近战套崛起!
坦克大战吧
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level 12
北神🔯 楼主
近战套崛起!
2020年01月02日 06点01分 1
level 12
北神🔯 楼主
他这里说的2件套应该是指组合2,3件套就是组合三,比如远大套,3个远2个大,那么这就是远程套3件套最大套2件套,是不是这样理解?
2020年01月02日 06点01分 2
level 12
北神🔯 楼主
还有,视野套增加的减伤和血量没有卵用,因为三眼2隐藏是点不过3隐藏2眼的,
给一个被点亮的车再多血和减伤也没用!
2020年01月02日 06点01分 4
也不尽然,我曾用传奇99带400的视野直冲对面KIng与卡尔,(沙漠大图)结果我方卡尔与89输出都1万多。而对面反坦只有一千多伤,反现眼车不代表一炮打中对方,穿死对方!
2020年01月02日 07点01分
@和气贵友 99也算眼车吗[黑线],视野套减伤这么低,如果你被其他眼车点亮,死路上那就是另一个故事了
2020年01月02日 08点01分
@和气贵友 99速度没天王快。隐藏没天王高,99拿什么点亮天王
2020年01月02日 08点01分
kiQ
视野套早期由于隐藏不够,被点亮几率非常大,早期车多被集火血多没用。残局视野套视野距离大,卡地图的区域就比隐藏套好。
2020年01月02日 14点01分
level 12
北神🔯 楼主
近战套虽然增强但是也改变不了他打爆伤套打不出暴击的尴尬,不过近战套里2个最小指挥官,伤害很稳定,如果加15%伤害的话的确可以和爆伤套一战了,爆伤套的伤害很不稳定,如果爆伤套没有暴击跟没带指挥官是一样的,而且近战套的机动又很舒服,这次近战套增强对反坦的威胁更大了,因为反坦一般不带爆伤套。近战套可以打出暴击,如果再加上15%伤害的话,暴击一炮可比爆伤套疼多了,每次更新指挥官苦逼的都是反坦[泪]
2020年01月02日 07点01分 5
是的,快车打反坦本身就加伤(技能伤害加成),近战套的嘱起对反坦克炮确是威胁!
2020年01月02日 07点01分
@和气贵友 快车不代表就是中坦,想金钻赵云跑的比中坦还快[捂嘴笑]
2020年01月03日 03点01分
唉 我还是那 6技能 这下 死的更快了 我的黑突击炮 。。。现在我都不带 任何隐藏技能 开局 最大套 技能 全是伤害暴击那些 最可恨的是现在人手一个盾牌 我 20秒一炮 顶多 放2炮 第一炮还勉伤 。。。太难了 反弹。。
2020年01月03日 15点01分
level 11
[汗]
2020年01月02日 07点01分 6
咋了
2020年01月03日 03点01分
level 12
北神🔯 楼主
还有一个就是2个眼增加了10%减伤,对于经常带3隐藏2眼的反坦是个小福利,能多抗10%伤害了。不过在高伤时代,10%减伤真没多大用,玩反坦我还是推荐带3隐藏加一个撒撒提,或者加一个海蒂公主,因为点灯是快车的事,反坦就要高伤,加一个领土撒撒提增加15%暴击率,领土海蒂增加20%暴击伤害和9%暴击几率,普通的就比领土的减少3%的暴击率,这是什么效率。带眼的话只会在反坦对战反坦残局的时候才能体现出来
2020年01月02日 07点01分 7
@lhy1394572 3+2好牙签哦
2020年01月03日 03点01分
level 8
视野套减伤不得了,把对面点亮了,别人打他还没得伤害
2020年01月02日 07点01分 8
谁会带3视野?
2020年01月03日 03点01分
level 8
减伤27%,伤害直接没了差不多1╱3
2020年01月02日 07点01分 9
顶多带2个视野吧
2020年01月03日 03点01分
level 10
刚弄好+2伤的400近战套,花了300水晶,正后悔。不料又来了小惊喜……
2020年01月02日 08点01分 10
恭喜啊
2020年01月03日 03点01分
@记不住的怀念 剧情又反转了,继续后悔吧。
2020年01月03日 15点01分
@童心ლ未泯 真的是服气了!
2020年01月03日 19点01分
level 14
不出一个月必砍!
2020年01月02日 10点01分 11
不可能的,爆伤套都不砍
2020年01月03日 03点01分
不出一天就砍
2020年01月04日 10点01分
level 13
我的查查要开出来了
2020年01月02日 10点01分 12
duang,大陷阱,哦不大馅饼,接好
2020年01月03日 03点01分
查查要进阶了[滑稽]
2020年01月03日 03点01分
@数蚂蚁的孩子🌙 我的查查又灰溜溜的开回去了,临走还说了句,对不起,打扰了
2020年01月03日 13点01分
level 1
现在近战套加强方案改了,看看是加强还是削弱
2020年01月02日 13点01分 13
kiQ
2件减伤-15%,加最小套-13%,最小套被加强了。高机动中坦被大大的加强了。
2020年01月02日 14点01分
只要是加伤害,就是加强,机动血量减伤都很垃圾
2020年01月03日 03点01分
实际上是又砍了一下
2020年01月03日 08点01分
level 13
近战彻底废了
2020年01月02日 13点01分 14
level 9
kiQ
老方案
1.速度
+3
%能有啥用?
2.近战伤害+13%伤害还是有限的,不是原始伤害+13%。
后方案
1.转向+10%变+24%才是正解,需要转的车非常多,24%等于解放一个槽,或让慢转车完全能当快转车用。
像明星巴顿,三轮,原始转才能算不错,渣渣原始转都不够。
2020年01月02日 14点01分 15
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