技能:


1.手段变更
切换剑与法印两组技能,该技能不消耗回合。


2.钢剑
特别说明一下,很多人认为这招强,我是实在搞不懂。
-85%修正,也就是说该技能只有面板的15%。要知道杰诺特配好装备面板顶多20伤害。
然后,对人类加1000%,就是乘以10。
打个二十多点。这很高吗?
换句话说,该技能就是对人类造成150%伤害,对非人类-85%,很合理的歧视技能。


3.银剑
这两招没看上去的那么复杂,伤害实际上是差不多的。
银剑多一个打标效果,配合标记队处理遗迹海湾等地是个不错的选择。


4.雷霆药水
杰诺特的buff,代价很高,一般不用。除非你是想秒boss。
我真正用过这招仅在打子爵的时候。
杰诺特拥有dot能力,命中又高。平常上这buff,不如多打一下或控一个怪。


5.阿尔德法印
眩晕、清理尸体加击退。
但如果不是清理尸体,我们不会用这招。拖战可以反着使出钢剑和银剑,打眩晕可以用后面一个技能。
……本来是这么说的,但经过吧友提示,我意识到了,这招的击退是300%。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
也就是说,它能推一些一般不能推的东西。比如巫婆的锅子


6.亚克西法印
说来就来,全地牢最强的单控。
这一招是杰诺特战斗的核心,所以我才觉得,很多人是黑都黑不到点子上。
你们没发现这招强的过分了吗
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,200%的固定概率可以把一只怪按到死,防御扣光,还能拉怪,还能上反击?!


![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
最后……
7.昆恩法印
杰诺特的守护,属于填头技能
仅用来应急,毕竟杰诺特的速度相当快。
但如果你要用,得和反击文件一起修改守护时间,不然这招只是个堆防御的技能。