level 15
买了个switchlite,忙里偷闲终于第一次正版地玩了从小就一直想玩的宝可梦。
谈谈对于我这种养生玩家而言的几个游戏感想:
优点1:画质精美,整个构图、色彩,世界引擎,人物设定,我都很喜欢。之前只是在电脑上用模拟器玩过最初的几作而已,玩剑让我有种一下子从石器时代跳跃到社会主义初级阶段的丰富感。
2019年12月31日 08点12分
1
level 15
优点2:帅气的宝可梦。因为我并不是从头玩到尾,所以对网上抨击的什么砍了很多老pm倒是没什么所谓。现有的图鉴里,虽然很多很丑,但令人喜欢的还是占更多数。
2019年12月31日 08点12分
2
level 15
优点3:对新手入坑友好。之前玩钻石,黑白,就感觉练级太困难,要很长时间才能养成一支相对完备的队伍。剑的经验系统改了,升级练宠变得相当轻松。而且各种技能也更加容易切换学习忘记,整体来说让玩家玩得更简单轻松。
2019年12月31日 08点12分
3
level 15
缺点1:剧情太烂,即使小白玩家如我,也是完食黑白和黑白2的,相比起来剑差远了。本来这个地区的可塑性很强,能搞出个很宏大的本子,结果玩完通关后觉得平淡如水,剧情可预测性太强,谁好谁坏一目了然,故事逻辑也漏洞百出。按理来说在冒险的过程中会有各种好玩的故事,结果这里全都没有,整个剧情就感觉紧紧围绕住“打道馆,打反派,拿冠军,捉神兽”进行,非常机械化,很没意思。
2019年12月31日 09点12分
4
level 15
对于非资深宝可梦玩家来说,上述一个缺点就很典型了,其他缺点小问题倒是没啥可列举的了。现在反而感觉虽然难度降低了,但我又不打对战,又不追求全图鉴,那么这个游戏对我来说感觉就已经玩到头了。。。
2019年12月31日 09点12分
5
level 15
二周目也没啥可纪念的,如果说一周目剧情无味,那二周目可以说有点傻了。
2019年12月31日 09点12分
6