level 11
不败的蓝老头
楼主
【191230】启灵的修改方向及其深入解析
首先,我们来看看本周启灵的削弱之处:
1.魂印保底降低
2.免断回合减少
3.封属改增伤,回合数不变
启灵元神这只精灵,在经过本周大削之前,公认其强度是要高于正常年费强度,有向黑屋靠近的趋势,但又还没到达黑屋强度,所以,你游策划对其进行了以上三条削弱,希望能够平衡启灵的实力,使其继续保有年费的牌面,同时保证游戏的平衡性(黑屋强度的精灵,存在本身就是巅峰固化的重要原因,所以黑屋精灵越多,就越糟糕;用新的黑屋来冲击现有巅峰格局,以达成洗牌效果的方法无疑是饮鸩止渴的下策,完全不可取)
而策划本周大削的目的是使启灵走上成为2020新的超一线(新年费标准强度;随着时间流逝,年费玩法的不断开发,新的针对性精灵的不断出现,年费的强度基本上会稳定在一线左右;过度削弱的灵神和实力过强的帝君为年费的两大设计败笔)红伤精灵:
1.神灵系优秀的打击面
2.启灵优秀的速度种族(140)加上150的先一效果使其能够在攻速刷法的情况下,基本上优先出手,力压广大魂先势力(压轴飞王等不计入此列)
3.启灵魂印的大一1/2体力免控,直接避免了部分红伤精灵存在的怕控问题
4.属性技能不控场则增伤两回合+先一150的不存在神印则必定暴击的引爆效果
以上四点搭配任意一套输出套装(毒液银翼零度),都将使启灵拥有不俗的红伤输出能力
但,就是这样的启灵却被为数不少的玩家喷削过头,这是为什么呢?
因为大削之前的启灵可以说是实力强大的综合性精灵,而大削后的启灵则变成了一个拥有一定辅助效果的单纯红伤精灵。如果不是经常使用输出套来打巅峰的输出流,很难对现有的启灵感到满意。
而非常尴尬的是,目前你游巅峰占主流的正是所谓的非输出流玩家(笑傲时空占据主流;毒液银翼零度占少数【因为联防和机盖的存在,甘愿主打输出的玩家确实不占主流】;浴火操作难度较大,不易站场,使用人数更少;腐蚀则存在节奏较慢的问题,一个操作不好还容易坑到自己,使用人数同意很少),比起现有的走红伤路线的启灵,显然未削前,拥有封属,可以和其他技能形成更多联动的启灵更符合他们胃口。这也是目前呼吁对启灵进行增强的原因。
所以,目前你游策划对启灵的二次修改方案,归根结底不外乎两个方向:
1.对红伤启灵再进行一定增幅,使其成为彻底的输出精灵,比如:给先一150添加必中的第2套方案,或者在第二套方案的基础上再将免断恢复为三回合(成型速度和输出节奏进一步加快)
2.撤销本周对启灵的修改,恢复其原有的多样化能力,也就是温大提出来的方案中,呼声最大的第3和第4方案(而改回封属之所以会存在3和4两套方案的分歧,则是因为启灵先一150的先出手伪龙威效果搭配上两回合封属过于无解,这也可以说是启灵强度超标的根本原因,所以照原样改回封属两回合是不可能的,要么改成一回合封属,要么对启灵的150进行一定削弱)
至于,那个充当背景板的不做修改的第一套方案,大家就当没看见就行![[微微一笑]](/static/emoticons/u5faeu5faeu4e00u7b11.png)
以上内容皆为个人思考,不喜勿喷![[托腮]](/static/emoticons/u6258u816e.png)



2019年12月30日 07点12分
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首先,我们来看看本周启灵的削弱之处:
1.魂印保底降低
2.免断回合减少
3.封属改增伤,回合数不变
启灵元神这只精灵,在经过本周大削之前,公认其强度是要高于正常年费强度,有向黑屋靠近的趋势,但又还没到达黑屋强度,所以,你游策划对其进行了以上三条削弱,希望能够平衡启灵的实力,使其继续保有年费的牌面,同时保证游戏的平衡性(黑屋强度的精灵,存在本身就是巅峰固化的重要原因,所以黑屋精灵越多,就越糟糕;用新的黑屋来冲击现有巅峰格局,以达成洗牌效果的方法无疑是饮鸩止渴的下策,完全不可取)
而策划本周大削的目的是使启灵走上成为2020新的超一线(新年费标准强度;随着时间流逝,年费玩法的不断开发,新的针对性精灵的不断出现,年费的强度基本上会稳定在一线左右;过度削弱的灵神和实力过强的帝君为年费的两大设计败笔)红伤精灵:
1.神灵系优秀的打击面
2.启灵优秀的速度种族(140)加上150的先一效果使其能够在攻速刷法的情况下,基本上优先出手,力压广大魂先势力(压轴飞王等不计入此列)
3.启灵魂印的大一1/2体力免控,直接避免了部分红伤精灵存在的怕控问题
4.属性技能不控场则增伤两回合+先一150的不存在神印则必定暴击的引爆效果
以上四点搭配任意一套输出套装(毒液银翼零度),都将使启灵拥有不俗的红伤输出能力
但,就是这样的启灵却被为数不少的玩家喷削过头,这是为什么呢?
因为大削之前的启灵可以说是实力强大的综合性精灵,而大削后的启灵则变成了一个拥有一定辅助效果的单纯红伤精灵。如果不是经常使用输出套来打巅峰的输出流,很难对现有的启灵感到满意。
而非常尴尬的是,目前你游巅峰占主流的正是所谓的非输出流玩家(笑傲时空占据主流;毒液银翼零度占少数【因为联防和机盖的存在,甘愿主打输出的玩家确实不占主流】;浴火操作难度较大,不易站场,使用人数更少;腐蚀则存在节奏较慢的问题,一个操作不好还容易坑到自己,使用人数同意很少),比起现有的走红伤路线的启灵,显然未削前,拥有封属,可以和其他技能形成更多联动的启灵更符合他们胃口。这也是目前呼吁对启灵进行增强的原因。
所以,目前你游策划对启灵的二次修改方案,归根结底不外乎两个方向:
1.对红伤启灵再进行一定增幅,使其成为彻底的输出精灵,比如:给先一150添加必中的第2套方案,或者在第二套方案的基础上再将免断恢复为三回合(成型速度和输出节奏进一步加快)
2.撤销本周对启灵的修改,恢复其原有的多样化能力,也就是温大提出来的方案中,呼声最大的第3和第4方案(而改回封属之所以会存在3和4两套方案的分歧,则是因为启灵先一150的先出手伪龙威效果搭配上两回合封属过于无解,这也可以说是启灵强度超标的根本原因,所以照原样改回封属两回合是不可能的,要么改成一回合封属,要么对启灵的150进行一定削弱)
至于,那个充当背景板的不做修改的第一套方案,大家就当没看见就行
以上内容皆为个人思考,不喜勿喷


