level 11
各位大佬,鄙人有几个想法
1.如果说能把俄散变成五个一组,训练时间减半,价格也减半,会不会比现在的十个俄散一组好一点?十个俄散一组总觉得人口容易卡,五个一出感觉搭配也灵活一点,启动成本也低了不少;
2.毛子要是在堡垒时代把"俄散战斗力"这个卡换成"枪炮步兵战斗力"或者"步兵战斗力"是不是会好很多?尤其是堡垒需要大xx出面反骑的时候。
2019年12月31日 03点12分
1
level 11
3.俄散的射程要是变成16会不会好很多?比方说走a的时候以及面对弩的时候。
2019年12月31日 03点12分
2
level 8
1,俄散10一出,属性减20%,平衡性的结果是食物减25%,非常合理。5一出,全成本和训练时间居然减半,这是网游
氪金
的手法。
2到是可行,不过其他文明也没有类似战斗力卡能加成这么多且广泛,也不一定合理。不过工业卡长枪兵团10%改一改到是没问题,毛子火枪没加强卡,顺带加10%应该也没啥问题
2019年12月31日 13点12分
3
吧务
level 15
俄散设计上就是个体弱小但是集体冲锋抗远伤强无敌,堡垒加强卡精锐俄散就能把对面打的不要不要的
2019年12月31日 14点12分
4