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懵光情侣吧
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level 13
有人总说节目不好看了,节目好看,是成员们表现好。节目不好看是制作组不行,剪辑师孤儿。
我们静下心来好好看看节目好看与不好看的标准是什么吧。
RM,甚至目前绝大多数的综艺,都是看艺人。
但是有人说是剧情一样重要,比如说《无限挑战》和《犯人就是你》。无论如何精彩的剧情,都是临场发挥,不是走剧本模式,所以结局并不一定是设定好完成度高的最好结局。这就是好看不好看的问题了。
临场发挥是个人都会,但是重点是艺人的发挥才是看点。
只要制作组设定了流程,让你有了目标而行动,做不出效果的责任只在出演者的艺人身上。
嘉宾表现不嘉有他自己的原因(比如说没什么才艺,没什么准备,也不爱说话,不善于讲话),但也有MC引导不当的问题存在。(自己与嘉宾沟通能力差,自己的角色没办法更好的融入嘉宾激发嘉宾行动力)
如果经常让嘉宾艺人做不出效果,那么要考虑邀请的嘉宾是否有问题,或许是嘉宾组合出了问题。
再来那么要考虑所有固定般底人设是否有缺损,还是成员整体魅力不行,考虑是否要有人下车,或者加入新设定(设定不是乱加的),或者引入新人。
上面只是说了在有嘉宾的情况 下,综艺里的人设和人物关系。
在没有嘉宾的情况下,固定成员的人设和人物关系得以体现时机就来了。RM的粉丝大多数是个人粉,粉丝经常抱怨自己偶像没有分量。话说分量从何而来?只看你完成游戏的过程?这就叫做分量?(那么你和你的小伙伴玩游戏的过程是不是也可以录一档综艺节目了?)
有人回复:不好不坏。
成员人之间由陌生到熟悉。陌生人之间对于相同目标进行游戏,或有理解和能力上的不同,观点的不同,把这些自身的东西表现出来,观点和意见 的碰撞表现出来。游戏当中出现的矛盾冲突,制作组的游戏设定和剪辑都是为了表述成员解决问题的过程。说白了不是看你们一家子你让我,我让你,和和睦睦的做玩游戏,谁输谁赢的结果一点不重要。(RM走到死胡同是就成员对结果莫不关系,反正我是来赚钱的,又不是来玩游戏的,名气有了了,没啥追求了)
RM除了玩游戏,显然成员们意识到了这一点,为了效果而效果,为了出镜而出镜。这是与综艺初衷是违背的。(看起来好假),但成员们显然不能够理解效果如何而来,怎么才会有镜头,仅仅是装个样子吗?(假人设)
不,RM的固定般底需要真人设,是真实需求,比如说光洙单身的时候,就想交个女朋友,做为男人喜欢有魅力的女子太正常正常不过了。行动起来就是人设。(李小爱)
比方说李光洙和金钟国的冲突,原自10年来某一方对对方的积怨(当然意识形态上,对事和人观念上的不同产生的)
再说说最近的新CP,全和梁。这对新人做的CP有人说尴尬,先不说设定真假,起码人家是有基础的。前期很多人都看到梁对全很照顾,这种好超越了新人和老成员之间关系的。算了,总之你说他们假也好,不讨喜不看好也行。人家是有迹可寻的。
退一万步讲,RM现在还能有人做出CP人设的,除这两位还能有谁?
有人回复;;好看的就是让他们自己想法来剪辑,CP粉不剪辑一些粉红镜头一律说不好,喜欢看追击的不剪辑追击的,喜欢看推理的要剪辑推理的,喜欢情景剧的就要剪辑情景剧的,人家剪辑玩的游戏适合韩国人你要剪辑适合中国人看的懂的,人家剪辑成一集半说为什么不剪辑成一集就好,剪辑成一集说为什么要把游戏整个剪辑掉,剪辑以前套路又说没新意,剪辑成改版后又说为什么不按以前形式套路,节目没有好看不好看的,说好看的一定是按他们喜欢剪辑的才会说好看,节目剪辑成那种形式你就会得罪另外喜欢看别的形式的观众,综艺本来就是图个乐,如果节目看的不开心,只能说明这些人适合离开了,综艺节目这么多,又何必受罪呢
有人回复:我觉得现在新西游记比RM有意思
成员之间有私下关系我们都知道,也不太知道。RM上起码可以体现出一部分他们的生活轨迹。
我确信RM节目好不好看,与固定成员之间的关系有关。
RM已经是救不起的阿斗,听天由命了。
再说说制作组,
节目好不好看制作组和成员的责任是同等的。如何区分谁做的更差呢?
当直观的暴露出制作组设定游戏流程与成员能力的表现相冲突的时候,是需要应该整理一下制作组的企划和游戏流程了(这时候节目好不好看与剪辑师的关系不大)
但是距离想替换主PD的想法还是太远。(没有可以换的人,人家做的再差你也没办法,想接RM的PD还真没有看到有谁,但成员是可以换的,很多人想进来)
怎么判定制作组的设定和成员嘉宾不符,使得成员没有机会发挥呢?
对了,经常有人说制作推全梁CP,或者说是制作组推懵钟CP尴尬。经常有人说人设是制作组定好了的。(我真尼玛忍不了)被周一情侣毒害的粉丝,还有被唯 粉带节奏洗脑过的粉丝和观众。你身怕别人不知道你脑有多残?
成员行为或是谁突然说谁和谁有CP,那不都是成员自己搞的?这都能怪到制作组头上去?制作组这些年来背了多少锅,牺牲制作组给你家主子维护了这么些年形象,没见你家主子有什么长进吧。
算了,我接着说,制作组设定的游戏(称之为游戏,不限于游戏)是给了成员的行动目标,成员们和艺人为之而努力。获得最终胜利。
游戏分体力和脑力上(知识和应变能力上的),每个成员和嘉宾的能力都有所区别。RM现在主脑力的游戏明显曾多,体力上的游戏在逐渐减少。(10年间游戏创意几乎用尽)那还不是和韩国人和成员自身有关系?
做节目,体力活动减少必然谈话内容增加。你难道不觉得他们现在玩一个体力游戏就累的不行了?节目能不能拍的下去,还真不好说。
不做体力游戏做啥?talk呀。talk啥呀?当然是讲艺人的事了,成员那点事不天天说吗?如果再要讲话的话,那只能转移到嘉宾艺人身上了。嘉宾艺人需要宣传,不熟悉的艺人首先要了解他对吧。观众也不知道谁是谁吧。也需要了解。(总有人说,看游戏,看成员表现就行了,我TM刚说了,成员之间已经没啥看头了,是不是?反正到时候不好看的锅是要推给制作组的,)
嘉宾介绍了,也了解了,接下来的工作就是融入的问题了。怎么融入?
有人说以前玩游戏直接开始,也不用知道谁是谁,表现好就记得他了,想了解更多,要么靠评论,要么靠百度。不做介绍直接开始进行游戏,就代表要用体力,肯定不是谈话游戏能作开场的吧?
所以以前的游戏开场找嘉宾,(那些嘉宾RM都认识,不认识知名度也算很高)放到现在不认识的嘉宾找谁呀?做一期开场看照片抓通缉犯吗?
2019年12月30日 08点12分 1
level 13
总有人说我是黑子,总有人说我爱黑成员
我全盘否认,永远不承认。
沟通的问题是节目好看与否的关键,放在任何综艺里都适合。
先说粉丝问题,粉丝把自己家偶像看成大爷,这是事实。
不看好嘉宾,不想看嘉宾,这个能理解。
问题出在成员能不能把姿态放低,这不是表面的做做样子的事。RM做最成功的沟通网往往是爱情线。双方有强烈的沟通意愿,激情碰撞,节目效果好。再往低了说,对一方喜欢和崇拜(互为偶像粉丝的关系,我喜欢和谁谁一组,这里喜欢是真心喜欢,而不是表里的仅仅是为了分量)愿意了解对方和相处一天,带来的结果是一天愉悦。节目效果就爆炸。嘉宾看开心了,这期节目才算的上好看,(如果拍了一天,喜欢是嘉宾艺人很开心,但拍摄过程剪辑内容没体现出来,这是剪辑师的锅,立马开除都行)
那么成员们是如何在RM里的,是否做好了准备与嘉宾艺人沟通呢?
介入条件,成员们本身的个人魅力。和主动的与嘉宾艺人沟通欲望。当然嘉宾的沟通欲望。
但是做为嘉宾,甚至 是第一次来又不懂综艺,而且 有可能还怕生,嘉宾的沟通欲望,这个条件,可遇而不可求。(嘉宾艺人往往报有一定的目的而来,为了宣传,为了自己能火之类的)
为了最大限度的激发嘉宾的表现力,这时候需要成员和MC来引导,不要放大艺人宣传的目的,带入游戏当中,通过行动表现来实现这一目标。
我真想把每个成员都说一遍,关于沟通能力的问题。可惜吧务不让。NC粉不答应。
2019年12月30日 09点12分 2
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