限,你操作再强,被两家兵压上去一样是扛不住。
所以说什么44打不上去就去打11,在我看来就是****讲,你11玩的再好,多线操作,微操,在44都不是决定性的东西,战术思想还是缺乏,就比如你一家抗线抗两家在打,到结束看,伤害很高,抗线很主力,其实交换比根本是亏得,还觉得自己很厉害,觉得队友没做到事情,其实这个想法是很蠢的,在44野排要上分,1V2都是常事的,能打出交换比,那才是顶尖的高手,单纯的抗线,没什么意义的,要看能抗出什么资源,换掉对面什么东西,
练操作,在11,在44,那都是练,11要微操和多线,44要大兵团作战,思考交换比怎么打比较赚,为什么总有11玩家有优越感,我觉得很搞笑,4个顶尖11玩家来打44,没有配合还不是给压着打,就像星际鄙视魔兽,魔兽鄙视刀塔,刀塔鄙视LOL,就几千个人的游戏还有鄙视链的,
这个游戏的魅力最吸引我的就是44的大规模作战,个人很迷2战,真的有种在打战争的感觉,而不是单纯的操作,
偶尔和队友打出漂亮的协同进攻,步坦协同,曲线空袭配合,烟雾配合,感觉都很爽,二战的魅力就在这里
有什么想问的可以问,操作的就不用问了都是基础,不管是黑车还是单排,最重要的是快乐,打完一局,把自己的实力发挥的淋漓尽致,想法也奏效,那就很开心了,玩游戏嘛,最重要的是开心!
2020年01月08日 10点01分
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在我看来11和44是两个游戏,11就是极限的操作,压过对面,交换人力比高,没有太多的东西,都是操作
44除了基础的操作,并且操作要求没有11高,较少的多线操作,当然如果想达到1V2甚至更多的程度,操作需求还是要很高的。
除了操作,更需要的是战术思想,这个很重要,我看很多玩家,都是在讨论操作,讨论单位优劣,在44里即时的思维也很重要。44就是以多打少,以最少的损失打出最多的交换比
举个简单的例子,当你一队VG遇到两队RM的时候,要看情况是否站盾硬抗还是立马就T,当这个点打不下来且难以有效进攻时,该立马去帮另一路队友包抄还是叫队友来支援,战术是多变的。
在44里,一般都是开局分两路,分别22,然后中后期打全图,有些开黑的可能31,风险高,但一路打下来再集中优势兵力转另一路,这就是以多打少,要有节奏的配合
一般1个主攻手(玩西德,美军这种)操作高,意识好,承担主要进攻任务,不停的进攻,不停的穿插,给队友布防御争取时间和空间
一个辅助手(美军,毛子这种)操作比较差,不擅长多线,那就做好一个辅助,抗线,守阵地,配合进攻,支援,曲线,明白自己应该做的事情,明白队友缺什么你就补什么,以队友为主。
切忌单位角色重合,比如都出TD,没人出曲线,都出曲线,没人抗线,这个野排的话只能看着队友出什么,你再考虑 出什么
很多玩家基础操作是有了,单就是思想出了问题,很7化,打法僵硬,翻来覆去就是那一套,打一路就一直打一路,一个指挥官用到死,一个出兵套路一直用,不懂变通,这是RTS游戏,4个人的游戏,穿插,包抄,集中突进,甚至莽换,都有很多说法的,
从基础单位的选择,到指挥官的补强,再到中期选择进攻还是先固守一段时间,等待单位,要多去思考,基础操作有了,就有上20段的基础了,到了20段,可以算一个高端玩家了,再想去增强,就要战术思想上多下功夫了,而且很多20段的玩家在我看来也不算顶尖玩家,因为操作有上限,你操作再强,被两家兵压上去一样是扛不住。
所以说什么44打不上去就去打11,在我看来就是****讲,你11玩的再好,多线操作,微操,在44都不是决定性的东西,战术思想还是缺乏,就比如你一家抗线抗两家在打,到结束看,伤害很高,抗线很主力,其实交换比根本是亏得,还觉得自己很厉害,觉得队友没做到事情,其实这个想法是很蠢的,在44野排要上分,1V2都是常事的,能打出交换比,那才是顶尖的高手,单纯的抗线,没什么意义的,要看能抗出什么资源,换掉对面什么东西,
练操作,在11,在44,那都是练,11要微操和多线,44要大兵团作战,思考交换比怎么打比较赚,为什么总有11玩家有优越感,我觉得很搞笑,4个顶尖11玩家来打44,没有配合还不是给压着打,就像星际鄙视魔兽,魔兽鄙视刀塔,刀塔鄙视LOL,就几千个人的游戏还有鄙视链的,
这个游戏的魅力最吸引我的就是44的大规模作战,个人很迷2战,真的有种在打战争的感觉,而不是单纯的操作,
偶尔和队友打出漂亮的协同进攻,步坦协同,曲线空袭配合,烟雾配合,感觉都很爽,二战的魅力就在这里
有什么想问的可以问,操作的就不用问了都是基础,不管是黑车还是单排,最重要的是快乐,打完一局,把自己的实力发挥的淋漓尽致,想法也奏效,那就很开心了,玩游戏嘛,最重要的是开心!