level 7
仓木麻婆
楼主
流浪军一般是给战败的盟玩家玩的,省的战败了没事做,而且大佬众多,大多因为组织力不足或者其他原因战败,心有不甘。而一般的玩家又被搞的焦头烂额,疲于奔命剿匪游戏体验很差,所以在下有一个修改的想法,把整个流浪军系统重做,理由如下。
土匪的难处在于铜币,资源目前不缺。后期可能也会缺资源,那么首先要保障土匪的收入。
普通玩家打不过大佬,好多偏远山区只能被土匪大佬打,就算打的过土匪直接满血复活,太累容易弃坑,而且这游戏是战略版不是剿匪版,主题偏移了。
那么如何修改呢。
第一开放流浪军军势依附功能,流浪军可以和2个或其他数量盟结盟,根据结盟盟的势力值获得相应物资加成,包括铜币,类似保护费。结盟的流浪军无法攻击结盟盟的土地
第二流浪军不能到处乱飞,势力范围取决于总部所在地,范围随流浪军地盘或者依附的盟的势力范围扩大,不一定只能在本州但是不能离本州太远,流浪军或盟越强则流浪军越强
第三开放土匪科技树,科技树要与官军不同,开放土匪势力奖励等,而不是只限于300人
第四开放流浪军火拼,地盘越大,流浪军势越强。
就是说官军做明面,流浪军做暗处斗争 ,这样还可以避免rmb交易行为,又不会让流浪军无聊。类似古惑仔社团那样的玩法
所以我的
2019年12月27日 05点12分
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土匪的难处在于铜币,资源目前不缺。后期可能也会缺资源,那么首先要保障土匪的收入。
普通玩家打不过大佬,好多偏远山区只能被土匪大佬打,就算打的过土匪直接满血复活,太累容易弃坑,而且这游戏是战略版不是剿匪版,主题偏移了。
那么如何修改呢。
第一开放流浪军军势依附功能,流浪军可以和2个或其他数量盟结盟,根据结盟盟的势力值获得相应物资加成,包括铜币,类似保护费。结盟的流浪军无法攻击结盟盟的土地
第二流浪军不能到处乱飞,势力范围取决于总部所在地,范围随流浪军地盘或者依附的盟的势力范围扩大,不一定只能在本州但是不能离本州太远,流浪军或盟越强则流浪军越强
第三开放土匪科技树,科技树要与官军不同,开放土匪势力奖励等,而不是只限于300人
第四开放流浪军火拼,地盘越大,流浪军势越强。
就是说官军做明面,流浪军做暗处斗争 ,这样还可以避免rmb交易行为,又不会让流浪军无聊。类似古惑仔社团那样的玩法
所以我的