很遗憾,S5的RYU依然翻不了身
街霸5吧
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level 1
这游戏玩到现在S5,即使S1时最强的隆回来,都没用了
S1的隆有哪些特点?
2MK发生6,本游戏一档发生速度
2HK发生7,本游戏一档发生速度
中升龙无敌凹不用气,
前投+14,角落5LP挥空可以卡出3帧打投择
近距离大旋风腿打拆对手如果蹲着可以飞到对手身后,打拆神技
够猛了吧?即使这么猛的隆改回来,S5依然无济于事,
因为街霸V做了五季了,现在上位角色的强横程度,早已超过S1隆
预测隆使今年最好战绩依然是 小CPT进16强,仅此而已,2020全年。
2019年12月30日 19点12分 1
level 9
没错,但是隆现在的强度我认为大部分人都能接受,改的话也不能改前投有利祯。人们接受不了的是s级角色的强度,Jimmy上赛季说过,平衡调整他最希望削博迪,如果这赛季再把城管拉希德削了,隆说不定真的能出头
2019年12月30日 19点12分 2
可惜Jimmy打博迪没什么建设性意见,他的隆只知道跳入,毫无立回,他怕博迪就是怕博迪对空能打到跳逆的。根本不是怕博迪拳脚。他自己直播说了博迪4mp削了是让隆打博迪从大不利变有利,简直可笑
2019年12月31日 01点12分
Jimmy的打法和特点其实和国一隆大林是差不多的,会更风骚一点,但不如JUSTFOG稳健和反应快,可JUSTFOG打CPT小组都出不了线
2019年12月31日 03点12分
@上篮必被盖 JUSTFOG很年轻,也没有什么比赛经验,逆风也差一些,和职业级别比不了,但是他打得很合理,包括对策,立回和角色理解 ,是标准隆教材
2019年12月31日 06点12分
@上篮必被盖 我入坑晚刚好那段时间棒豪禁赛了所有一直觉得他很神秘最近也就红牛杯有看他。有一说一这人打街霸确实不一般。
2019年12月31日 12点12分
level 11
有些人喷97多么不平衡,但人家只有一个版本,街霸5平衡调了这么多次了还是有很多对局很难打!
2019年12月30日 23点12分 3
裸杀警告[阴险]
2019年12月31日 02点12分
所以97的比赛才不大重化啊 坚持举办比赛的也只有国内多点 国内只是为了娱乐 看得爽就行了
2019年12月31日 04点12分
97是靠一堆玩家自建规则自行调整平衡才搞起来的,本身其实并不平衡
2019年12月31日 06点12分
@- 我的意思是在喷街霸的平衡性,97是不平衡,但98可以看成97经过一个版本的改良,比97好很多了,而街霸5调整了这么多版本还是这么强弱分明,让人怀疑制作人是不是有什么别的用心!
2019年12月31日 06点12分
level 11
太好上手,你没看到S1.5000分往下排位全是隆,新手段波升很好用,当时戏称这是一个如何打赢隆的游戏,太强了,新手要么也选隆,要么劝退,
2019年12月31日 00点12分 4
这分段没啥讨论意义啊,随便选个角色做好对空 和 捡C康,偶尔跳入 就能上5000,立回,套路全都不需要
2019年12月31日 03点12分
@任汝芬不是美芬 这是你觉得,数据上就是隆使用率制霸,新手必须先学会应对隆,无聊的波升,劝退
2019年12月31日 04点12分
@任汝芬不是美芬 别扯淡了,S1到EVO为止才不到20个上钻的,5000在S1中期都是1~2000名以内。
2019年12月31日 05点12分
2019年12月31日 07点12分
level 13
这个游戏有拉希德一个足已,其他不用在意
2019年12月31日 00点12分 5
城主兄说的对头[滑稽]
2019年12月31日 01点12分
2019年12月31日 08点12分
level 14
太好上手,你没看到S1.5000分往下排位全是隆,新手段波升很好用,当时戏称这是一个如何打赢隆的游戏,太强了,新手要么也选隆,要么劝退,(额额们)
2019年12月31日 01点12分 6
level 13
隆中规中矩就可以了,梅原不用隆,这角色在比赛里就是个污存在感的角色
2019年12月31日 02点12分 7
level 12
S1 2MP发生5也很猛,不过S1的隆其实也不适合打立回,更多倾向于进攻压制,因为波动性能稀烂,拳脚发生快、判定硬但是距离很短
S5的话,中升龙无敌和前投有利压制应该是没戏了,这也不是针对隆,是系统整体改动,对隆影响更大一些(不过吐槽一下这样的设计真的挺僵的,消抹角色特点,如果说这两点还算是为了照顾平衡性的话,全部打中段的特殊技统一-7是真的蠢,隆的6MP能和IBUKI那样打中段+打拆投+接连段的中段技媲美吗[黑线]
大旋风腿打拆这个砍得真是无语,即使可以飞过头顶也是个风险颇大的打拆技
整体拳脚性能还有上调余地,S1到S2那一刀实在是太狠了,比最近调整砍豪鬼和城管这些狠太多,直接从发生帧数+攻击距离下手。但实际要加强的话,铁了心全加强到2MK上就完事
2019年12月31日 02点12分 8
你记错了,S1的隆2MP也是发生6
2019年12月31日 03点12分
那确实我记错了,S1的时候我主玩KEN
2019年12月31日 04点12分
s5砍完的豪鬼都比隆强,没有稳定持续压制的角色注定吃瘪
2020年01月01日 07点01分
level 10
s1的时候 很怕 隆的跳lk 。
2019年12月31日 03点12分 9
level 8
一个升龙无敌就改变游戏策略了,随时随地负针可凹对手随时需要防你凹,立回时压制时的细节处理就大不相同了
2019年12月31日 03点12分 10
防守策略其实差不多,现在也可以凹,大小EX穿插着来,前提,只要你敢只要你敢。其实普通升龙无敌,最大的好处是可以存气攒CA,有一发CA在手对于很难摸到对手的RYU来说非常重要
2019年12月31日 04点12分
level 10
隆作为基础入门角色,就是给新手用的,强是别想了,比赛也没什么观赏性,职业的都用操作复杂套路又多的角色,这些才是出成绩用的,还幻想一招鲜就能赢的角色,不需要用脑子,那请去隔壁打KOF吧,街霸玩的是博弈,测智商的游戏
2019年12月31日 04点12分 11
我本来不想回你,但是还是说一句的,要说观赏性,打立回的隆是很好看的,观赏性远超城管拉稀德之流,你说隆不需要用脑子我看你是大言不渐,隆使的全角色对策,帧数的理解程度,反而是远超一般角色使的,他不是那种靠背书就能背死对手的角色比如息吹,更不是
2019年12月31日 05点12分
更不是一直加帧一直压制我只管做我的,你做什么我管不着 的那种角色,比如前S3的嘉米; 最后请不要带KOF节奏,也别把街霸抬的过高什么测智商,博弈是博弈,但那也是有“谁有资格先发起博弈而有的角色只能接受博弈一说的” 自街霸2X以来就是如此
2019年12月31日 05点12分
***的** 你这种**能玩kof?反应弱成鸡
2019年12月31日 10点12分
说的好 请发表下KOF有哪个能1招鲜出成绩的角色 玩了10多年KOF还真没看过 玩个街霸能这么有优越感 还拿KOF来对比 我差点都吐了
2020年01月01日 03点01分
level 1
隆什么时候中旋风能打中蹲姿,版边ex旋风能接升龙就可以了[滑稽]
2019年12月31日 05点12分 12
中旋风能打中蹲姿,这个别想了,隆的旋风腿 自古以来 没有打蹲姿这特性;但是隆的旋风腿 自古以来 都能飞到对手身后
2019年12月31日 06点12分
2019年12月31日 06点12分
街霸4的旋风腿是-2,偶尔还是能用用的,目前街霸5的旋风腿是个很废的招,穿波必须预读,不像豪鬼能见切出,其次打中了110伤害,没打中-13,重伤,风险和收益远不对等,如果-4就差不多了
2020年01月08日 17点01分
2020年01月08日 17点01分
level 9
隆最大的问题就是手脚太短了 突进技也少得可怜
2019年12月31日 09点12分 14
6HP以前平帧,旋风腿-2;还是能用用的;现在6HP成了-2,旋风腿成了-13,使用率明显下降
2020年01月08日 17点01分
level 7
哟 渣渣街霸狗玩出优越感了?***个**连kof底层玩家都打不过
2019年12月31日 10点12分 15
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