这操作把我看乐了
灰烬战线吧
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level 6
bt-7274 楼主
先不说这维护不断, 圣诞卡池目玉奖励基本上最后一个出.
这远征难度降低的操作是有点恐怖的 我怀疑他们自己都不玩这个模式
降低遇敌率, 基本上可以理解为降低了过图收益, 获取分数.
我记得好像遇敌也会获得战术点和资源.
也就是说你的S胜机会被间接的降低了, 至于降低了多少要看他降低了多少.
降低BOSS强度, 聊胜于无. 虽然BOSS原本就是个鸡.
降低防御工事效果, 很恐怖, 原本满级防御+看门大妈=-40活性化每回合, 现在只能到-25.
hard后期大片的荒地, 加上前期遇敌变少, 分数获取少, 建筑可能也盖不起来(如果遇敌会给你资源的话, 我没注意过给不给, 如果不给那第一条就过图难度来说还凑合, 但是S胜难度就间接提升了) 不想解释这个到底算降低还是提升难度了....
这里有可能带来的一个比较严重的问题是, 原本只需要一队主力去打就行了, 如果遇敌确实会给你造建筑的资源或者战术点, 这个肯定会影响你的发展, 程度比较严重的话就会需要火车队出击, 也就是说后面的8个看门大妈你不能全带垃圾了....
等开服了我再去试一下, 前提是服务器还开得了的话.....今天刚续的月卡, 皮肤币还有两百多, 但愿别死的太快吧[滑稽]
我现在怀疑的是他们自己可能都不玩这个模式, 所以也不知道到底怎么改才叫难度降低, 不然就不会有这么不伦不类的改动了
2019年12月27日 07点12分 1
level 10
怕不是只有0.0025个程序员。远征还是easy轻松,免得给自己找不快。
2019年12月27日 07点12分 2
level 7
打了一把hs,无脑easy了
2019年12月27日 08点12分 3
level 6
改版前三图其实也有一种打法,就是不开防御,选一条路造建筑确保资源回复,再选一路放一个建筑,每回合被推倒然后火车平叛。靠战斗数硬上s。这种打法的话目前改动就没啥问题了。
2019年12月27日 08点12分 4
靠战斗分数直接打6000然后战败结束么 这么玩儿好像是不错 我又涨姿势了
2019年12月27日 08点12分
@bt-7274 还是要去摸boss的,只不过在找boss的途中故意放弃一路的污染点,让他每回合爆房子(房子爆了资源会全数返还)给我们刷战斗数。这样不用开全图也能s。另外说句实话现在这种打法比以前舒服多了,因为一场战斗从130变成240分了,11场战斗基本就能s了。
2019年12月27日 15点12分
@evangel56 [阴险]然而按照我之前的打法 第二队可以带8个垃圾 换句话说就是对于培养队伍的要求而言 这种打法要两队能打的才行. 有利有弊吧
2019年12月27日 17点12分
@bt-7274 是的,你的打法对队伍要求低,我这个打法省时。而且事实上你现在那个打法已经很难s了,高级图哪怕全探开,战斗得分可能也不够。
2019年12月27日 20点12分
level 2
手动一把中级,28战 耗时接近3小时。[冷]
2019年12月27日 08点12分 5
level 10
更新完后B图一把40苗木。舒服了[哈哈]
2019年12月27日 09点12分 6
[阴险]这补偿没按照之前打的次数来给你木头而是简单粗暴就给500也是把我看乐了 手操玩家暴怒系列, 还好我挂脚本挂完8池的...
2019年12月27日 09点12分
@bt-7274 给了也没啥用,也不是无限池,这40一把最后肯定溢出了。不如返点合金
2019年12月27日 09点12分
@t1154414504 合金 反了1500 当无事发生过[不高兴] 还好我是8合金一把低耗挂的 很恐怖 现在我准备一马当先去看看调整过的飞艇模式是痢疾还是拉稀
2019年12月27日 09点12分
1