level 13
土火风水心灵🌐
楼主
先奉上我的配置和设置
cpu:i5-4460 显卡:影驰GTX1660 内存:金士顿DDR3 1600 16G
主板:映泰B85MG 显示器:飞利浦327E8FJSW
预设
图形API:DirectX 12
显示模式:全屏幕
分辨率:2560*1440
渲染模式:一般
图像品质:100%
刷新率:74.97Hz
帧速率:可变
垂直同步:关
反锯齿:FXAA+TAA
纹理品质:高(2GB)
纹理过滤品质:高(16x各项异性)
网格品质:最高
阴影品质:高
阴影缓存:开
接触阴影:开
屏幕空间反射:开
子面散射:关
体积光照品质:中
粒子照明品质:高
环境光遮蔽:水平基准环境光遮蔽 HBAO+
泛光:开
镜头光晕:开
动态模糊:关
景深:关
镜头畸变:关
胶片颗粒:关
4.65GB/5.85GB
色彩空间:Rec.709
最高亮度:右←第三格,最低亮度:左→第四格,亮度:中间→第三格
图形API:DirectX 12
18日更新后改进dx11不黑屏了,dx12也不比dx11降帧数了。可dx12的硬件占用率比dx11少,所以用dx12
显示模式:全屏幕
看个人喜好,全屏幕比窗口清晰和帧数高,但窗口能兼顾其他。
分辨率:2560*1440
依个人配置,建议在保证帧数的前提下往高开,我的2k显示器用1080p会严重发白,就像把雾霾一样。不过别的分辨率却没事,不知道大家是不是也会如此,所以我窗口用1920*1200。
渲染模式:一般
强烈建议设置成一般,交错虽然能提升很多帧率,可那画面...
图像品质:100%
建议在保证帧数的前提下往高开,130%160%190%画质有不少提升。窗口我用130%,只比2k稍差。
刷新率:74.97Hz
看个人显示器的刷新率,越高越流畅。随心而动,纵享丝滑。
帧速率:可变
设置60或30,帧率有低于设置数时会卡顿。
垂直同步:关
同上,我插dp线开10色深,会有画面撕裂,用g-sync解决。没用过A卡,找不到freesync怎么样。
反锯齿:FXAA+TAA
FXAA性价比最高,有狗牙,FXAA+TAA,TAA没狗牙但画面会糊,SMAA最艳丽,狗牙最显眼。用ReShade会降低帧数,显卡调lmage sharpening也会降帧数,我直接用显示器调,高清晰度/超清晰度调高。显示器没有的话建议用FXAA,占用帧数最少,狗牙不是最大,画面也不糊。
纹理品质:高(2GB)
看显存多少设置,别红,不然有几率开门过不去或前方一片黑。很低的话,离稍远的物品就会用贴图替代,很假很模糊。不过生化2基本上没远景,1G以上差不多能看不到贴图的。
纹理过滤品质:高(16x各项异性)
物体几何图形多少,越多越真实。此项不占帧数,开高16x。
网格品质:最高
同上,出现贴图的距离远近,开最高没问题。
阴影品质:高
影子的清晰度,别开低和最低,有大横纹。最高是好,但占用显存极多,高是性价比最高的。显存和帧数实在不够就开中,虽然在高分辨率下仔细看还有淡淡的横纹,不过显存都不够了也就没有用很高的分辨率吧。
阴影缓存:开
用显存提升帧数,千万别关,宁可调低其他选项也别关。
接触阴影:开
对小物品提供阴影,关闭会很假,也只会提升三两帧,建议开启。
屏幕空间反射:开
建议开启,关闭会觉得地面很脏,污蒙蒙的。关闭能提升5%-7%帧率。
子面散射:关
看过场就开,不看关了,能提升几帧。
体积光照品质:中
占用帧数仅次于渲染模式,能开高最好,不够宁可关也别用低,那马赛克...性价比最高的是中,虽然仔细看还是能看出马赛克,跑动一闪而过是很难注意到的。
粒子照明品质:高
我也不知道是啥,只是看出雨水和浮尘的多少,灯光处尤为明显。建议开启,关闭也不会提升帧率。
环境光遮蔽:水平基准环境光遮蔽 HBAO+
虽然帧数最低,还额外占用0.45G显存,但高昂的代价换来的是强效的画面质感。缺显存和帧数的建议用屏幕空间环境光遮蔽SSAO,看着与高解析度环境光遮蔽HDAO没啥区别,但帧数提高4%左右。
泛光:开
关闭能使灯光不刺眼,画面稍暗,提升3%左右帧数。不过光线有些假,我用Rec.709色彩,画面本就不刺眼不发亮,建议开启。
镜头光晕:开,动态模糊:关,景深:关,镜头畸变:关
这些都是看个人喜好,我就不说了。
胶片颗粒:关
开启有种颗粒感,就像电视信号差的感觉。建议关闭,当然,喜欢老电影质感的开启。
4.65GB/5.85GB 不红就好
色彩空间:Rec.709
sRGB灰蒙蒙泛白,看着不舒服。Rec.709很好,对比度高,没有刺眼的白,觉得黑就提高点亮度。


