玩家想要难一点关卡,要让大佬开心,萌新乐意。行啊,那就把关卡
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level 11
object998
楼主
玩家想要难一点关卡,要让大佬开心,萌新乐意。
行啊,那就把关卡设计的像一坨翔,过不过看运气,boss要威猛人设好康。
我想问问哪个睿智设计的关卡?boss的行动规律完全不可测,第一条血打完数值翻倍还带地形debuff,拿头打?还是说就是一遍遍拼运气?这什么鬼才设计?
2019年12月25日 18点12分
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level 11
石倉陽鞠
擊
@贴吧用户_QA2GWKE
2019年12月26日 12点12分
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贴吧用户_QA2GWKE
2019年12月26日 12点12分
level 10
手动挡门
复活也原地打死,没走过来地形就影响不到
2019年12月26日 23点12分
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object998
你在打哪关?
2019年12月27日 02点12分
手动挡门
@object998
看到霜星就以为是这关,新出的我还没打,光顾着刷新干员的升级素材了
2019年12月27日 07点12分
object998
@手动挡门
你怎么会缺素材的,长草都这么久了
2019年12月27日 09点12分
手动挡门
@object998
大概是因为我雨露均沾吧,不管有没有用只要长得好看就升一下,而且煌的技能也要用新出的素材,就是刷不出来
2019年12月27日 10点12分
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